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Die Bestseller von Amigo in der Kategorie Kartenspiele

Auf dieser Seite findest du eine Rangliste der besten Produkte von Amigo aus dieser Kategorie. Um dir einen schnellen Überblick zu verschaffen, haben wir die wichtigsten Informationen zu den Produkten in der Rangliste bereits für dich zusammengestellt.

1. Amigo Bohnanza

Bei Bohnanza handelt jeder Spieler mit Bohnen, die er möglichst gewinnbringend verkauft. Je mehr ein Spieler anbaut, desto höher ist sein Ertrag. Aber wehe, die Bohnenernte wird zu früh verkauft. Jetzt mit neuen Bohnenfeld-Ablagen und einem vereinfachten Einstieg in den Bohnenhandel. 

Das meinen unsere Kunden

Pro

  • Einfache Regeln
  • sehr lustig
  • Simple Regeln

2. Amigo Wizard Deluxe

In diesem magischen Kartenspiel sagen die mitspielenden Zauberlehrlinge vorher, wie erfolgreich sie Stiche gewinnen werden. So gilt es, die richtigen Vorhersagen zu treffen und allen anderen zu zeigen, wer der weiseste unter den Zauberlehrlingen ist. Edle Metallmünzen helfen ihnen dabei, den Überblick zu bewahren. Eines der erfolgreichsten Stichspiele in exklusiver Ausstattung, inklusive Metallmünzen!

So spielt man Wizard Deluxe MBE3. Jeder bekommt in der ersten Runde eine Karte, in der zweiten Runde zwei Karten, usw. Vor dem jeweiligen Rundenbeginn muss jeder Spieler vorhersagen, wie viele Stiche er mit seinem Blatt erzielen wird. Die zuerst ausgespielte Farbe muss bedient werden. Wer nicht bedienen kann, muss abwerfen oder trumpfen. Wer seine Vorhersage erfüllt, erhält Pluspunkte, ansonsten Minuspunkte. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.

Inhalt:
- 60 Spielkarten
- 25 Metallmünzen
- 1 Block der Wahrheit
- 1 Stift
- 1 Pergament der Regeln
- 1 Gummiband
- Sprache: Deutsch
- Alter: 10+.
 

3. Amigo Wizard

Gar nicht so einfach, wenn man nicht die Gabe der Prophezeiung besitzt. Ziel des Spiels ist, die meisten Punkte zu ergattern. Jeder Spieler muss die Anzahl seiner Stiche voraussagen, die er im Laufe des Spiels erhalten wird. In der ersten Runde erhalten die Spieler nur eine einzige Karte, in der nächsten Runde zwei Karten und so weiter, bis in der letzten Spielrunde alle Karten im Spiel sind. Wer seine Stiche am genauesten vorhersagt, erhält die meisten Punkte. Die erzielten Punkte werden auf dem Block der Wahrheit notiert und dieser gibt auch Aufschluss darüber, wer am Ende zum besten Magier gekürt wird. Die Karten mit mystischen Symbolen und stimmungsvollen Zeichnungen versetzen die Spieler zurück in die Zeit, als die Zauberlehrlinge in Stonehenge ihre magischen Rituale durchführten. Vier Spielvarianten lassen Wizard auch für wahre Meister der Vorhersehung nie langweilig werden. 

Das meinen unsere Kunden

Pro

  • Macht Spass
  • Cooles, unterhaltsames Spiel
  • taktisches Spielen

Contra

  • man kann es erst ab 3 Personen spielen
  • Spielsucht ;)
  • Erst ab 3 Personen spielbar

4. Amigo Lama

Werde deine Karten los, um möglichst keine Chips zu kassieren. Steigst du aus oder hoffst du, eine passende Karte zu ziehen? Entscheide dich. Am Ende gewinnt derjenige, der am lässigsten den Minuspunkten ausweichen konnte. 

Das meinen unsere Kunden

Pro

  • Macht Spass
  • Klein und handlich
  • für jedes Alter

5. Amigo Biberbande

Die Biber lassen es sich so richtig gut gehen, sie nagen genüsslich an einem Baumstamm und bauen an ihrem Damm. Doch plötzlich flitzt eine graue Wasserratte vorbei, und da hinten noch eine ... Möglichst wenig Karten mit den fiesen Wasserratten zu bekommen, ist das Ziel dieses witzigen Kartenspiels.

Jeder Spieler hat vier Karten verdeckt vor sich auf dem Tisch liegen, nur zwei davon darf er sich zu Beginn ansehen. Von da an gibt es nur noch wenige Möglichkeiten, um herauszufinden, was auf der Vorderseite abgebildet ist. Ist es ein dösender Biber mit niedrigem Zahlenwert oder eine fiese Wasserratte mit hohem Wert, die den Bibern zu schaffen macht? Denn diese kleinen grauen Nager sollte man möglichst schnell loswerden. Spezielle Sonderkarten erlauben es, sich während des Spiels die ein oder andere Karte anzusehen oder eine schlechte Karte seinen Mitspielern zuzuschieben.

Am Ende einer Spielrunde werden alle Karten aufgedeckt und die Zahlenwerte der Karten notiert. Wer nach mehreren Runden die wenigsten Punkte hat, gewinnt dieses witzige Kartenspiel und hat es verdient, sich den Rest des Tages mit seinen Biberfreunden von den Kabbeleien mit den Wasserratten zu erholen.
 

Das meinen unsere Kunden

Pro

  • Macht spass
  • Einfach zu verstehen
  • Schnell zu lernen

6. Amigo Der kleine Rabe Socke - Suche nach dem Schatz

Tauchen Sie ein in die spannende Welt des kleinen Raben Socke und erleben Sie ein aufregendes Abenteuer. In diesem Spiel müssen die Spieler geschickt kombinieren und strategisch denken, um den verlorenen Schatz zu finden. Ideal für gemeinsame Spielstunden mit der Familie, fördert es die Teamarbeit und das logische Denken. Die Spielverpackung enthält spannende Karten und Figuren. 

Amigo Der kleine Rabe Socke - Suche nach dem Schatz (Deutsch)
Kartenspiele
EUR10,97

Amigo Der kleine Rabe Socke - Suche nach dem Schatz

Deutsch

7. Amigo 6 nimmt! Junior

Die Spieler helfen den grossen und kleinen Tieren, einen Unterschlupf in den schützenden Ställen zu finden. Wer sechs unterschiedliche Tiere in einem Stall versammeln kann, erhält die Tierkarten. Gewonnen hat der Spieler, der die meisten Tierkarten besitzt. Die vier Stallkarten kommen untereinander in die Tischmitte. Jede Stallkarte ist der Beginn einer Reihe. Die Tierkarten werden gemischt und verdeckt als Zugstapel vor die Stallkarten gelegt. Wer an der Reihe ist, zieht die oberste Karte des Zugstapels und legt sie offen in eine der vier Reihen. Ein Tier muss immer in eine Reihe gelegt werden, in der es noch nicht vorkommt. Eine Karte mit mehreren Tieren kann nur in eine Reihe gelegt werden, in der mindestens eines der abgebildeten Tiere noch nicht vorkommt. Sollte ein Tier in allen vier Reihen vorkommen, darf der Spieler die gezogene Karte in eine beliebige Reihe ablegen. Die gezogene Tierkarte wird immer an das Ende der gewählten Reihe angelegt. Danach ist der nächste Spieler an der Reihe. Wer in eine Reihe das sechste Tier legt, erhält alle Tierkarten der Reihe, auch die gerade gelegte Karte. Die Stallkarte bleibt immer liegen. Wer die Tierkarten einer Reihe nehmen darf, legt sie als Stapel vor sich ab. Das Spiel endet, sobald die letzte Tierkarte des Zugstapels in eine Reihe abgelegt wurde. Der Spieler mit den meisten Karten gewinnt. In der Spielregel gibt es noch zwei weitere Varianten zum beschriebenen Grundspiel. 56 Spielkarten, 1 Spielanleitung. 

8. Amigo Wizard Junior

In der bezaubernden Welt der Fabelwesen lernen schon die kleinsten Zauberer ihre teils noch verborgenen Fähigkeiten kennen. Hier machst du als Zauberschüler erste Schritte in der Entwicklung der Gabe der Vorhersage. Wizard Junior garantiert dir mit seinen einfachen Regeln einen spannenden Einstieg in die Welt der Stichspiele. 

9. Amigo Schnattergei

Ein roter Elefant? Ganz klar: Erdbeere. Ist doch logisch, oder? Denn die Farben der Karten geben an, welcher Begriff beim Ablegen der Karte gerufen wird. Karten gewinnt ihr mit Schnelligkeit bei gleichen Motiven und der Schnattergei stiftet nochmal ordentlich Verwirrung. Ein lustiges Reaktionsspiel, das deine Konzentration auf die Probe stellt. Schnattergei ist das jüngste Kartenspiel aus der Ideenschmiede des Halli Galli-Erfinders Haim Shafir. 

10. Amigo Unter Spannung

In der Tischmitte liegt eine „5 +/- 2“. Schnell zwei hinzuzählen und eine „7“ ablegen oder zwei abziehen und eine „3“ loswerden. Entscheidend ist, was man auf der Hand hat und schneller zu sein als die Mitspieler. Wer keine Karte mehr besitzt, gewinnt.