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Debora Pape
Meinung

«Ocarina of Time» macht mich wieder zum staunenden Teenager

Debora Pape
13/11/2026
Bilder: Debora Pape

«Noch einmal dieses Game spielen wie früher, als es magisch war» – das denke ich oft über geliebte Spiele. Aber eigentlich klappt das nie. Bis Nintendo mit dem «Ocarina of Time»-Remake um die Ecke kommt.

Vor gut einer Woche ist «The Legend of Zelda: Ocarina of Time» für die Switch 2 erschienen. Das Remake des 28 Jahre alten N64-Originals kommt super an – das sagt nicht nur der Metacritic-Wert mit 96 von 100 Punkten, sondern auch Nintendo selbst: Das Game habe sich innerhalb der ersten vier Tage nach Release mehr als 5,2 Millionen Mal verkauft. Damit katapultiert es sich auf den ersten Platz aller bisher von Nintendo für die Switch 2 veröffentlichten Spiele.

Das freut mich, denn auch ich verbringe aktuell jede freie Minute in Hyrule. Für mich war «Ocarina of Time» 1998 ein Herzensspiel, so schnulzig das auch klingt. Es hat mir die Nachmittage nach der Schule versüßt und meine Fantasie angeregt. Und es war das erste Spiel, das mich ganz und gar in eine andere, dreidimensionale Welt versetzte. Wochenlang saß ich staunend vor dem Röhrenfernseher und bewunderte die Grafik, die mir schöner vorkam als die Realität.

Doch die Technik machte auch bei der Spieleentwicklung nicht Halt. Zuletzt habe ich das Original vor drei Jahren gespielt und oh boy, sieht das Spiel für meine Grafikwunder-gewohnten Augen auf heutigen Bildschirmen scheiße aus. Was früher für mich die perfekte und technisch bis dahin unerreichte Fantasy-Welt war, ist heute aufgeblähter Pixelmatsch. Allein deswegen konnte das Original bei mir keine Nostalgie triggern. Es ist nicht mehr dasselbe, obwohl es dasselbe ist.

Den Kokiri-Wald habe ich als Teenager besonders geliebt. Vermutlich hatte ich eine blühende Fantasie.
Den Kokiri-Wald habe ich als Teenager besonders geliebt. Vermutlich hatte ich eine blühende Fantasie.
Quelle: Nintendo

Nintendo schafft etwas Besonderes

Die Ankündigung des Remakes hat bei mir einerseits niedrige Erwartungen geweckt: Bitte versaut es nicht, bitte versaut es nicht! Und andererseits waren sie doch hoch: Es ist «Ocarina of Time». Das muss ein echter Knaller werden. Wenn Nintendo nur mit aufpolierten Texturen ankommt, stehen Fans aus der ganzen Welt mit Fackeln und Mistgabeln vor der Firmenzentrale in Japan.

Und was liefert Nintendo tatsächlich? Ein Game, das auch meine wildesten Wunschträume weit übertrifft. Der Nebel, die Lichtstimmung, die liebevollen Details, die atmosphärische Soundkulisse, die neue Dialogvertonung! Ich komme aus dem Schwärmen nicht mehr heraus.

Der Kokiri-Wald heute. Ungefähr so habe ich ihn wohl 1998 auch gesehen.
Der Kokiri-Wald heute. Ungefähr so habe ich ihn wohl 1998 auch gesehen.

Das Remake ist nicht nur ein Fan-Service, um noch einmal Gewinne aus einem Klassiker zu quetschen. Es ist ein Spiel, in das fast 30 Jahre später richtig Herzblut geflossen ist, und das merkt man in jeder Ecke der Welt. YouTube ist voll von Videos, die kleine Details zeigen, die du im Spiel einfach übersehen könntest.

Alles bleibt beim Alten Neuen

Nintendo schafft es tatsächlich, dass sich ein Spiel gleichzeitig altbekannt und neu anfühlt. Am grundlegenden Aufbau des Spieldesigns ändert sich nichts. Doch das Gerüst wurde ordentlich, aber behutsam ausstaffiert: Es gibt unzählige neue Videosequenzen, jede Menge zusätzliche Dialogzeilen für die Bewohner der Welt, unfassbar schön und individuell gestaltete Dungeons und nicht zuletzt Navi, meine niedliche Begleiter-Fee.

Die Maske der Wahrheit offenbart: Dieser Paketbote hat keine Lust auf Retouren. Eieiei.
Die Maske der Wahrheit offenbart: Dieser Paketbote hat keine Lust auf Retouren. Eieiei.

Sie verhält sich nun nicht mehr wie ein nerviger Oberlehrer, sondern wartet immer wieder mit unaufdringlichen Sprüchen auf, mit denen sie das Geschehen kommentiert. Mal witzig, mal frech, mal empathisch – auf jeden Fall mit Charakter. Ganz viel Liebe für Navi!

Zum Originalspiel gehörte die unausweichliche Tatsache, dass Hyrule-Stadt bei Sonnenuntergang die Zugbrücke hochzog und wer nicht drin war, blieb draußen. Wie oft bin ich damals während der letzten Sonnenstrahlen durch die Ebenen gehetzt, um nicht ausgesperrt zu werden. Das ist Geschichte: Die Zugbrücke bleibt jetzt offen. Ich vermisse sie nicht.

Und zu meiner Überraschung haben alle Bewohner in Hyrule-Stadt und Kakariko auch einen echten Tagesablauf. In beiden Orten herrschte früher entweder tiefe Nacht oder heller Tag. Jetzt sind sie in den Tag-Nacht-Zyklus eingebunden und ich sehe zu, wie Wachen ihren Posten verlassen, um ins Bett zu gehen. Die Plätze und Straßen leeren sich und Nachtschwärmer tauchen auf. Heutzutage eigentlich nichts Besonderes, aber ein großer Schritt für «Ocarina of Time».

Hyrule-Stadt ist auch bei Nacht eine Augenweide.
Hyrule-Stadt ist auch bei Nacht eine Augenweide.

Definitiv besonders ist aber die neue Option, Ocarina-Lieder nicht mit Knöpfen auf dem Controller zu spielen, sondern sie einfach zu summen. Das muss ich in den Optionen erst aktivieren, aber danach ist es eine augen- beziehungsweise mundöffnende Erfahrung. Die eingängigen Melodien habe ich sowieso ständig im Kopf und so sitze ich dadaaadaaa-dadaaadaaa-end im Wohnzimmer und mein Mann fragt mich, was mit mir los ist. Nichts ist los, ich bin der Held der Zeit und habe die Macht, Dinge im Spiel durch Summen zu beeinflussen. Das ist der Hammer!

Nostalgie oder kindliche Begeisterung?

Ich hätte nie gedacht, dass ich wie früher stundenlang ziellos durch das «Ocarina of Time»-Hyrule streifen würde. Einfach, weil es so schön ist und weil ich nicht loslassen kann. Alltagssorgen verschwinden, während ich auf Epona in den Sonnenuntergang reite, Büsche wegsäble und Steine hochhebe. Habe ich erwähnt, dass ich den Klang mag, wie gefundene Magiekrüge auf den Boden plumpsen? Wie gefundene Rubine in verschiedenen Farben schillern?

Ich will möglichst lange in Hyrule bleiben. Dem Windrauschen und dem Vogelzwitschern zuhören und den knisternden Fackeln in einem unterirdischen Gang. Dem schrägen Treiben auf dem Marktplatz zusehen. Und beim Bewundern der Eiskristalle in der zugefrorenen Zora-Höhle ins Frösteln geraten.

Die Ebene von Hyrule ist so schön geworden. Ich wünschte, sie wäre größer!
Die Ebene von Hyrule ist so schön geworden. Ich wünschte, sie wäre größer!

Dass ausgerechnet ein Nintendo-Spiel mir mit voller Wucht eine der schönsten aktuellen Spielwelten ins Gesicht ballert, stand nicht auf meinem Bingo-Zettel für 2026 (oder irgendwann anders). Obwohl ich die Geschichte und Orte kenne, sind sie doch auch neu und so schön gestaltet, dass ich genau wie damals staunend vor dem Fernseher sitze und nicht ins Bett will.

Titelbild: Debora Pape

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Fühlt sich vor dem Gaming-PC genauso zu Hause wie in der Hängematte im Garten. Mag unter anderem das römische Kaiserreich, Containerschiffe und Science-Fiction-Bücher. Spürt vor allem News aus dem IT-Bereich und Smart Things auf.


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