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Meinung

Ich bin Konsument und kein Game-Designer: Nehmt mir Entscheidungen ab!

First Person oder Third Person? Schwarz-Weiss oder farbig? Grafikpracht oder mehr FPS? In vielen Games muss ich Entscheidungen treffen und das stresst mich.

Freiheit in Games ist grundsätzlich etwas Lobenswertes. Ich liebe es, dass ich in «Baldur’s Gate 3» vom mordlustigen Henker über den hilfsbereiten Pazifisten bis zum schmalzigen Casanova alles sein kann. Wenn ich hingegen zwischen verschiedenen Perspektiven, Grafik-Modi und Questführungen entscheiden soll, bin ich überfordert. Und das passiert immer häufiger.

Ich-Perspektive oder Schulterkamera?

Das aktuellste Beispiel heisst «Grounded 2». Ein geniales Survival-Spiel, das eindeutig vom Film «Liebling, ich habe die Kinder geschrumpft» inspiriert ist. Ich spiele einen von vier jungen Erwachsenen, die sich in der Grösse einer Zecke durch einen riesigen Park kämpfen müssen.

Grafik oder Leistung?

Der grösste Vorteil von Konsolen war, dass ich eine Box bekomme, mit der ich direkt losspielen kann. Keine Patches, Treiber-Updates oder Grafiksettings wie auf dem PC. Diese Zeiten sind leider längst vorbei. Während ich mit Updates und gelegentlichen Abstürzen leben kann, würde ich auf eine vermeintliche Verbesserung gerne verzichten: Grafikoptionen.

Diese vier Beispiele bringen mein Problem auf den Punkt: Ich will in Games nicht entscheiden müssen, welcher Kompromiss der bessere ist. Davon bekomme ich FOMO. Darum, liebe Game-Entwicklerinnen und Entwickler, ihr seid die Experten. Gebt mir einfach die Version, die ihr für die beste haltet. .

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Als Kind durfte ich keine Konsolen haben. Erst mit dem 486er-Familien-PC eröffnete sich mir die magische Welt der Games. Entsprechend stark überkompensiere ich heute. Nur der Mangel an Zeit und Geld hält mich davon ab, jedes Spiel auszuprobieren, das es gibt und mein Regal mit seltenen Retro-Konsolen zu schmücken. 


Meinung

Hier liest du eine subjektive Meinung der Redaktion. Sie entspricht nicht zwingend der Haltung des Unternehmens.

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