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En coulisse

« Little Nightmares 3 » est d’une beauté terrifiante

Kevin Hofer
10/9/2025
Traduction : Elvina Tran
Photos: Kevin Hofer

Lors d’une avant-première, j’ai eu l’occasion de jouer à « Little Nightmares 3 » qui paraîtra le 10 octobre. J’ai particulièrement apprécié l’atmosphère d’épouvante et les personnages principaux attachants.

S’il y a bien une chose que Little Nightmares 3 a réussie, c’est créer une atmosphère oppressante. Elle fait 90 % du charme de ce jeu. Après deux heures de jeu, je vois encore de la marge de progression en matière de gameplay.

Nouveauté : la co-op

Dans le jeu, je contrôle l’un des nouveaux personnages, Low ou Alone. Les deux meilleurs amis essaient d’échapper au Nulle-Part, un ensemble de terres dystopiques qui sont le fruit d’hallucinations. Les amis doivent travailler ensemble.

Essayer et tâtonner, c’est sympa dans cet exemple. Mais je dois parfois le faire sous la pression quand un ennemi me poursuit. Il m’arrive de mourir encore et encore au même endroit avant de réapparaître un peu avant dans le déroulement du jeu. Je dois retourner chaque fois en rampant à l’endroit fatal jusqu’à ce que je comprenne enfin ce que le jeu attend de moi.

La clé anglaise d’Alone reste plus ou moins inutilisée pendant tout le niveau de la fête foraine sauf pour le combat contre les marionnettes. Ce sont les seuls ennemis à qui je peux casser la gueule. Je leur tire d’abord dans la tête avec l’arc de Low. Mais leurs corps continuent de me poursuivre et réagissent aux sons. Low attire leur attention en les appelant pendant qu’Alone fracasse les têtes tombées au sol avec la clé anglaise.

J’ai passé une bonne partie de mon temps de jeu durant l’avant-première à fuir Kin, ce qui a mené à de belles courses-poursuites. La mise en scène de la fin du niveau, que je ne vous spoilerai pas, est particulièrement réussie. Juste une chose : ça vaut le coup de s’accrocher.

Espérons qu’il y aura plus de variété au niveau du gameplay

Malgré toutes mes critiques concernant le gameplay, j’ai eu plaisir à jouer à Little Nightmares 3. Cet univers est simplement magnifique. Low et Alone sont des personnages sympathiques auxquels je me suis attaché, même sans narration et malgré le peu de temps que j’ai passé en leur compagnie.

À lui seul, le niveau de la fête foraine offre un gameplay trop peu varié et manque d’idées vraiment grandioses. J’espère qu’il en sera autrement dans la version finale du jeu.

Vous pourrez tester vous-même « Little Nightmares 3 » dès le 17 septembre puisqu’une démo sortira sur toutes les plateformes disponibles. Sortie de la version finale du jeu le 10 octobre 2025 pour PS 5/4, Switch 1/2, Xbox One/Series et PC. Bandai Namco m’a invité à l’avant-première à Francfort et a pris en charge les frais de déplacement.

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