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Kevin Hofer
Critique

« Dragon Quest III HD-2D Remake » est une réussite

Kevin Hofer
13/11/2024

Le style en HD-2D de « Dragon Quest III HD-2D Remake » est un régal pour les yeux. La réédition convainc non seulement par son aspect visuel, mais aussi par le reste de la réalisation.

Les remakes de classiques sont plus prisés que jamais. Mais pour les développeurs, cela ressemble souvent à un exercice d’acrobatie. S’ils en changent trop peu, ils ne rendent pas justice à l’original. S’ils en changent trop, le jeu ne ressemble plus à l’original.

Dans le cas de Dragon Quest III HD-2D Remake, je peux confirmer que l’éditeur Square Enix et les différentes équipes de développement chargées du remake ont réussi leur numéro d’équilibriste. Le jeu séduit par son aspect moderne et la magie des anciens JRPG.

En revanche, les couleurs sont nettement plus vives que celles de l’original. Mais elles reprennent bien l’esprit de la version de 1988. Le point fort pour moi, ce sont les mouvements de caméra qui sont enregistrés à chaque fois que je pénètre dans un nouveau lieu. Le monde est tout simplement magnifique. Les petits détails, comme les oiseaux qui passent ou les arbres qui se penchent sous l’effet du vent, y contribuent également.

Les graphismes des combats sont également superbes. Comme dans l’original, les combats se déroulent certes avec une vision subjective, mais les modèles et les animations rafraîchis me font carrément oublier que je ne vois pas mes personnages.

Personnages sans traits de caractère

Dragon Quest III date de 1988, une époque où les traits de caractère des héroïnes et des héros n’étaient pas aussi développés qu’aujourd’hui. Ou même pas du tout, comme dans le cas du présent titre. Pour commencer, je choisis le nom et l’apparence de mon personnage. J’opte pour le sexe féminin et j’appelle mon héroïne Parani.

Parani est l’enfant d’Ortega, un héros connu qui a disparu en tentant de vaincre son ennemi juré, Baramos. Baramos menace désormais le monde une fois de plus. C’est pourquoi, le jour de ses seize ans, mon héroïne doit partir à sa rescousse. Le roi d’Aliahan l’y oblige en lui donnant quelques herbes médicinales et 50 pièces d’or.

Mais avant d’en arriver là, je peux encore aller chercher trois accompagnateurs. Je peux déterminer leur classe, leur sexe et leur apparence, tout comme les attributs de Parani. J’opte pour un groupe équilibré composé d’une héroïne, d’un mage, d’un prêtre et d’une combattante.

Mais, la référence à Pokémon n’est pas fortuite. En effet, dès la ville la plus proche, je tombe sur une arène de combat dans laquelle s’affrontent des monstres sympathiques, disséminés un peu partout dans le monde. Contrairement à l’original, je contrôle les monstres comme mon héroïne et cie. Les arènes sont facultatives, mais il y a de l’argent et des objets à gagner.

La plupart des fonctionnalités de qualités de vie se trouvent dans le système de combat

Dans Dragon Quest III HD-2D Remake, les combats se déroulent au tour par tour, comme dans l’original. Cela signifie que je donne des ordres à mes quatre personnages ou jusqu’à trois monstres dans l’arène. Ils les exécutent selon leur agilité et leur statut. Jusqu’ici, rien de nouveau.

Dans le remake, je peux aussi laisser l’ordinateur se battre à ma place. Pour cela, je choisis le comportement de chaque personnage ou de l’ensemble du groupe : tout donner, combattre avec sagesse, se concentrer sur les soins ou me protéger. En raison des nombreuses rencontres aléatoires avec les monstres, le combat automatique est une fonctionnalité de qualité de vie bienvenue.

Malheureusement, il n’est pas possible de réduire ou de désactiver les rencontres aléatoires. En revanche, je peux influencer la vitesse des combats. C’est également une fonctionnalité permettant de monter le niveau de mon groupe avant le premier grand adversaire. Cela est grandement facilité par la vitesse de combat plus élevée.

Le remake propose certes de nouveaux contenus scénaristiques, mais ne modifie pas l’original. Les quelques nouveaux passages complètent judicieusement l’histoire – parfois même avec de nouveaux combats de boss. Dans Dragon Quest III HD-2D Remake, je dois également deviner beaucoup de choses ou donner libre cours à mon imagination. Les développeurs ont trouvé ici un excellent équilibre.

« Dragon Quest III HD-2D Remake » est sorti le 14 novembre 2024 sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 5, et Xbox Series. Le jeu m’a été offert par Square Enix à des fins de test sur PlayStation 5.

Bilan

Un remake qui combine harmonieusement neuf et vieux

Dragon Quest III HD-2D Remake rend justice à l’original à tous points de vue. Le très bon classique est encore meilleur grâce au traitement du remake.

Cela commence par une présentation visuelle et sonore tout simplement géniale. Le style en HD-2D n’a jamais été aussi beau. Il est présent également dans les menus et le système de combat, grâce aux nombreuses fonctionnalités de qualité de vie. Les quelques extensions de l’histoire sont judicieuses et ne dénaturent pas l’esprit de l’original.

Je ne peux critiquer que des détails. Du haut de ses 36 ans, l’histoire et surtout sa narration semblent vieillottes. Les personnages restent pâles jusqu’à la fin. Mais c’était déjà le cas dans l’original et cela fait partie du charme rétro. En ce qui concerne les fonctionnalités de qualité de vie, j’aurais surtout encore aimé avoir la possibilité de désactiver complètement les combats aléatoires.

Pro

  • élargit judicieusement l’original sans le dénaturer
  • superbe présentation
  • invite à la découverte

Contre

  • histoire et narration démodées
  • les combats aléatoires ne peuvent pas être désactivés
Photo d’en-tête : Kevin Hofer

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Critique

Quels sont les films, séries, livres, jeux vidéos ou jeux de société qui valent vraiment la peine ? Recommandations basées sur des expériences personnelles.

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