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Critique

Essai de "Alone in the Dark" : la réédition du survival horror culte se réinvente

Cassie Mammone
19/3/2024
Traduction : traduction automatique

Le jeu qui a donné naissance au survival horror fait l'objet d'une réédition. La réinterprétation de "Alone in the Dark" rappelle les jeux classiques du genre, pour le meilleur et pour le pire.

En exploration avec David Harbour

Après la première cinématique, je choisis le personnage que je souhaite contrôler. C'est là que je rencontre des visages familiers : Jodie Comer se glisse dans la peau d'Emily Hartwood, tandis que David Harbour se présente comme un détective dans le rôle d'Edward Carnby. Comme je veux accompagner le visage familier de Jim Hopper de "Stranger Things", j'opte pour l'acteur américain lors de mon premier passage.

Beaucoup à faire dans la résidence maléfique

Le tout est agrémenté de cinématiques et de passages de combat. Alors qu'au début je tire sur des monstres humanoïdes (du moins sous leur forme) avec mon arme de poing, je me défends plus tard contre les bêtes volantes ou rampantes avec un fusil à pompe classique ou un Tommy Gun. C'est la folie typique du survival horror qui m'attend.

"Old but Gold"

Le mélange classique d'énigmes, de collecte et de combats fait de "Alone in the Dark" une expérience solide pour moi. J'aime me promener dans des bâtiments labyrinthiques où une porte doit être bloquée tous les cinq mètres ou un tableau doit être reconstitué. Si vous vous êtes tenu à l'écart de Resident Evil et autres pour ces raisons, Alone in the Dark n'y changera pas grand-chose.

Je trouve ce genre de changement extrêmement motivant pour les parties suivantes, car il rend l'expérience plus confortable et donc plus accueillante. En particulier, lorsqu'un jeu se termine au bout d'une dizaine d'heures, cela me donne la possibilité de rester dans l'univers du jeu dans lequel je m'amuse tant.

Modernisation utile

Je trouve une autre modernisation utile dans la gestion des objets. Lorsque j'ai utilisé un objet à tous les endroits nécessaires, il disparaît de mon inventaire et atterrit dans une sorte d'archive. Il n'y a pas non plus de limite au nombre d'objets que je peux emporter avec moi. Cela élimine les retours fastidieux aux caisses d'inventaire.

Il reste quelques traces du passé

En parlant de fin, elles peuvent être influencées par le choix des personnages au début. Dans le style typique du survival horror à l'ancienne, "Alone in the Dark" en propose plusieurs variations. Alors que la fin de la première manche est la même pour les deux personnages, d'autres fins peuvent être débloquées pour Edward ou Emily si certains objets sont trouvés ou si des tâches sont accomplies.

Conclusion : un voyage détendu dans le passé

"Alone in the Dark" est un jeu de survival-horror réussi. En tant que fan du genre, je me réjouis de quelques modernisations judicieuses comme la gestion simplifiée de l'inventaire et la carte interactive. Je peux faire abstraction de la plupart des aspects hérités du passé, comme les séquences de tir peu spectaculaires.

"Alone in the Dark" sera disponible sur PC, PS5, Xbox Series à partir du 20 mars et m'a été fourni par THQ Nordic. J'ai testé la version PC.

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J'ai rédigé mon premier texte sur les jeux vidéo à l'âge de huit ans. Je n'ai plus pu m'arrêter depuis. Mon amour pour Husbando 2D, Monster, mes chats et le sport complètent ma passion.


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Quels sont les films, séries, livres, jeux vidéos ou jeux de société qui valent vraiment la peine ? Recommandations basées sur des expériences personnelles.

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