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Critique

Essai d'"Outcast New Beginning" : un monde enchanteur, mais un peu monotone

Philipp Rüegg
14/3/2024
Traduction : traduction automatique

Après 25 ans, Outcast est de retour et, avec le jeu, Cutter Slade. Le héros d'action des années 90 est le même qu'à l'époque, tout comme le gameplay. Outcast New Beginning n'en est pas moins amusant.

C'est parti tout de suite

  • I got a bad feeling about this (J'ai un mauvais pressentiment à ce sujet)
  • I was born ready (Je suis né prêt)
  • The power core is missing (Le noyau d'énergie a disparu)
  • We gotta stop meeting like this (Nous devons arrêter de nous rencontrer comme ça)

Si le jeu veut se moquer de lui-même, cela ne passe pas. Il est d'ailleurs développé, comme le premier volet, par le studio belge Appeal.

La voix de Slades, en anglais et en allemand, est aussi discrète que son apparence. "Il ressemble à un conseiller fiscal", commente ma femme à propos du design de Cutter Slade. Je n'ai rien contre les conseillers fiscaux, mais le visage de Slade, tout comme sa personnalité, manquent tellement de caractère que je ne le reconnaîtrais pas sans son emblématique chemise orange, même parmi les Talans.

Tirer, rassembler et recommencer

Mon objectif est de renvoyer Slade dans son monde. Pour cela, j'ai besoin du soutien des Talans. Je l'obtiens en aidant les sept villages. Si j'accomplis un nombre défini de missions, ils me récompensent avec le Daromôn, une sorte de plat de cérémonie que je peux apporter à Almayel, la souveraine sacrée, comme preuve de mes accomplissements.

Les missions sont souvent enveloppées dans des histoires divertissantes. Ainsi, je dois aider un Talan à récupérer un artefact dans un lac voisin. Il s'avère que c'est un œuf. Pour le faire éclore, je dois attirer des Twôn-Has - une sorte de lama bipède - qui dévorent les parasites nuisibles. Il faut ensuite le faire éclore. Lorsque la baleine volante, appelée Galenta, éclot, je dois lui trouver de la nourriture et la promener.

Dans un autre village, je rencontre Draod, un Talan fumeur de joints, qui veut transformer sa maison en bong géant. Cela se passe complètement mal, mais donne à Slade l'idée de détourner son invention pour en faire des bombes.

Régulièrement, je peux capturer des Twôn-Has en fuite ou d'autres animaux domestiqués et les protéger des monstres voraces en chemin. Ensuite, il y a des missions où je dois suivre des boules lumineuses orange pour qu'elles m'ouvrent les portes de temples ou de coffres.

Les missions sont de simples listes de contrôle. Ce n'est pas mauvais en soi. Au début d'une session d'Outcast, je suis généralement motivé pour parcourir ce monde coloré et accomplir des tâches. Mais après une heure, la frustration s'installe généralement. Surtout lorsque j'ai terminé une mission et que je regarde à nouveau l'énorme liste de tâches identiques.

La structure imbriquée des menus est la cerise sur le gâteau. La carte générale montre les différents villages. Si j'en sélectionne un, un menu de quête s'ouvre. J'y vois trois ou quatre objectifs que je dois remplir avant d'obtenir le soutien du village. Si je clique sur l'un d'eux, un autre menu s'ouvre. Celui-ci affiche plusieurs chaînes de tâches que je dois résoudre pour remplir l'un des objectifs. Ufff.

Balancer et tourner en rond

Un monde nouveau

À cela s'ajoute la verticalité. Le village de Desan, par exemple, est situé au sommet d'une haute formation rocheuse. Rien que l'ascension, qui est casse-cou, m'a pris cinq minutes. Devant les plages de sable blanc de Sappa, je peux plonger et profiter de la beauté du monde sous-marin. Il n'y a pas grand-chose à découvrir, mais c'est un plaisir

Un jeu de check-list animé, mais une suite décevante

Je suis un peu déçu. J'espérais que "Outcast A New Beginning" allumerait en moi le même sentiment que l'original il y a 25 ans. Ce frisson chaud dans l'estomac de découvrir un monde inconnu, d'interagir avec des cultures étrangères et de vivre de nouvelles aventures. La suite n'y parvient que partiellement.

Outcast A New Beginning n'est pas mauvais pour autant. C'est surtout grâce aux magnifiques graphismes et à l'univers qui y est associé. Adelpha est un endroit de rêve et les différents villages des Talans semblent tous uniques. Avec le jetpack polyvalent, la visite est particulièrement amusante. Et si cela ne vous suffit pas, il existe un moyen plus élégant de voyager au cours du jeu.

"Outcast A New Beginning" sera disponible sur PC, PS5 et Xbox Series à partir du 15 mars. Le jeu m'a été fourni par THQ Nordic.

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Enfant, je n’avais pas le droit d’avoir de console. Ce n’est qu’avec l’arrivée du PC familial 486 que le monde magique des jeux vidéo s’est ouvert à moi. Aujourd’hui, je compense largement ce manque : seuls le temps et l’argent m’empêchent d’essayer tous les jeux qui existent et de remplir mon étagère de consoles rétro rares. 


Critique

Quels sont les films, séries, livres, jeux vidéos ou jeux de société qui valent vraiment la peine ? Recommandations basées sur des expériences personnelles.

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