Vos données. Votre choix.

Si vous n’acceptez que les cookies essentiels, nous utilisons des cookies et des technologies similaires pour collecter des informations sur votre appareil et votre comportement d’utilisation sur notre site Internet. Nous en avons besoin pour vous permettre, par exemple, de vous connecter en toute sécurité et d’utiliser des fonctions de base telles que le panier d’achats.

Si vous acceptez tous les cookies, nous pouvons également utiliser ces informations afin de vous afficher des offres personnalisées, améliorer nos sites et vous présenter des annonces publicitaires ciblées sur nos sites et d’autres sites ainsi que sur nos applications. Cela nous permet également de transmettre certaines données à des tiers et à nos partenaires publicitaires.

Nintendo
Critique

La simulation de plongée Endless Ocean Luminous déçoit par son gameplay répétitif

Domagoj Belancic
6/5/2024
Traduction : traduction automatique

"Endless Ocean Luminous" est une simulation de plongée qui invite à la détente, mais qui devient monotone et laborieuse au fur et à mesure que l'on avance dans le jeu.

Quelle n'a pas été ma joie lorsque Nintendo a annoncé, à la surprise générale, un nouveau jeu Endless Ocean lors d'une présentation directe. La série de jeux Wii était absolument unique pour son époque. Le premier Endless Ocean, sorti en 2007, est même l'un de mes jeux Wii les plus joués.

Le successeur de la Switch, Endless Ocean Luminous, reprend le gameplay de plongée des jeux originaux et me permet d'explorer de vastes zones marines dans une atmosphère détendue. C'est très amusant au début, mais cela se transforme en un marathon de collecte épuisant. Autant j'attendais le jeu avec impatience, autant j'ai été déçu par le produit fini.

Un mode "histoire" terriblement mauvais

L'histoire hanéfique est racontée dans des cinématiques au découpage étrange et à l'animation pauvre. La version courte : Je dois sauver un récif corallien mourant en scannant des poissons lumineux et en collectant leur "lumière". Euh... d'accord?

Les premières heures de jeu sont sacrément amusantes

En dehors du mode histoire, Endless Ocean Luminous fait bonne figure, du moins pendant les premières heures de jeu. Je m'essaie d'abord au mode "Plongée en solo". Ici, j'explore seul et sans contrainte de temps la "mer cachée" - un morceau de mer fictif dans lequel vivent au total plus de 500 espèces animales différentes.

Mon objectif est de scanner le plus de poissons lumineux possible par plongée. Une fois le scan terminé, les animaux cessent de briller et je suis récompensé par des boîtes de texte d'information passionnantes. Je me sens comme un petit enfant visitant un aquarium et j'absorbe littéralement les faits passionnants. C'est particulièrement cool : Le jeu contient également quelques espèces animales disparues de l'époque des dinosaures.

Loin de la faune, les fonds marins recèlent toutes sortes de trésors. Certains d'entre eux laissent supposer qu'une civilisation ancienne a vécu dans la zone. Le puzzle des indices cryptiques est amusant et fonctionne bien mieux que les cut-scenes et les dialogues saccadés des missions de l'histoire.

Scanner jusqu'à l'épuisement

Lorsque j'ai trouvé une "créature inconnue" dans une zone de jeu, je peux continuer à explorer le reste de la mer. Ou bien je commence une nouvelle plongée avec un nouveau "boss final". Dans ce cas, la zone de jeu est à nouveau générée aléatoirement et je recommence mon exploration à zéro. Tous les animaux de la nouvelle zone de jeu s'illuminent à nouveau, que je les aie ou non scannés lors de la plongée précédente

Pour me tenir en haleine plus tard dans le jeu, je gagne des points en scannant des animaux, en explorant le monde du jeu et en récupérant des trésors. Ceux-ci me permettent d'augmenter le niveau de mon plongeur et de débloquer des objets cosmétiques tels que des autocollants, des emotes ou de nouvelles couleurs pour ma combinaison de plongée.

En dehors de ces modifications cosmétiques, il n'y a pas d'objets à débloquer ou de statistiques de mon plongeur que je pourrais améliorer. Il n'y a pas de progression significative. Tout ce que je fais dans Endless Ocean Luminous est de scanner et de regarder mes scores augmenter.

Le mode en ligne donne du rythme

Au fil du temps, la monotonie de la plongée en solo m'ennuie. Je m'essaie donc au mode de plongée en co-op. Là aussi, je scrute les animaux sous-marins - sauf que je ne me lance pas seul dans les profondeurs de l'océan, mais avec jusqu'à 30 plongeurs et plongeuses. Contrairement aux plongées en solo, mes excursions sous-marines en ligne sont limitées à 60 minutes.

En raison du temps de jeu limité, les sessions multijoueurs ne sont pas aussi détendues que les plongées en solo. Comme je partage la fastidieuse tâche de scan avec d'autres joueuses, je débloque beaucoup plus rapidement de nouvelles créatures mystiques en ligne.

Le monde sous-marin comme décor sans vie

Pour un jeu Switch, Endless Ocean Luminous a parfois l'air tout à fait respectable. Le jeu a définitivement ses moments magiques. Lorsqu'une baleine géante s'approche de moi en chantant mélancoliquement depuis les profondeurs obscures de l'océan, j'en ai la chair de poule.

Les animaux n'interagissent pas non plus entre eux. Ils exécutent bêtement leurs cycles d'animation et vivent isolés les uns des autres. La qualité des modèles de poissons varie considérablement. Pas étonnant, avec plus de 500 espèces animales. Certaines créatures sont incroyablement détaillées et présentent une densité de polygones élevée. Sous la bonne lumière, ils ont l'air photoréalistes.

D'autres animaux se distinguent en revanche négativement par des modèles anguleux et des textures boueuses.

Dans les situations où il y a beaucoup de poissons à l'écran en même temps, il y a aussi souvent des saccades disgracieuses, surtout lors de la numérisation.

"Endless Ocean Luminous" sortira le 2 mai sur Nintendo Switch. Le jeu m'a été fourni par Nintendo à des fins de test.

Bilan

Une expérience de jeu répétitive, brièvement amusante

Mis à part l'échec du mode histoire, Endless Ocean Luminous est incroyablement amusant pendant les premières heures de jeu. Je suis récompensé par des mondes sous-marins parfois magnifiques et des faits passionnants sur diverses espèces animales. Le jeu est un aquarium virtuel jouable.

Plus je découvre le monde sous-marin, plus l'expérience de jeu devient pénible. La boucle de gameplay de "Endless Ocean Luminous" se révèle simple et superficielle, les récompenses triviales et insatisfaisantes. La motivation intrinsèque initiale d'en apprendre plus sur les espèces animales de la "mer cachée" cède la place à un attrait purement extrinsèque, qui ne tourne qu'autour de l'augmentation des niveaux et des scores. Même le mode en ligne, en grande partie réussi, n'est pas d'une grande aide. C'est dommage, car le principe de base du jeu aurait pu être un excellent jeu.

Pro

  • Des mondes sous-marins magnifiques
  • Une grande diversité d'espèces et des faits passionnants sur les animaux

Contre

  • Boucle de gameplay terne et répétitive
  • Mode histoire raté
Photo d’en-tête : Nintendo

Cet article plaît à 22 personne(s)


User Avatar
User Avatar

Ma passion pour les jeux vidéo s'est éveillée au jeune âge de cinq ans avec la Gameboy originale et a grandi à pas de géant au fil des ans.


Critique

Quels sont les films, séries, livres, jeux vidéos ou jeux de société qui valent vraiment la peine ? Recommandations basées sur des expériences personnelles.

Tout afficher

Ces articles pourraient aussi vous intéresser

  • Critique

    Arrr ! Le jeu de pirates « Like a Dragon : Pirate Yakuza in Hawaii » est un vrai trésor

    par Domagoj Belancic

  • Critique

    "Pokémon : Le Trésor de la Zone Zéro : Entre frustration et ennui

    par Domagoj Belancic

  • Critique

    « Emio » à l’essai : le premier titre interdit aux moins de 18 ans de Nintendo sur Switch

    par Domagoj Belancic