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Test de produit

Test de "Total War : Warhammer 3" : des batailles stratégiques épiques pour les débutants et les professionnels

PC Games
16/2/2022
Traduction : traduction automatique

Il est temps de lancer un nouveau Total War. Creative Assembly termine sa trilogie Warhammer et tente de donner une chance aux débutants. Dans le test du jeu de stratégie, nous vérifions si l'objectif est atteint.


Ceci est un article de notre partenaire de contenu "PC Games". Tu trouveras ici l'article original des deux auteurs Andreas Altenheimer et Benedikt Plass-Flessenkämpe.


Malheureusement, vous devez vous préparer à de longs temps de chargement qui, dans le cas d'un support de stockage HDD, prennent plusieurs minutes par sauvegarde ou par bataille. Il est donc conseillé de libérer suffisamment d'espace sur un disque SSD afin de réduire significativement l'attente.

Un plaisir stratégique bien connu

Dans le premier cas, contrairement aux jeux Total War précédents, vous obtenez des informations beaucoup plus concrètes sur le résultat final. En plus d'une estimation des chances de succès, toutes les unités qui ont de grandes chances de perdre la vie clignotent en rouge.

L'un des principaux points faibles de Total War : Warhammer 3 est l'IA, qui prend parfois des proportions étranges dans les batailles en temps réel. Alors que vous, en tant que joueur, faites attention à bien séparer vos unités et à les répartir de manière ciblée sur vos adversaires, l'ordinateur se fie bien trop souvent à une tactique aveugle de rush and attack.

Overkill des factions

L'histoire de la campagne est d'ailleurs directement liée à la fin du prologue. Yuri Barkov a été induit en erreur par le prince démoniaque Be'lakor et manipulé pour blesser mortellement le dieu-ours Ursun. Les objectifs varient en fonction de la race que vous incarnez : Alors que les humains de Kislev et de Cathay veulent sauver Ursun, les subordonnés des dieux du chaos veulent le voir mort pour de bon.

Chaque race possède en outre ses propres mécanismes de jeu, ce qui apporte une grande variété. Ainsi, les Slaanesh sont capables de séduire les unités ennemies et de les rallier à leur cause, tandis que les Tzeentch peuvent manipuler l'adversaire à l'aide de la métamorphose des voies et forcer une guerre entre deux factions amies.

Une autre caractéristique unique de la race Cathay sont les caravanes, qui vous permettent d'établir des routes commerciales vers les Kislevs. Mais attention : les caravanes traversent le monde du jeu comme des unités indépendantes et sont donc à la merci d'attaques surprises de l'adversaire, que vous devrez repousser en cas de doute.

Oser plus de diplomatie

Pour le reste, Creative Assembly s'est surtout penché sur l'aspect diplomatique et l'a enrichi de fonctionnalités utiles. Particulièrement important : si vous menez une alliance militaire avec une autre faction, vous accumulez automatiquement des points dits de solidarité. Vous pouvez les dépenser de différentes manières, par exemple en empruntant une unité à votre allié ou en lui demandant de défendre une de vos villes.

Cela devient vraiment intéressant lorsque vous installez des avant-postes dans les villes de votre faction amie : Vous aurez alors accès à leurs types d'unités, que vous pourrez recruter et combiner avec vos propres troupes.

D'autres nouveautés diplomatiques concernent l'échange de colonies ou le commerce rapide déjà introduit dans Total War : Three Kingdoms, grâce auquel vous pouvez voir en un coup d'œil toutes les chances de succès avec toutes les factions disponibles.

Désormais, jusqu'à huit joueurs en même temps

Conclusion : un Total War pour débutants et professionnels

Pour

Contre

  • Malgré le prologue, la campagne n'est toujours pas facile à apprendre
  • Temps de chargement très longs (surtout sur les disques durs HDD)
  • Consomme plus de 100 gigaoctets de mémoire sur le disque dur
  • Absence d'IA dans les batailles.

Cet article plaît à 5 personne(s)


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