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HTC Traceur oculaire VIVE Focus 3

Prix en EUR TVA incl.
Livré entre ven, 24/4 et sam, 2/5
Plus que 4 pièces en stock chez le fournisseur
livraison gratuite

Informations sur le produit

Suivi et analyse des mouvements oculaires, de l'attention et de la concentration : Obtenez des données sur la performance et l'interaction pour optimiser les résultats de formation. Production virtuelle : Animez des visages numériques pour le cinéma, la télévision et la capture de mouvement pour des expériences AR et VR avec le VIVE Focus 3 Eye Tracker et le VIVE Focus 3 Facial Tracker. Comprendre les intentions et améliorer le feedback : Mesurez la durée et la direction du regard avec le heatmapping et le suivi oculaire. Améliorez l'expérience utilisateur en obtenant des données exploitables sur le comportement des utilisateurs. Manette portable en option : Mise en œuvre d'une navigation par le regard. Créez des contenus accessibles aux personnes à mobilité réduite. Collaboration virtuelle réaliste : Générez des mouvements oculaires réalistes dans des avatars virtuels et montrez des interactions non verbales expressives en VR. Rendu fovéal : Utilisez le suivi oculaire avec un rendu fovéal dynamique pour réduire la charge GPU dans le champ de vision périphérique et utiliser la performance pour le rendu dans le champ de vision direct.

14 jours de rétractation légale
30 jours de droit de retour
24 mois garantie légale
Questions juridiques

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie légale

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « VR + AR : accessoires » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Galaxus
  • 1.KIWI design
    0,4 %
  • 1.Meta
    0,4 %
  • 1.Sony
    0,4 %
  • 4.Bobovr
    0,5 %
  • 5.HTC
    0,6 %

Durée de la garantie légale

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Galaxus
  • HTC
    Données insuffisantes
  • 1.Meta
    0 jour
  • 2.Bobovr
    1 jour
  • KIWI design
    Données insuffisantes
  • Sony
    Données insuffisantes

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « VR + AR : accessoires ».

Source: Galaxus
  • 1.Bobovr
    2,4 %
  • 2.HTC
    2,8 %
  • 3.Meta
    2,9 %
  • 4.KIWI design
    3,7 %
  • 5.Sony
    5 %
Source: Galaxus