Dumel Ich erkenne und benenne das Tablet
PolonaisInformations sur le produit
La tablette tactile apprend à votre petit les premiers mots dans deux langues ! Le jouet prononce des mots issus de différents thèmes, y compris les couleurs, les véhicules, les instruments de musique, les personnages, les chiffres et les animaux. Pour entendre la prononciation d'un mot spécifique, il suffit de cliquer sur l'image correspondante. En plus de la fonction de changement de langue, la tablette dispose également d'un mode de jeu où l'enfant doit désigner l'image appropriée correspondant au mot ou au son prononcé. Et après l'apprentissage, les tout-petits peuvent s'amuser. En mode chanson, votre petit écoute des chansons éducatives et en mode mélodies, il est diverti par de la musique joyeuse.
Le produit est destiné aux enfants à partir de 2 ans.
Caractéristiques du produit :
- 3 modes : mode chanson, mode changement de langue, mode mélodies et mode jeu
- Appuyez sur les images et apprenez des mots dans deux langues
- Le jouet parle en polonais et en anglais
- Interrupteur de son et réglage du volume
- Piles : 3 x AAA (incluses)
- Âge : 2+.
Langue | Polonais |
Âge minimum | 2 an(s) |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03 |
Nombre de piles | 3 |
Numéro d'article | 53205452 |
Fabricant | Dumel |
Catégorie | Jeu éducatif |
Date de sortie | 28/11/2024 |
Langue | Polonais |
Âge minimum | 2 an(s) |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03 |
Nombre de piles | 3 |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
30 jours de droit de retour si non ouvert
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie légale
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Galaxus- DumelDonnées insuffisantes
- 1.Arena0 %
- 1.Brainstorm0 %
- 1.Djeco0 %
- 1.Headu0 %
Durée de la garantie légale
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Galaxus- DumelDonnées insuffisantes
- 1.Edurino0 jour
- 1.Fisher-Price0 jour
- 1.Lexibook0 jour
- 1.tiptoi0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Galaxus- DumelDonnées insuffisantes
- 1.Hape0,2 %
- 1.Smart Games0,2 %
- 3.Brainbox0,3 %
- 3.Spielba0,3 %