Fisher-Price Count & Stack Crane- (D, F, I, E)

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Livraison gratuite à partir de 30,–

Informations sur le produit

Un plaisir de jeu infini pour les bébés et les tout-petits avec le jouet de construction à compter et empiler la grue de Fisher-Price. La grue à pousser reconnaît chacun des quatre blocs numérotés. Elle s'illumine et émet des sons amusants et des phrases lorsque les blocs sont empilés ou emboîtés sur la grue. Avec ce jouet, les enfants peuvent apprendre les chiffres, le comptage, les couleurs et les formes. Les enfants peuvent appuyer sur le bouton de musique ou ouvrir et fermer la porte du lion coucou pour plus de lumières et de sons. La démolition fait du bruit et cliquette pour encore plus de plaisir sensoriel. De plus, le fait de pousser et de ramper renforce les muscles en développement. Avec le bouton du globe, la langue souhaitée peut être sélectionnée : néerlandais, français, allemand, italien ou anglais.

Spécifications principales

Jeu éducatif Thème
Calcul + chiffres
Âge minimum
0.75 an(s)
Alimentation
Fonctionnement sur piles
Taille de la pile
AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505
Nombre de piles
3
Numéro d'article
39440030

Informations générales

Fabricant
Fisher-Price
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
HWY66
Date de sortie
1/1/2023

Couleur

Couleur
Multicolore
Couleur exacte
Multicolore

Matériau

Groupe de matériaux
Matières plastiques

Public cible

Âge minimum
0.75 an(s)
Âge jusqu'à
3 an(s)

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Calcul + chiffres

Alimentation

Alimentation
Fonctionnement sur piles
Taille de la pile
AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505
Nombre de piles
3

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Contenu de la livraison

Contenu de la livraison
1x jouet4x blocs

Dimensions du produit

Longueur
10.90 cm
Largeur
22.50 cm
Hauteur
21.50 cm
Poids
990 g

Dimensions de l’emballage

Longueur
30.80 cm
Largeur
28.80 cm
Hauteur
11.40 cm
Poids
984 g

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie légale

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Galaxus
  • 35.Amigo
    1 %
  • 35.Simba
    1 %
  • 37.Fisher-Price
    1,2 %
  • 38.VTech
    1,5 %
  • 39.tiptoi
    1,9 %

Durée de la garantie légale

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Galaxus
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Fisher-Price
    0 jour
  • 1.Janod
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.tiptoi
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Galaxus
  • 31.Sombo
    1,5 %
  • 33.Clementoni
    1,6 %
  • 34.Lexibook
    2,6 %
  • 35.VTech
    3 %
  • 36.Fisher-Price
    6,3 %
Source: Galaxus