
Producttest
Razer Black Shark V3 Pro getest: geweldige headset die de kritiekpunten van zijn voorganger wegneemt
van Kevin Hofer
Sony's nieuwe Inzone H9 II gaming headset is meer voor enkelen dan voor velen. Dat komt niet alleen door de relatief hoge prijs, maar ook door het geluidsprofiel.
De nieuwe Inzone H9 II belooft alle functies die ik verwacht van een high-end gamingheadset. Plus krachtig geluid - hij heeft tenslotte dezelfde drivers als Sony's vlaggenschip, de WH-1000XM6 hoofdtelefoon. Net als bij die laatste, vraagt de fabrikant een flinke prijs. Dit is waarschijnlijk maar voor weinigen de moeite waard.
De eerste keer dat ik de headset opzet, valt me op hoe licht hij is. De H9 II weegt slechts 260 gram en is daarmee een van de lichtste in zijn klasse. De hoofdband is opnieuw ontworpen voor een betere gewichtsverdeling in vergelijking met de eerste versie. Een dun stalen frame is omwikkeld met stof, met daaronder een verstelbaar, gewatteerd kussen van imitatieleer. Het zit comfortabel op het hoofd.
Ik ben teleurgesteld over de coating op de plastic oorschelpen: zodra je ze aanraakt, komt er bij ons vet op. Het ziet er groezelig uit. Sony zou hier aan moeten werken voor een derde versie.
De grote, ronde oorschelpen hebben een royale vulling met veel diepte. Mijn oren worden niet platgedrukt tegen de binnenwanden. Het materiaal is ook ademend. De mesh stof met binnenvoering maakt het comfortabel voor langere gamesessies. De oorkussens zijn vervangbaar als ze na verloop van tijd verslijten.
De oorschelpen kunnen in beide richtingen helemaal plat worden gedraaid. De oorschelpen kan ik echter niet opvouwen. Desondanks is de headset draagbaar. Sony levert er een zacht etui bij met een waterafstotende buitenkant en fluwelen voering.
Hoewel de Inzone H9 II dezelfde 30 mm drivers gebruikt als de WH-1000XM6 hoofdtelefoon, klinkt hij heel anders. Sony heeft de gamingheadset samen met pro-gamers ontwikkeld en speciaal gemixt. De nadruk ligt op geluiden waar FPS-professionals van profiteren.
Dit is effectief: geluidseffecten zoals voetstappen zijn duidelijk en ik kan mijn tegenstanders gemakkelijk lokaliseren. De afstemming helpt ook bij het verminderen van oorvermoeidheid tijdens lange spelsessies met constant geweervuur of andere luide geluidseffecten. De lage tonen bieden echter nog steeds genoeg punch voor explosies en wapengeluiden zonder dat ze te hard dreunen en zo belangrijke ruimtelijke signalen vervagen.
Bij het spelen van singleplayer games zoals «Digimon Story: Time Stranger» of het luisteren naar muziek moet ik echter de equalizer gebruiken: De standaardstemming is gedempt, instrumenten missen présence en stemmen in cutscenes worden overstemd door de muziek.
Ik zou willen dat Sony de afstemming van de WH-1000XM6 direct in de apps beschikbaar stelt. Dan zou niets het genieten van de muziek in de weg staan.
De Sony Inzone H9 II voegt zich bij de groeiende groep high-end gaming headsets met actieve noise cancelling en biedt geweldige prestaties. De passieve isolatie is ook goed en vermindert het geluidsniveau van buitenaf.
In de praktijk hoor ik bijna niets als mijn kinderen in de woonkamer naast me schreeuwen. De straat voor het huis, waar ook een bus rijdt, blijft helemaal stil als het raam openstaat.
De H9 II heeft geen volledig transparante stand zoals de WH-1000XM6. Er is een omgevingsmodus die meer geluid van buiten doorlaat. Ik merk een verschil met het simpelweg uitschakelen van ANC - het algemene omgevingsgeluid klinkt luider. Deze modus is echter niet praktisch voor gesprekken, omdat die worden overstemd door het omgevingsgeluid.
Op de desktop configureer ik de headset via de Inzone Hub. Deze biedt de belangrijkste functies: equalizer, ruisonderdrukking en microfooninstellingen. De EQ presets bevatten een aantal FPS-specifieke instellingen. Een aangepaste EQ met 10-bands schuifregelaars is mogelijk.
De H9 II is compatibel met de Sony Sound Connect app op mobiele apparaten. Deze heeft dezelfde functies als de Inzone Hub op de pc, maar het grootste voordeel is dat EQ presets kunnen worden opgeslagen in de headset zelf. Dus ik kan de EQ-instellingen toepassen op Playstation of Switch.
Nieuw is een bedrade 3,5 mm-aansluiting met meegeleverde audiokabel - praktisch voor handheldsystemen of aansluiting op de controller.
Sony belooft 30 uur batterijduur voor de Inzone H9 II. In mijn testen met ANC geactiveerd en afwisselend een draadloze en Bluetooth verbinding, haalde ik ongeveer 20 uur. Sony biedt een acceptabele batterijduur, maar andere headsets bieden meer. De Razer BlackShark V3 Pro haalt tot 30 uur bij vergelijkbaar gebruik.
De H9 II wordt opgeladen via USB-C. Eén keer volledig opladen duurt 3,5 uur, vijf minuten snelladen belooft drie uur audio. De headset kan tijdens het opladen gebruikt blijven worden.
Als je een gamingheadset wilt met eersteklas functies voor PC en Playstation, dan moet je de Sony Inzone H9 II overwegen - vooral voor FPS-games. Maar als je een headset wilt die goed klinkt in alle genres en bij muziek, dan ben je hier aan het verkeerde adres. Jammer, Sony zou gewoon het geluidsprofiel van de WH-1000XM6 via equalizer kunnen integreren en het geluid zou geweldig zijn - per slot van rekening zijn dezelfde stuurprogramma's geïnstalleerd.
De ANC prestaties en de microfoon zijn daarentegen geweldig. Deze laatste klinkt echt sterk, zelfs met veel achtergrondgeluid. De batterijduur is prima, hij is comfortabel en licht voor lange sessies. Bluetooth LE connectiviteit en gelijktijdige audio uitvoer via Bluetooth en draadloos zijn leuke functies.
Er zijn echter headsets die vergelijkbare functies bieden en aanzienlijk minder kosten - zoals de Razer Black Shark V3 Pro. Daarom kan ik de H9 II niet zonder voorbehoud aanbevelen.
Pro
Contra
Technologie en maatschappij fascineren me. Beide combineren en vanuit verschillende perspectieven observeren is mijn passie.
De bediening is eenvoudig. De Inzone H9 II heeft knoppen aan de achterkant van de oorschelpen. Aan de rechterkant zitten knoppen voor game/chatbalans, aan/uit-knop plus Bluetooth koppelingsknop. Aan de linkerkant zit een schakelaar om te schakelen tussen actieve ruisonderdrukking (ANC), omgevingsgeluidmodus en normale modus. Er is ook een volumewiel, een USB-C oplaadaansluiting en een microfoonaansluiting. De microfoon is afneembaar en er zit een grote mute-knop op de bovenkant van de linkeroorschelp. Het is allemaal intuïtief en ik kan de juiste knoppen meteen bereiken na een korte gewenningsperiode.
De H9 II vervangt de plastic flip-to-mute microfoon van zijn voorganger door een afneembaar exemplaar. Deze heeft een unidirectioneel ontwerp dat zich richt op de stem en achtergrondgeluiden vermindert. Het is geen vervanging voor een podcastmicrofoon, maar het klinkt veel beter dan de meeste alternatieven. Ik ben vooral onder de indruk van hoe goed de microfoon achtergrondgeluiden wegfiltert zonder het geluid noemenswaardig aan te tasten. Je kunt er het beste zelf naar luisteren:
De Sony Inzone H9 II kan op verschillende manieren worden aangesloten. Op PC of consoles bij voorkeur via radio met de meegeleverde 2,4 GHz dongle. Als alternatief ondersteunt het Bluetooth met de standaard codecs SBC en AAC. Bluetooth 5.3 biedt LE audio voor een langere levensduur van de batterij en beter geluid dankzij de LC3 codec. Er zijn ook functies zoals multi-apparaat en broadcast streaming via Auracast. Multipoint ontbreekt, maar je kunt de headset tegelijkertijd via Bluetooth en draadloos verbinden.