Vos données. Votre choix.

Si vous n’acceptez que les cookies essentiels, nous utilisons des cookies et des technologies similaires pour collecter des informations sur votre appareil et votre comportement d’utilisation sur notre site Internet. Nous en avons besoin pour vous permettre, par exemple, de vous connecter en toute sécurité et d’utiliser des fonctions de base telles que le panier d’achats.

Si vous acceptez tous les cookies, nous pouvons également utiliser ces informations afin de vous afficher des offres personnalisées, améliorer nos sites et vous présenter des annonces publicitaires ciblées sur nos sites et d’autres sites ainsi que sur nos applications. Cela nous permet également de transmettre certaines données à des tiers et à nos partenaires publicitaires.

Jeux Tobspr
En coulisse

« Shapez 2 » est un super jeu d’automatisation, mais il n’est pas fait pour moi

Debora Pape
27/8/2024
Traduction : Stéphanie Klebetsanis

Les développeurs de « Shapez 2 » ont entièrement misé sur l’automatisation. Le jeu se concentre sur le transport et la transformation de formes abstraites. Il ne me motive pas assez pour que j’aie envie d’y jouer longtemps.

Première tâche : produire 300 demi-cercles. Le jeu me montre une plateforme sur laquelle je trouve des formes circulaires. C’est un peu comme les gisements de minerai d’autres jeux ; je commence par charger des cercles ou des carrés sur le convoyeur au lieu des minerais de fer ou de morceaux de charbon.

Chaque étape du traitement reste visible

Ces processus doivent rester visibles, d’ailleurs, car les tâches gagnent rapidement en complexité. Chaque forme de base se compose d’un à quatre quartiers que je peux détacher et réutiliser. Je devrai ensuite déterminer quelles machines utiliser pour découper deux quartiers diagonaux dans un cercle, peindre un quartier, puis l’insérer dans le cercle.

Ces petits bras robotisés qui manipulent des formes sur un fond sonore rond, relaxant avec des bruits discrets, donnent un peu l’impression d’observer une fourmilière. C’est assez rigolo !

Un bonus artificiel pour rester motivé

Certaines tâches sont définies comme des étapes. Une fois terminées, il vaut mieux que je livre le produit demandé au vortex, pour augmenter mon « niveau d’opératrice » et recevoir d’autres récompenses. Grâce à cette astuce, je ne détruis pas toute la chaîne de production une fois mon objectif atteint, et je crée des usines complexes avec le plus de produits du vortex possible. Les produits finaux n’ont pas d’autre finalité.

D’habitude, j’interromps mes jeux quand je fais une pause et que je quitte l’écran. J’ai pourtant laissé le jeu tourner pendant que je suis allée me chercher quelque chose à manger. C’est mauvais signe, ça veut dire que je commence à m’ennuyer.

Des commandes aisées

J’ai vite accès à des plans de construction qui me permettent de sauvegarder n’importe quelle zone de mon usine en tant que plan de construction pour la réintégrer plus tard. Je n’ai plus besoin de bâtir à nouveau depuis le début des sections déjà faites.

Pourquoi je ne suis toujours pas convaincue

La construction par module ne me plaît pas non plus. Je ne suis bien sûr pas forcée à procéder de la sorte, mais je remarque toute de même que j’ai tendance à copier des plateformes entières et à les recombiner sans vraiment comprendre comment j’ai résolu les problèmes, car j’ai la flemme de faire autrement.

« Shapez 2 » est bien ficelé, mais il n’est pas fait pour moi

Ce jeu est parfait pour celles et ceux qui aiment les productions efficaces et qui les trouvent suffisamment motivantes en eux-mêmes. Les commandes fonctionnent bien, le jeu est joliment conçu, sa musique est idéale, et son environnement sonore est agréable. Mais si vous voulez créer tout un univers dans votre usine plutôt que de travailler avec des produits abstraits, choisissez un autre jeu.

Photo d’en-tête : Jeux Tobspr

Cet article plaît à 9 personne(s)


User Avatar
User Avatar

Aussi à l'aise devant un PC gaming que dans un hamac au fond du jardin. Aime l'Empire romain, les porte-conteneurs et les livres de science-fiction. Traque surtout les news dans le domaine de l'informatique et des objets connectés.


En coulisse

Des informations intéressantes sur le monde des produits, un aperçu des coulisses des fabricants et des portraits de personnalités intéressantes.

Tout afficher

Ces articles pourraient aussi vous intéresser

  • En coulisse

    Un artisan dans un laboratoire secret soviétique : avant-première de "The Lift

    par Philipp Rüegg

  • En coulisse

    "The Outer Worlds 2" joué : plus petit que "Starfield", mais avec plus d'humour

    par Philipp Rüegg

  • En coulisse

    Spectacle d’action apocalyptique dans le jeu vidéo « Helldivers 2 »

    par Philipp Rüegg