
Critique
« Resident Evil 4 Remake» : horreur spectaculaire avec une pointe d’humour
par Philipp Rüegg
La deuxième partie de l'aventure post-apocalyptique du facteur se poursuit. Il n'y a malheureusement pas d'essai de notre part, car nous n'avons reçu le code qu'à la dernière minute.
A la différence du premier volet, le consensus des critiques est plus large sur «Death Stranding 2». La majorité des outlets sont enthousiastes à l'égard du dernier opus de Kojima Productions. Sur le site d'agrégation de critiques Opencritic, il a obtenu une note moyenne de 89 pour cent, et sur Metacritic même 90. Nous aurions aimé partager notre opinion sur la façon dont le facteur Sam Porter se bat une fois de plus dans les États-Unis post-apocalyptiques.
Pour la plupart des essais de jeux, nous recevons des codes à l'avance - y compris de Sony, qui publie «Death Stranding 2». Dans ce cas, nous avons été surpris de ne pas être pris en compte pour l'échantillonnage en amont. Nous n'avons reçu le code que lundi, en même temps que la fin de l'embargo sur les revues.
Cela rend sans doute caduque la nécessité d'un essai personnel. «Death Stranding 2» nécessite une bonne cinquantaine d'heures, mais peut en engloutir jusqu'à 100. Pour cela, nous aurions besoin de plusieurs semaines, comme les autres reviewers. A la mi-juillet, un essai de notre part n'est donc plus pertinent. Nous ne savons pas si nous ferons quelque chose pour «Death Strandig 2». Pour cela, nous devons d'abord y jouer longuement. J'espère que vous comprendrez
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En tant que fou de jeu et de gadgets, je suis dans mon élément chez digitec et Galaxus. Quand je ne suis pas comme Tim Taylor à bidouiller mon PC ou en train de parler de jeux dans mon Podcast http://www.onemorelevel.ch, j’aime bien me poser sur mon biclou et trouver quelques bons trails. Je comble mes besoins culturels avec une petite mousse et des conversations profondes lors des matchs souvent très frustrants du FC Winterthour.