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Emberstorm Entertainment
En coulisse

Dans « Reka », j’habite chez la sorcière Baba Yaga

Debora Pape
18/9/2024
Traduction : Rose-Hélène Moquet

Le jeu indépendant « Reka » me plonge dans les mythes slaves d’Europe de l’Est. J’habite dans une maison qui marche et je discute avec les esprits de la forêt. Malgré l’atmosphère sombre, le jeu s’avère très chaleureux.

Je suis assise tranquillement devant le poêle sur mon fauteuil en forme de squelette d’oiseau qui fait office de siège de pilote. « Hutte, hutte, va là où je te l’ordonne » : à ces mots, mon humble demeure lance un long caquètement et s’élève dans les airs, prête à être pilotée. Je la laisse piétiner à travers les bois sur ses deux pattes de poulet trapues tout en profitant de la vue depuis les hauteurs des arbres.

Apprentie sorcière en harmonie avec la forêt

Au bout de quelques heures de jeu, il n’y a toujours pas de véritable histoire de fond. Je ne sais pas qui est Reka ni pourquoi elle erre dans la forêt. Il semblerait cependant que Baba Yaga ait attendu mon arrivée depuis longtemps. Elle me laisse même son corbeau comme petit assistant. Je reçois également une pile de bois qui me permet de construire les premiers murs, portes et fenêtres de ma cabane à pattes.[[strike:]]

Je dois également décider au nom du gardien si je dois punir les bûcherons trop zélés pour avoir abattu des arbres ou si je les laisse partir. Je décide de faire preuve de clémence et de leur laisser la vie sauve. Cela ne m’empêche pas d’obtenir mon autorisation de coupe rase, même si le garde forestier pique une énorme colère à cause des bûcherons tueurs d’arbres. Ne posons pas trop de questions.

Nouveau métier : décoratrice d’intérieur de poulailler

La construction de la maison, et surtout son aménagement, est un élément central du jeu. Je peux remplir la moindre surface de livres, de vases, de crânes, de bougies, d’assiettes et même de nourriture. Empiler des livres les uns sur les autres, y ajouter une tête de mort et une bougie par-dessus ? Aucun problème.

En tant que sorcière en herbe, je suis plutôt four et pâtisserie que chaudron et potion magique. Pour cuisiner, je combine à chaque fois trois ingrédients qui, s’ils vont bien ensemble, créent une nouvelle recette dans mon journal. Pour fabriquer ces plats, mon four a besoin de bois de chauffage.

J’aime aussi l’interaction avec la boutique du marchand ambulant : je prends ce que je veux sur son comptoir et je le paie. Pour vendre, j’ouvre la balance sur la table et j’y place mes objets à vendre. Le marchand me donne alors son prix. C’est plus immersif qu’un simple menu de commerce auquel même certains jeux AAA ont recours.

Mon verdict

J’aimerais désormais qu’une histoire globale soit mise en place, ce qui permettrait aux joueurs et joueuses de mieux accrocher au début et de donner plus de sens à leur carrière de sorcière. Les menus et icônes mériteraient aussi d’être peaufinés.

« Reka » est sorti le 12 septembre 2024 en accès anticipé sur Steam. Le jeu m’a été mis à disposition par Fireshine Games pour ce test.

Photo d’en-tête : Emberstorm Entertainment

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Aussi à l'aise devant un PC gaming que dans un hamac au fond du jardin. Aime l'Empire romain, les porte-conteneurs et les livres de science-fiction. Traque surtout les news dans le domaine de l'informatique et des objets connectés.


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