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Meta Quest 3 : les lunettes de réalité mixte de la maison Zuckerberg

Debora Pape
28/9/2023
Traduction: traduction automatique

La Meta Quest 3 vise à "fusionner le monde virtuel avec l'environnement physique", a annoncé Mark Zuckerberg lors du Meta Connect d'hier. Il a présenté de nouveaux exemples d'applications qui me donnent envie d'en savoir plus.

La réalité mixte est le mot magique. Il s'agit de la combinaison de la réalité virtuelle (VR) et de la réalité augmentée (AR). Cette dernière désigne l'incrustation de contenus numériques dans l'environnement réel. Pour cela, il faut des lunettes ou un smartphone. Ou bien le nouveau casque de Meta.

Le Quest 3 est le successeur des lunettes de réalité virtuelle pure Quest 2. Les lunettes VR créent un environnement virtuel dans lequel les utilisateurs peuvent s'immerger complètement. Pendant que vous vous déplacez dans des mondes virtuels, vous masquez l'environnement réel. C'est ce que Meta Quest 3 veut changer. Mark Zuckerberg, PDG de Meta, considère ces lunettes comme le premier casque de réalité mixte de masse.

La réalité mixte devrait étendre la réalité virtuelle

A l'aide de caméras très visibles situées à l'avant du casque et de plusieurs capteurs intégrés, le Quest 3 est censé créer une image virtuelle de l'environnement réel. Grâce à ce que l'on appelle le "mapping", les télémètres détectent les objets de l'espace réel, comme les murs et les meubles. La représentation, appelée passthrough, se fait ensuite dans la Quest 3 "avec toute la gamme de couleurs et la perception de la profondeur", selon Meta.

Zuckerberg a promis dans sa présentation que dans un jeu de tir en réalité mixte, vous pourriez vous mettre à couvert derrière votre canapé pendant qu'on vous tire dessus. Ce serait une expérience de jeu totalement nouvelle. Mon collègue de travail Phil testera cela dans quelques semaines et nous en parlera.

La Meta Quest affiche des éléments numériques dans un espace réel (simulé).
La Meta Quest affiche des éléments numériques dans un espace réel (simulé).
Source : Meta

En tant qu'utilisateur, vous pouvez remplir l'image de l'espace réel avec du contenu numérique et, par exemple, construire des mondes virtuels en Lego sur la table du salon, inviter des amis à jouer à des jeux de société ou ouvrir des portails vers des mondes de jeu. De plus, vous pouvez embellir votre appartement en réalité mixte avec des décorations numériques, par exemple en exposant des récompenses virtuelles, en accrochant des écrans de cinéma au mur ou en faisant flotter une fenêtre de navigateur au-dessus de la table.

À cet égard, l'application de la Quest 3 rappelle la "Vision Pro" d'Apple, nettement plus chère.

Jeux et applications

Zuckerberg a annoncé qu'à partir de décembre, "Xbox Cloud Gaming" sera disponible pour la Quest 3. Vous pourrez alors accéder à la bibliothèque de jeux de la Xbox et jouer à ses jeux sur un écran dans votre environnement virtuel.

Bien sûr, vous pouvez aussi désactiver Passthrough et vous concentrer uniquement sur la VR. Le jeu "Assassin's Creed Nexus", développé uniquement pour les lunettes VR, devrait sortir en novembre et captiver les joueurs avec de meilleurs graphismes et plus de détails. Le nouveau jeu de tir "Super Rumble" devrait quant à lui permettre de s'amuser en multijoueur.

La plate-forme de jeu "Roblox" est également désormais disponible pour la bibliothèque Meta-Quest. Il existe également des intégrations pour des outils professionnels comme Excel ou Word, des applications de fitness ou YouTube VR avec du contenu en réalité virtuelle. Au total, Meta annonce que les utilisateurs ont accès à plus de 500 applications rien que dans la bibliothèque Meta.

Technique et design

Techniquement, la Quest 3 a encore fait de gros progrès. La puissance graphique aurait doublé par rapport au modèle précédent. La résolution par œil est de 2 064 par 2 208 pixels (1 920 par 1 832 pour la Quest 2) et le taux de rafraîchissement est de 90 Hz par défaut. Le son des écouteurs intégrés a également été optimisé par rapport à la Quest 2. Ils devraient être 40 pour cent plus bruyants et offrir de meilleures basses.

Le casque a perdu un peu de poids et n'est plus aussi encombrant que ses prédécesseurs.
Le casque a perdu un peu de poids et n'est plus aussi encombrant que ses prédécesseurs.
Source : Meta

La puissance de calcul et les performances graphiques accrues de Meta Quest 3 devraient permettre aux futurs jeux d'être plus beaux et plus fluides. C'est particulièrement important pour les jeux aux graphismes riches, comme Assassins Creed Nexus, où le joueur évolue dans des mondes de jeu historiques virtuels. Le développeur Ubisoft est connu pour sa conception détaillée de lieux historiques.

La Quest 3 est moins encombrante, mais pèse 515 grammes, soit le même poids que la Quest 2 (516 grammes). Il devrait également convenir aux porteurs ou porteuses de lunettes et s'adapter plus facilement aux différentes formes de tête et coiffures. Personnellement, j'espère que le casque tiendra mieux sur les cheveux attachés. C'était du moins un problème avec mon ancien Oculus Rift, qui provoquait des sueurs froides inutiles lors d'applications nécessitant beaucoup de mouvements.

La batterie devrait permettre une utilisation moyenne d'environ 2,2 heures, selon le fabricant. Le chargement prend environ 2,3 heures. Vous pouvez connecter la Quest 3 à votre PC à l'aide d'un câble non fourni ou via Air Link (WLAN) pour profiter de ses performances supérieures.

Vous pouvez pré-commander la Quest 3 dès maintenant dans la boutique suisse. Les livraisons débuteront le 10 octobre. En Allemagne, les lunettes seront disponibles plus tard.

Photo de couverture : Meta

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Aussi à l'aise devant un PC gaming que dans un hamac au fond du jardin. Aime l'Empire romain, les porte-conteneurs et les livres de science-fiction. Traque surtout les news dans le domaine de l'informatique et des objets connectés.

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