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Microsoft ferme les studios derrière "Prey", "Redfall" et "Hi-Fi Rush

Philipp Rüegg
7/5/2024
Traduction : traduction automatique

Les studios Bethesda Arkane, Tango Gameworks et Alpha Dog vont être dissous. Les membres du personnel ont été informés par e-mail.

Microsoft continue de tailler dans le vif de sa division jeux. Après les 1900 licenciements qui ont suivi l'acquisition d'Activision Blizzard, c'est au tour de Bethesda d'être touché. Dans un email adressé au personnel, Matt Booty, directeur de Xbox Game Studios, a annoncé la fermeture d'Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Studios et Roundhouse Studios. Ce dernier sera intégré à Zenimax Online Studios afin de renforcer "The Elder Scrolls Online". La majorité des membres du personnel restants devrait se retrouver à la rue. Le nombre de personnes concernées n'est pas encore connu.

Arkane Austin est responsable du jeu de vampires multijoueur "Redfall". Le développement de ce dernier est arrêté et les serveurs restent en ligne jusqu'à nouvel ordre. Le jeu a été un échec critique et commercial. L'orientation multijoueur aurait été en premier lieu le fait de la maison mère Zenimax. Plusieurs membres du personnel auraient insisté en vain sur un titre solo. Avec le jeu de rôle et d'action dans l'espace "Prey", ils ont eu du succès, du moins auprès des critiques. Arkade Lyon, le studio derrière "Dishonored", "Deathloop" et le prochain "Blade", n'est pas concerné par les licenciements.

Le second studio, Tango Gameworks, est l'équipe derrière "Hi-Fi Rush" et "The Evil Within". Le jeu d'action rythmé est sorti à la surprise générale il y a un an, à la suite d'un livestream Xbox. Depuis mars, le jeu est également disponible sur PS5. Il a été couvert de lauriers. Selon un haut responsable de Xbox, il s'agissait d'un "succès surprise" et ils ne pouvaient pas être "plus satisfaits de l'équipe". Apparemment, cela ne se traduit pas par un emploi permanent.

Le troisième studio du groupe est Alpha Dog. Avec "Mighty Doom", ils ont adapté le jeu de tir culte au smartphone. Le jeu se joue en vue aérienne et le Doomguy ressemble à une adorable figurine à collectionner, comme dans le jeu principal. Le jeu sera arrêté le 7 août.

Booty justifie cette décision notamment comme suit : "Nous prenons ces décisions difficiles pour nous donner les moyens d'investir davantage dans d'autres parties de notre portefeuille et de nous concentrer sur nos jeux prioritaires", notamment les extensions de "Starfield" et de "Fallout 76", ainsi que le nouveau "Indiana Jones and The Great Circle".

La vague de licenciements dans l'industrie du jeu vidéo a donc déjà dépassé celle de l'année dernière.

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Enfant, je n’avais pas le droit d’avoir de console. Ce n’est qu’avec l’arrivée du PC familial 486 que le monde magique des jeux vidéo s’est ouvert à moi. Aujourd’hui, je compense largement ce manque : seuls le temps et l’argent m’empêchent d’essayer tous les jeux qui existent et de remplir mon étagère de consoles rétro rares. 


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