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Michelle Brändle
Critique

Pixelshire : quand la vie virtuelle devient une épreuve de patience

Michelle Brändle
21/5/2025
Traduction : traduction automatique

Le jeu de simulation de vie "Pixelshire" attire par son pixel art mignon et la perspective d'une vie rurale détendue. Mais les apparences sont vite trompeuses. Ce qui semblait être un jeu confortable se transforme en une tragédie frustrante.

Mon aventure commence par un coup de théâtre : naufragée, j'échoue dans la ville portuaire de Pixelshire après un incendie en mer. Le sympathique capitaine Farrell m'offre l'asile, mais il n'y a pas d'histoire profonde. Au lieu de cela, je suis directement jeté dans le grand bain - ou plutôt, ballotté sur les sentiers poussiéreux parmi les villageois.

Une danse sans fin de coursiers encombrants

Le fait que Marguerite ait terminé la soupe avant que les tomates n'aient poussé est bienvenu. Pour présenter la soupe terminée au capitaine Farrell, il faut une véritable orgie de clics à travers un menu. La complexité inutile et la présentation confuse de la fiche technique transforment cette simple tâche en un pénible casse-tête.

Quand la précision devient une impasse

La confusion visuelle et le manque de logique

La boussole que le capitaine vous a donnée au début ne vous sera pas d'une grande aide pour trouver les gens dans leurs maisons. Au lieu d'une indication de direction, seule une icône de maison apparaît, et je dois deviner la position exacte. Heureusement, avec le temps, je sais où se trouvent les maisons.

Une commande laborieuse et une maison tristement privée

La construction de la première maison personnelle révèle d'autres faiblesses du jeu. Le four nécessite du combustible, qui doit être explicitement activé après avoir été sélectionné. De plus, il faut du temps pour faire fondre du minerai de roche et autres dans le four. Parfois jusqu'à trois minutes. Au moins, je peux faire autre chose pendant ce temps et récupérer les pièces plus tard. Mais un seul type de minerai à la fois.

La pêche, souvent un mini-jeu relaxant dans d'autres simulations de vie, se présente dans «Pixelshire» comme un jeu de boutons confus, dont je ne comprends pas les instructions au début à cause des boutons de même couleur. Par la suite, je trouve le jeu assez amusant, même s'il n'a rien à voir avec la pêche.

L'abattage des arbres ne se fait pas toujours sous n'importe quel angle et fait fondre ma barre d'endurance. Cette jauge d'endurance ne se remplit que très peu après le repas, ce qui m'oblige à aller me coucher plusieurs fois. Le processus d'obtention d'un peu de bois s'éternise et ne m'amuse pas du tout.

Un arbre de compétences comme un livre à sept sceaux

L'arbre de compétences lui-même se présente sous la forme d'un menu confus. La logique derrière les récompenses de quêtes et le développement des compétences reste en grande partie obscure. On ne m'explique pas ce que je dois faire pour obtenir une amélioration. Seulement ce qui a changé une fois que je me suis amélioré : Tantôt j'ai de meilleurs gants pour pêcher, tantôt j'ai une meilleure prise pour extraire du minerai.

Une histoire sans suspense

Pour couronner le tout, une musique d'accompagnement au mixage incohérent m'abreuve. Des changements de pistes aléatoires et une porte qui claque sans cesse quelque part, quelle que soit la distance qui me sépare d'une maison.

Après avoir fait des dizaines d'allers-retours entre Eva et Jack, je peux aussi construire une maison pour le sans-abri. Mais d'abord, j'ai besoin d'une table d'architecte, qui est faite de beaucoup de minerai de fer. Il paraît que c'est un matériau courant. Heureusement, j'ai du mal à en trouver dans la mine d'or, entre le cuivre et la pierre - et je me perds complètement.

Frustré, j'abandonne et me réfugie dans le monde beaucoup plus insouciant de «Animal Crossing», où la pêche, l'abattage des arbres et les interactions avec les habitants sont un vrai bonheur et où la maison ressemble vraiment à une maison.

«Pixelshire» est disponible sur PC. Des versions pour PS5 et Nintendo Switch suivront. La version PC m'a été fournie par Merge Games.

Bilan

Il existe exclusivement de meilleures alternatives

"Pixelshire" avait le potentiel d'être une charmante simulation de vie. Mais les commandes compliquées, les mécanismes de jeu illogiques et la présentation confuse sont agaçants. À cela s'ajoute une histoire qui n'existe pas vraiment et qui est totalement illogique. Ainsi, la vie virtuelle dans "Pixelshire" devient une véritable épreuve de patience. En tout cas, je n'y suis pas parvenu et j'ai abandonné après seulement quelques heures.

Si vous cherchez à vous détendre et à vivre une expérience de jeu intuitive, vous devriez faire un grand détour par cette déception pixellisée. Des alternatives comme "Animal Crossing" ou "Stardew Valley" sont bien plus réussies en termes de réalisation. Notre collègue Cassie a compilé une liste complète de jeux confortables.

Pro

  • beau style de pixel art

Contre

  • contrôle compliqué
  • histoire illogique et ennuyeuse
  • menus déroutants
Photo d’en-tête : Michelle Brändle

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Dans mon monde, Super Mario chasse les Stormtroopers avec une licorne et Harley Quinn prépare des cocktails pour Eddie et Peter au bar de la plage. Là où je peux exprimer ma créativité, j'ai des fourmis dans les doigts. Mais c'est peut-être aussi parce que rien d'autre ne coule dans mes veines que du chocolat, des paillettes et du café. 


Critique

Quels sont les films, séries, livres, jeux vidéos ou jeux de société qui valent vraiment la peine ? Recommandations basées sur des expériences personnelles.

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