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En coulisse

Vous vous souvenez ? "Suikoden", le coup d'envoi des JRPG sur Playstation

Kevin Hofer
15/2/2024
Traduction : traduction automatique

Le créateur des jeux Suikoden, Yoshitaka Murayama, est décédé. Je reviens donc sur la première partie de la série, que j'associe maintenant à deux pertes.

Le thème principal de Suikoden joue. La musique me ramène à ma jeunesse. Dans la chambre de mon meilleur ami de l'époque. Une odeur familière me parvient aux narines. Nous sommes au printemps 1997 et le soleil brille à l'extérieur. Mon ami et moi sommes assis à l'intérieur devant son téléviseur à tube cathodique. Nous jouons à Suikoden. Notre premier JRPG sur la Playstation d'origine. Le jeu de Yoshitaka Murayama nous captive totalement.

De la console portable à la console

La production de Suikoden débute dès 1994, époque à laquelle Konami développe sa propre console portable. Le créateur de "Suikoden", Yoshitaka Murayama, est chargé de développer un RPG pour celle-ci. Cependant, les plans sont abandonnés lorsque Konami apprend l'existence de la Playstation. Au lieu de miser sur le matériel, l'entreprise veut miser sur les jeux pour la nouvelle console.

Depuis que Murayama développe un RPG pour une console et non une console portable, l'équipe abandonne ses projets initiaux. Les possibilités offertes par la console sont plus importantes. L'accent doit être mis sur l'univers du jeu. Du projet initial, Murayama ne retient que le nom du meilleur ami du personnage principal : Ted.

Murayama est un fan de mangas. Surtout ceux qui ont un grand casting. Il en veut un pour son jeu. Il veut que ce soit une histoire dramatique avec de nombreux personnages. Tous ceux qui jouent au jeu doivent pouvoir s'identifier à des personnalités dans le groupe.

Murayama s'inspire également de "The Eternal Champion", un roman de fantasy de l'Anglais Michael Moorcock. Cela donne un mélange d'éléments de fantasy occidentale et orientale à "Suikoden".

C'est de cela qu'il s'agit dans "Suikoden"

Voici quelques petits spoilers sur le début du jeu. Si vous avez l'intention de jouer vous-même, il est préférable de sauter cette section.

Vous incarnez Tir McDohl. Tir est le nom par défaut. Vous pouvez aussi donner votre propre nom à votre personnage. Tir est le fils du Grand Général Teo McDohl de l'Empire Scarlet Moon. Celui-ci part en mission au début du jeu. Tir reste avec les employés Pahn, Cleo et Gremio ainsi que son ami Ted. Ted est le meilleur ami de Teo. Tir a également des relations plutôt amicales avec les domestiques de la maison McDohl.

Tir rejoint l'armée de la liberté et en prend rapidement la tête. En plus de l'histoire proprement dite, il doit recruter les 108 étoiles du destin pour que son armée s'agrandisse. Cela devrait permettre de réformer le pays

"Suikoden" s'adresse à un public plus jeune

L'une des particularités de Suikoden est que le personnage principal est muet. Il ne parle jamais. Cela suggère que le personnage vous incarne en tant que joueur ou joueuse. Vous pouvez effectivement prendre des décisions de temps en temps. Mais vous n'avez pas beaucoup de choix. Pour progresser, vous devez prendre les décisions prévues par le jeu. Ce semblant de liberté de choix est une pratique courante dans les JRPG.

À l'époque, cela ne nous a guère gênés, mon ami et moi. Au contraire, le fait que le personnage principal ne dise rien nous a semblé cool. Et puis il y avait aussi son look avec le foulard vert sur la tête et la canne. Nous nous sommes identifiés à ce jeune homme.

De nombreuses façons de se battre

Comme il est fastidieux de faire monter en niveau les nombreux personnages, ceux de niveau inférieur reçoivent beaucoup plus de points d'expérience. Si un nouveau membre de la fête a 20 niveaux de moins que le personnage principal, cette différence se réduit à quelques niveaux en cinq ou six combats. Cela vous encourage également à essayer différentes compositions de groupe.

Comme d'habitude dans les JRPG de l'époque, les combats se déroulent au tour par tour. Votre groupe peut être composé de six personnes au maximum, réparties sur deux rangées de trois personnes. Vous pouvez lancer des attaques physiques ou magiques et utiliser des objets. Les attaques unitaires sont spéciales : certains personnages peuvent attaquer ensemble, ce qui entraîne plus de dégâts.

Les personnages sont divisés en attaquants courts, moyens ou longs. Si vous les placez dans la mauvaise rangée, ils ne pourront pas attaquer les ennemis. Les attaquants courts, par exemple, ne se battent que depuis la première ligne. Vous ne devriez donc pas composer votre partie uniquement avec des attaquants courts.

Inventaire fastidieux, château somptueux

Une bande-son géniale qui suscite l'émotion

Pour finir, je dois revenir à la bande-son. C'est Mimi Higashino qui en est responsable. Ce n'est pas un grand nom. Elle a notamment réalisé des pistes pour "Gradius" ou "Vandal Hearts".

Higashino a une formation en musique classique et cela se ressent dans la bande-son. Néanmoins, elle est très diversifiée. Higashino veut utiliser la musique pour mettre en valeur les différentes cultures et races dans le monde de Suikoden, et il y parvient parfaitement. J'aime toutes les pistes du jeu. Elles véhiculent exactement les émotions que le jeu veut transmettre.

Le thème principal mérite une mention spéciale. Le leitmotiv de ce morceau passe de l'audace et du courage à la douceur et au sentimentalisme. Il véhicule tellement d'émotions à la fois. Des émotions qui, même après des années de premières écoutes, reviennent en moi lorsque j'entends cette musique.

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