Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

David Lee
Producttest

Apple Vision Pro getest: magisch, maar eenzaam

Samuel Buchmann
7/2/2024
Vertaling: machinaal vertaald

Is de nieuwe bril van Apple de revolutie op computergebied of gewoon een duur speeltje? Ik zocht naar de toekomst in de Vision Pro. Ik vond vindingrijkheid, potentieel en doodlopende wegen.

Na de aankondiging was ik sceptisch of de Vision Pro enige toegevoegde waarde zou bieden. Nu heb ik het een paar uur kunnen uitproberen en sta ik voor een paradox. Veel van mijn angsten zijn bewaarheid. Met een prijs van minstens 3500 US dollar is de Vision Pro een irrationeel product. Maar ik wil het ding nog steeds hebben.

Een betoverende eerste indruk

Ik sta in de serre van Digitec Galaxus klant René Vogel. De Apple-fan heeft de Vision Pro in New York opgehaald en laat me hem een paar uur uitproberen. Zelf is hij helemaal in zijn nopjes, zoals hij me in het interview vertelt.

Ik ben ook verbaasd als ik de Vision Pro voor het eerst opzet. In de standaardmodus krijg ik het idee dat ik door een doorzichtige bril kijk. Camera's filmen mijn omgeving en sturen die live door naar de displays voor mijn ogen. Dit wordt de pass-through modus genoemd. Digitale menu's, vensters en driedimensionale objecten zweven in de fysieke ruimte. Ze staan stil alsof ze echt zijn. Ik neem geen vertraging waar tussen de werkelijkheid en wat ik zie.

De bediening lijkt in eerste instantie magisch: ik heb geen controller nodig. Mijn blik is de cursor, mijn hand is de muisknop. Om iets te selecteren, moet ik ernaar kijken en mijn duim en wijsvinger bij elkaar brengen. Het maakt niet uit waar ik dit doe, zolang het maar binnen het gezichtsveld van de headset is. Ik kan dingen vasthouden en verplaatsen in de kamer. Ik kan in- en uitzoomen met twee handen. Het concept is net zo intuïtief als multi-touch op een smartphone.

Na de eerste vijf minuten moet ik mijn kaak van de vloer rapen. Beleef ik nu een product dat net zo revolutionair is als de eerste iPhone?

Technische Herculesprestatie

Een aantal parallellen valt niet te ontkennen. Net als met de iPhone heeft Apple met de Vision Pro geen nieuwe productcategorie uitgevonden. In de kern is het een VR-headset met AR-simulatie - hoe vaak Tim Cook het ook een "ruimtelijke computer" noemt. Het basisidee is hetzelfde als dat van de Meta Quest Pro, die ik ruim een jaar geleden heb getest.

Zoals bij de meeste producten van Apple zit de revolutie in de realisatie. De Vision Pro is de eerste VR-bril die ik niet na een half uur wil afzetten. Net zoals de iPhone de eerste smartphone was die ik echt wilde gebruiken.

Vijf dingen maken de Vision Pro beter dan alles wat daarvoor is gekomen:

Een Vision Pro met 512 dollar?

Een Vision Pro met 512 GB geheugen en enkele accessoires kost in Zwitserland waarschijnlijk meer dan 4.500 frank. Particuliere import uit de VS gaat momenteel voor minstens 5500 frank van de hand

Breekbare magie met doodlopende wegen

Voor deze prijs krijg je de beste VR-bril die er is. Maar dat maakt hem nog lang geen perfect product. De magie van de Vision Pro is fragiel en er zijn dingen die hem soms ontgoochelen. Apple zou sommige daarvan kunnen verbeteren in toekomstige generaties. Andere zijn dode uiteinden van het concept.

Dingen die voor verbetering vatbaar zijn:

  • Persona's: Omdat de Vision Pro het gezicht alleen van dichtbij kan zien, is het voor videogesprekken afhankelijk van gezichtsscans. Apple krijgt online veel kritiek op deze "persona's". Een storm in een glas water. Natuurlijk is de functie voor verbetering vatbaar, maar ik vind het niet vervelend. Ik kan de persoon en zijn gezichtsuitdrukkingen al duidelijk herkennen.

Conceptuele eindstations:

Waar is de Vision Pro goed voor?

Entertainment

De gamingsector is nog onderontwikkeld. De beste manier om de bril te gebruiken is als gezichts-tv met een externe gamepad. Voor games op een Mac of misschien binnenkort met native apps voor cloudservices voor games zoals GeForce NOW. VR-games zouden ook mogelijk zijn, maar hier zie ik headsets met controllers zoals de PSVR2 of Meta Quest 3 als duidelijk in het voordeel.

Productiviteit

Zou ik dit vrijwillig thuis of op kantoor doen? Waarschijnlijk niet. Een echte monitor is beter. En ik hoef geen gezichtscomputer om. Zelfs als de bril lichter en nog beter zou zijn, zou er niets veranderen. Op reis is het een ander verhaal. In een vliegtuig of in een hotelkamer zou het enorme werkoppervlak voor mij het verpeste kapsel waard zijn.

Gevoegde en gemengde werkelijkheid

Youtuber Cleo Abram denkt na over de mogelijkheden van AR en MR in haar nieuwste video:

Er zijn veel mogelijkheden. René werkt bijvoorbeeld in de museumsector en zou zich virtuele rondleidingen kunnen voorstellen voor mensen die niet in staat zijn om fysiek een bezoek te brengen. Of historische wandelroutes die op plekken verrijkt worden met digitale content. Zo zou bijvoorbeeld een ruïne kunnen worden omgetoverd tot het originele gebouw.

Conclusie: fascinerende simulatie van een visioen

De Apple Vision Pro is opwindend. Een demonstratie van de technische bekwaamheid van Apple. Het is de eerste VR-bril die ik echt wil hebben. Hij is mooier, scherper, preciezer, comfortabeler en geavanceerder dan alles wat daarvoor is gebruikt. Dankzij de aantrekkingskracht van Apple, de naadloze integratie in het ecosysteem en de kundige marketing genereert het een hype waar andere fabrikanten zoals Meta alleen maar van kunnen dromen.

Het is een compromis dat Apple CEO Tim Cook bewust heeft gesloten. De Vision Pro is een simulatie van de fysiek transparante AR-bril die hij eigenlijk wil bouwen. Of hij daar ooit in zal slagen, staat in de sterren geschreven. En als de technologie op een gegeven moment klaar is, herbergt dit concept ook compromissen.

Op dit moment zie ik twee belangrijke toepassingen voor de Vision Pro: als mobiele bioscoop en als extern beeldscherm voor een Mac. De eerste ervaring is zo goed dat ik hem zelfs thuis zou gebruiken. De tweede is inferieur aan een stationair werkstation, maar biedt echt toegevoegde waarde als je op reis bent. Games, AR en MR content zouden dit in de toekomst ook kunnen bieden. Maar ik beoordeel een product niet op basis van het principe van hoop.

Is de Vision Pro uiteindelijk zijn astronomische prijs waard? Alleen voor een kleine doelgroep van enthousiastelingen. Je betaalt de ontwikkelingskosten voor een futuristisch pioniersproduct van de eerste generatie dat niets vervangt, maar het op zijn best aanvult. Als je je hiervan bewust bent en je er niets van aantrekt, zal de bril van Apple je niet teleurstellen. Ze zijn leuk. Als nerd zal ik ze moeilijk kunnen weerstaan.

Omslagfoto: David Lee

86 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Mijn vingerafdruk verandert vaak zo drastisch dat mijn MacBook hem niet meer herkent. De reden? Als ik me niet vastklamp aan een beeldscherm of camera, dan klamp ik me waarschijnlijk aan mijn vingertoppen vast aan een rotswand.


Producttest

Onze experts testen producten en hun toepassingen. Onafhankelijk en neutraal.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Producttest

    Bravia 8 Merk II: Sony's OLED comeback is bijna een voltreffer

    van Luca Fontana

  • Producttest

    S95F in review: Samsung's OLED vlaggenschip overtreft de concurrentie

    van Luca Fontana

  • Producttest

    Tolino Vision Colour: de e-reader die een beetje te veel wil

    van Martin Jungfer