
Nieuws en trends
"Red Dead Redemption 2"-mod brengt vang- en gevechtsmechanismen naar Rockstars westernepos
van Kim Muntinga

Door de "2" te laten vallen, geeft Blizzard een duidelijk signaal af: Overwatch wordt een doorlopend servicespel. Nieuwe UI-elementen, een reorganisatie van rollen en een gestructureerd jaarlijks verhaal markeren de grootste verandering in jaren.
Blizzard Entertainment maakt een duidelijke keuze: het merk «Overwatch 2» verdwijnt en de shooter zal terugkeren naar de oorspronkelijke naam «Overwatch». Deze stap brengt een revisie van de gebruikersinterface met zich mee, evenals ingrijpende veranderingen in het ontwerp en de structuur. De studio reageert hiermee op een periode van aanhoudende kritiek, strategische veranderingen en teleurgestelde verwachtingen rondom het vervolg.
De beslissing om de «2» uit de titel te verwijderen is een bekentenis. Game Director Aaron Keller legde tijdens de «Overwatch Spotlight 2026» uit dat de game is opgevat als een voortdurend evoluerend ecosysteem dat verder gaat dan een rigide nummering. De studio wil voorkomen dat spelers zich constant afvragen wanneer een mogelijk derde deel hun voortgang ongedaan zal maken. Het doel is een «Forever Game». Door het nummer te laten vallen, geeft Blizzard aan dat de versnippering van de spelersbasis voorbij is en dat de focus weer ligt op één enkele, verenigde service.
Deze stap corrigeert een van de meest controversiële beslissingen van de afgelopen jaren. Terwijl de naam «Overwatch 2» bij de lancering in 2022 vooral stond voor de (later gedeeltelijk geschrapte) PvE-modus en de overstap naar 5v5, moet de oude, nieuwe naam nu staan voor betrouwbaarheid.
Als je op 10 februari inlogt bij de start van het nieuwe tijdperk, zul je het spel volgens de ontwikkelaars nauwelijks herkennen. Blizzard introduceert het meest uitgebreide UI/UX-herontwerp in de geschiedenis van de franchise. De ontwikkelaar heeft ook de hele menunavigatie gestroomlijnd om frictiepunten te minimaliseren en je sneller in de actie te krijgen.
Een bijzonder hoogtepunt is de nieuwe 3D heldenlobby. In de eerste fase zie je je geselecteerde personage in een dynamische omgeving; tegen het vierde seizoen wordt deze functie uitgebreid, zodat je hele groep samen in een interactieve scène wordt gepresenteerd.

Naast de visuals verandert ook de structuur van de heldengalerij en het sociale paneel fundamenteel. Een nieuwe «Notification Hub» brengt alle informatie over evenementen, voortgang en beloningen samen op één centrale locatie. Het doel van de ontwerpers is duidelijk: het spel moet moderner, netter en vooral sneller aanvoelen.
De terugkeer naar de naam «Overwatch» gaat hand in hand met een verandering in de gameplay. Blizzard breekt de klassieke rollen van tank, damage en support verder af. In de toekomst zul je een systeem van subrollen tegenkomen zoals «Bruiser», «Initiator» of «Tactician». Deze subcategorieën brengen specifieke passieve bonussen met zich mee die het strategische gewicht van je heldenkeuze vergroten. Een «Initiator» tank zoals Winston krijgt bijvoorbeeld andere voordelen dan een meer defensieve «Stalwart» tank.
Tegelijkertijd luidt Blizzard een nieuw tijdperk van verhalen vertellen in met «The Reign of Talon». In plaats van losse fragmenten kun je een samenhangende, jaar durende verhaallijn verwachten die direct in-game kan worden gevolgd via een geïntegreerde «Narrative Viewer».
Een enorme content drop trapt de boel af: vijf nieuwe helden voegen zich in één klap bij het rooster. Blizzard is van plan om in 2026 in totaal tien nieuwe personages uit te brengen. De studio verdubbelt daarmee het tempo van voorgaande jaren en maakt duidelijk dat het merk «Overwatch» allesbehalve af is.
[[video:273128]]
Mijn interesses zijn gevarieerd, ik geniet gewoon graag van het leven. Altijd op zoek naar nieuws over darten, gamen, films en series.
Van de nieuwe iPhone tot de wederopstanding van de mode uit de jaren 80. De redactie categoriseert.
Alles tonen
Nieuws en trends
van Kim Muntinga

Nieuws en trends
van Kim Muntinga

Nieuws en trends
van Kim Muntinga