
Nieuws en trends
No Man's Sky: na acht jaar eindelijk "zeer positief" beoordeeld
van Debora Pape
Je band met je ruimteschip in "No Man's Sky" is nu nog hechter met de nieuwe "Voyager"-update. Je kunt het zelf ontwerpen en instellen vanaf nul.
Begin augustus vierde het ontwikkelteam van Hello Games de negende verjaardag van zijn sandbox-ruimtespel «No Man's Sky». Nu brengt de studio - nog een keer - een uitgebreide en, zoals gewoonlijk, gratis content-update uit. Deze heet «Voyagers» en brengt het spel op versie 6.0.
Als je van ruimteschepen houdt, vind je de update vast geweldig: Volgens de blogpost, kun je nu je eigen schip ontwerpen uit «honderden» individuele modules en het naar je eigen smaak bouwen. Studiobaas Sean Murray presenteert de update hier:
«No Man's Sky» had eerder een upgrade-systeem voor schepen. Hiermee kon je bijvoorbeeld de motoren of schilden van je schepen upgraden met de juiste voorwerpen. Voor de rest waren de ruimteschepen echter voorgedefinieerd. Bovendien kon je tijdens de vlucht de stoel van de piloot niet verlaten en rond het schip lopen. Dit is nu allemaal compleet veranderd: Je ruimteschip wordt je vliegende ruimtebasis.
Met deze nieuwe zogenaamde Corvette-klasse kun je zowel een klein verkenningsschip als een enorm, angstaanjagend oorlogsschip bouwen. Dit omvat ook een functionerend interieur, dat naar eigen smaak slaapvertrekken, med baaien, een oorlogskamer, radarsystemen en een teleporter kan bevatten. Zelfs groentetuinen en een keukentje zijn mogelijk. Er zijn verschillende decoratiemodules voor zowel het interieur als de buitenkant.
Vensters bieden uitzicht op de oneindige uitgestrektheid van de ruimte - zelfs tijdens de vlucht: met de update kun je op elk moment de stoel van de piloot verlaten. Of je kunt de luchtsluis openen en een ruimtewandeling maken - dit is nu ook voor het eerst mogelijk. Je kunt ook andere spelers uitnodigen op je schip als je dat wilt.
Je kunt kiezen uit verschillende stijlen voor de inrichting. De stijl «Thunderbird» doet denken aan de Millenium Falcon uit «Star Wars» met zijn blootliggende pijpen en pantsertape charme. Je kunt een militaire look krijgen met panelen en veel knoppen met het «Titan» interieur. De «Ambassador» klasse staat daarentegen voor een strakke, heldere sci-fi look met felle strepen en afgeronde hoeken.
Om je Corvette te bouwen, moet je deze eerst vrijspelen. Dit moet vrij vroeg in het spel mogelijk zijn via een speciale expeditie. Je ontvangt dan de benodigde onderdelen voor je schip. Er is (ook?) een in de tijd beperkte community expeditie die je exclusieve beloningen geeft - zoals een nieuwe mechanische metgezel - en die ook is ingebed in een verhaalachtergrond.
Daarna kun je beginnen met bouwen. Je vindt de Corvette-werkplaats in de gebruikelijke ruimtestations. Gelukkig bouw je je schip niet vanuit het eerste- of derdepersoonsperspectief van je personage, maar gebruik je in plaats daarvan een vrij draaiende camera in de werkplaats. Hierdoor kunnen de afzonderlijke modules nauwkeurig worden geplaatst.
In ieder geval is de update voor mij zo interessant dat ik bijna niet kan wachten om het spel weer te downloaden en de scheepswerf te bezoeken.
De herinneringen aan de eerste paar maanden na de release moeten tijdens de verjaardagsreview behoorlijk pijnlijk zijn geweest voor het ontwikkelteam. De lancering van «No Man's Sky» was een van de meest rampzalige die de gamewereld ooit heeft gezien. Het voltooide spel leek in de verste verte niet op wat trailers en grootse aankondigingen vooraf hadden beloofd. De enorme hype in de aanloop naar de lancering werd gevolgd door een abrupte crash. Er ontstond een enorme shitstorm en beschuldigingen van fraude, die niet geheel onterecht waren.
Hoe dan ook, het team vermande zich na de eerste schok, trok zich terug in het hol van de ontwikkelaar - en leverde. Alle beloften die Hello Games voor de release deed en niet kon waarmaken, werden in de maanden en jaren daarna ingelost.
En daar bleef het niet bij: al negen jaar lang levert Hello Games regelmatig «No Man's Sky» nieuwe content - gratis. Er is geen abo, geen seizoenspas en geen betaalde DLC. Als gevolg daarvan heeft de studio zich ontwikkeld van een van de meest gehate tot een van de populairste gamestudio's die er zijn.
Voelt zich net zo thuis voor de spelcomputer als in de hangmat in de tuin. Houdt onder andere van het Romeinse Rijk, containerschepen en sciencefictionboeken. Bovenal speurt hij naar news uit de IT-sector en slimme dingen.