Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Miju Games / "De planeet Crafter".
Review

Een kleine god spelen: In "The Planet Crafter" creëer ik een levende wereld

Debora Pape
16/4/2024
Vertaling: machinaal vertaald

Overleven, basis bouwen en terraforming: Er is veel te doen in "The Planet Crafter". Het spel beloont me met een veranderende omgeving.

Zittend in een piepkleine capsule stort ik neer op een rode planeet: mijn nieuwe thuis. Er wacht me een deprimerende, rotsachtige omgeving zonder tekenen van leven. Al na een korte tijd buiten mijn capsule word ik met de verstikkingsdood bedreigd. Maar ik laat me niet afschrikken, want ik heb maar één doel voor ogen: het creëren van een groene idylle op de planeet.

Mijn eerste dagen op een dode planeet

Ik begin mijn ambitieuze terravormingsproject met het belangrijkste: in leven blijven. Mijn personage zou kunnen sterven door zuurstofgebrek, honger of dorst. Dus ik pak mijn multifunctionele gereedschap en gebruik het om grondstoffen te verzamelen zoals ijzer, silicium en titanium, die overal op de grond liggen. Hiermee kan ik een modulaire schuilplaats bouwen van containers. Er is onbeperkt zuurstof en ruimte voor opslagkratten en apparatuur.

Een knutselstation bijvoorbeeld: daarmee kan ik betere apparatuur bouwen, zoals een grotere zuurstoffles. Dit helpt me weer om mijn verzamelradius uit te breiden. Ik smelt ijs voor drinkwater. Een paar pakken astronautenvoedsel die ik in mijn inventaris vind, stillen mijn honger in het begin. Later kweek ik courgettes en bonen.

Terraforming gemakkelijk gemaakt

Op mijn privéplaneet voel ik me een godin: ik creëer een wereld. Ik hang een scherm in mijn basis waarop ik kan zien hoe de terravormingsparameters gestaag toenemen en welke mijlpaal ik de volgende keer zal bereiken.

Tussen bouwen en verkennen

Om alle fijne terravormende machines te laten werken, hebben ze elektriciteit nodig. In het begin is een klein zonnepaneel genoeg om mijn basis van stroom te voorzien. Al snel heb ik een heel woud aan zonnepanelen nodig. Op de middellange termijn heb ik kernfusiereactoren nodig.

Maar als de basis eenmaal stroom heeft, gaat het gestaag vooruit. De terravormende machines doen hun werk en zelfs zonder mijn actieve betrokkenheid blijf ik mijlpalen bereiken in het terravormingsproces. Hierdoor krijg ik toegang tot nieuwe en verbeterde machines en basismodules die het proces versnellen - maar ook meer stroom vragen. Dit dwingt me om op zoek te gaan naar zeldzame grondstoffen.

Verkenning is een belangrijk aspect van "The Planet Crafter". Op mijn uitstapjes over de niet-proceduraal gegenereerde kaart verken ik grotten, verlaten bases en neergestorte ruimteschepen. Ik vervloek al snel een constant overvolle inventaris. Je kunt niet zonder kleine buitenposten met opslagkratten.

Terwijl planten, koralen en bomen ontkiemen, begin ik genetica te beoefenen en kweek ik mijn eerste dieren. Naast insecten en amfibieën zijn er ook kleurrijke, grotere landdieren te creëren.

Conclusie: Ik creëer een wereld - en het is erg leuk

Grafisch kan "The Planet Crafter" zich niet meten met spellen die in eerste instantie vergelijkbaar waren, zoals "Subnautica" of "Satisfactory". Maar dat maakt niet uit: ervaren hoe de lucht steeds blauwer wordt en hoe meren zich vormen maakt veel goed.

Hulpbronnen verzamelen is een belangrijk onderdeel van het spel, maar het ontaardt niet in een vervelende sleur. De basisgrondstoffen zijn altijd in de buurt. Het vinden van zeldzame grondstoffen gaat gepaard met het verkennen van nieuwe gebieden en wordt daarom ook niet saai. Ik kan de moeilijkheidsgraad, de frequentie van de grondstoffen en de duur van de terravorming nog steeds naar wens instellen in de spelinstellingen.

Ik heb al genoten van terraforming in de "Green Planet" DLC van "Surviving Mars", en dat is hier niet anders. "The Planet Crafter" is een ontspannen spel zonder gevechten dat me echt beloont: door mijn acties verander ik een dode spelwereld in een levende oase.

Omslagfoto: Miju Games / "De planeet Crafter".

11 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Voelt zich net zo thuis voor de spelcomputer als in de hangmat in de tuin. Houdt onder andere van het Romeinse Rijk, containerschepen en sciencefictionboeken. Bovenal speurt hij naar news uit de IT-sector en slimme dingen.


Review

Welke films, series, boeken, spellen of bordspellen zijn echt goed? Aanbevelingen uit eigen ervaring.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Review

    "Wreckreation": meer zandbak dan racebaan

    van Kim Muntinga

  • Review

    Duister, aangrijpend en gewoon ongelooflijk goed: "The Drifter" getest

    van Philipp Rüegg

  • Review

    Plezier en frustratie gaan hand in hand in de origamiplatformer "Hirogami".

    van Kevin Hofer