Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Achtergrond

Keycap Kevin: Ik wilde alleen maar een toetsenbord winnen, nu programmeer ik een interactieve fictiespel

Kevin Hofer
7/7/2023
Vertaling: machinaal vertaald

Vorig jaar ging het Pixel toetsenbord live op Kickstarter. Ik kocht het met het doel het in gebruik te nemen. Maar hoe?

Wanneer in 2022 het Lego-compatibele Pixel toetsenbord live gaat op Kickstarter, weet ik dat ik het wil uitproberen. Omdat ik van tevoren wist dat ik het toetsenbord niet lang zou gebruiken, kocht ik het met de bedoeling om het te gamen op Digitec Galaxus. Op dat moment wist ik nog niet hoe ik dat zou gaan doen.

Toen het toetsenbord eindelijk arriveerde, had ik nog steeds geen idee hoe ik verder moest. Ik heb hier op Digitec Galaxus al verschillende prijstrekkingen georganiseerd, maar ik merk dat het niet genoeg is om na het lezen van een artikel op de knop "meedoen" te klikken. Bovendien heb ik niet echt zin om een artikel over het toetsenbord te schrijven. Het toetsenbord dankt zijn karakter grotendeels aan de bouwstenen. Dus ik wil iets creatiefs doen.

Eerste idee: stop motion

Tweede idee: interactieve fictie

Aangezien ik al een storyboard heb, wil ik dat niet verspillen. In mijn vlaag van motivatie heb ik al een Lego-set gekocht. Ik wil er het beste van maken. Later mag mijn oudste zoon hem hebben. Toen kwam ik op het idee om het verhaal in plaatjes op een tijdlijn te vertellen. Ik zoek naar een oplossing in mijn favoriete tool, Flourish, maar kan niets vinden.

Gelukkig heeft Typeform overeenkomstige mogelijkheden. Hiermee kan ik interactieve fictie maken, inclusief afbeeldingen; precies wat ik nodig heb. Helaas kan ik het niet integreren in onze website. Jammer!

Op YouTube kan ik ook een paar tutorials vinden. Visual Novel Design overtuigt me als hij het geheim van programmeren onthult:

Kopiëren en plakken! Programmeurs delen stukjes code uit alsof het snoep is of zo met Halloween.
Visual Novel Design

Dus alles wat ik hoef te doen is kopiëren en plakken. Zoals ik aan mijn eerste paar pogingen kan zien, is het nog steeds een beetje ingewikkelder, vooral omdat ik nog steeds foto's moet maken en die moet bewerken in Photoshop. Ik heb stop motion film opgegeven omdat het te veel moeite was. En nu programmeer ik voor het eerst een spel; helemaal zelf. Goed gedaan! De rest vertel ik je in een volgend artikel.

35 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Technologie en maatschappij fascineren me. Beide combineren en vanuit verschillende perspectieven observeren is mijn passie.


Achtergrond

Interessante feiten uit de wereld van producten, een kijkje achter de schermen van fabrikanten en portretten van interessante mensen.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Achtergrond

    Keycap Kevin: Ik ben klaar met mijn spel over het stelen van een Pixel toetsenbord - en jij kunt het nu winnen

    van Kevin Hofer

  • Achtergrond

    Keycap Kevin: Inzicht in de visuele taal van mijn eerste computerspel

    van Kevin Hofer

  • Achtergrond

    Keycap Kevin: Het geluid van mechanische toetsenborden - Aflevering 4

    van Kevin Hofer