Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Achtergrond

Meta Quest 3S uitgeprobeerd: De VR-bril voor de massa

Philipp Rüegg
23/10/2024
Vertaling: machinaal vertaald

De Quest 3S is een geweldige mixed reality headset voor een instapprijs. Meta bespaart op de juiste plekken zonder de gebruikerservaring significant te verminderen.

Hoewel virtual reality nog steeds een nicheproduct is, biedt het veel unieke ervaringen. Je kunt je hele lichaam onderdompelen in games of plaatsnemen in een virtuele bioscoop.

Sinds de Quest 2 heeft het bedrijf van Zuckerberg de VR-industrie geleid. De opvolger model Quest 3 is een van de beste apparaten op de markt met de beste prijs-prestatieverhouding - tot nu toe. Met de Quest 3S mixed reality headset verlaagt Meta opnieuw de instapdrempel. De Quest 3S kost minder, maar doet weinig concessies, zoals mijn eerste indruk laat zien.

Een opgevoerde Quest 2

Het chipmodel is hetzelfde als in de Quest 3, namelijk de Snapdragon XR2 Gen2. De batterij is iets kleiner, maar gaat volgens Meta gemiddeld 2,5 uur mee in plaats van 2,2 uur. Een 512 gigabyte model is niet beschikbaar voor de Quest 3. De 3S is alleen verkrijgbaar met 128 gigabyte of 256 gigabyte. Daar kun je prima mee uit de voeten. Het kan zijn dat je apps wat vaker moet verwijderen om ruimte vrij te maken.

De controllers zijn dezelfde beugelloze modellen als de Quest 3. Ze liggen lekker in de hand, zijn niet te zwaar en worden gevoed door één AA-batterij per stuk.

Naast de aan/uit-knop en de volumeknoppen heeft de Quest 3S een aparte knop voor de passthrough modus. Deze projecteert de buitenwereld op het display. Bij de Quest 3 activeer ik dit door twee keer op de zijkant van de headset te tikken.

Wat me opvalt bij het uitpakken van de headset is het verschil in bouwkwaliteit. De Quest 3S kraakt en rammelt een beetje als ik hem in mijn hand draai. De hoekige vorm ziet er ook minder elegant uit dan de smallere en rondere Quest 3.

Aanzetten en vrijwel meteen aan de slag

De Quest 3S is in een handomdraai ingesteld - mits je een Meta-account hebt. Het instelproces is eenvoudig en gemakkelijk te begrijpen en legt ook uit hoe je het apparaat desgewenst met je handen kunt bedienen. Voor de uiteindelijke installatie heb je de Meta smartphone app nodig. Die kun je later gebruiken om updates en app-installaties uit te voeren.

Het vastleggen van je omgeving voor Roomscale VR werkt bijna automatisch. Je hoeft alleen maar om je heen te kijken met de bril en hij herkent obstakels en past het beschikbare gebied aan. Je kunt een soort penseel gebruiken om handmatig aanpassingen te maken als dat nodig is. Als alternatief kun je de stationaire modus kiezen als je stilzit of staat.

Je kunt de interpupilaire afstand in drie stappen aanpassen. Hiervoor beweeg je de lenzen met de hand naar binnen of naar buiten. De Quest 3 heeft hiervoor een traploos wieltje, waarmee je fijner kunt afstellen.

Hoofdband upgrade aanbevolen

Het prijsverschil is duidelijk bij de lenzen

Al in de menu's merkte ik dat het beeld minder scherp was dan met de Quest 3. Eerst dacht ik dat ik de lensafstand niet goed had ingesteld, wat vaak de reden is voor een onscherp beeld. Ik had hem echter onbewust op precies dezelfde waarde ingesteld als bij de Quest 3. De lagere pixeldichtheid van 773 PPI (pixels per inch) vergeleken met de 1218 PPI van de Quest 3 is aanzienlijk.

Het beeld in pass-through (doorkijk) is minder scherp dan bij de Quest 3.

Het beeld in de doorgeefmodus is ook niet zo helder en scherp als op de Quest 3, maar het is ook in kleur en niet meer zwart-wit zoals op de Quest 2. Ik kan nog net het Wi-Fi wachtwoord van mijn smartphone app lezen. De stand is echter ook vooral bedoeld om een kopje weg te werken of met iemand te praten. Daar is hij zeker goed genoeg voor.

De lagere resolutie is minder merkbaar in games. In directe vergelijking lijken de texturen in het muizenavontuur "Moss" iets scherper. Maar als de populariteit van de onderpowerde Nintendo Switch een indicatie is, zullen maar weinig mensen dit merken. Met 96 graden horizontaal en 90 graden verticaal zijn de kijkhoeken bijna 10 procent kleiner dan op de Quest 3, wat ook alleen opvalt bij een directe vergelijking.

Het verschil in de lenzen merk ik meer. De Fresnel lenzen in de Quest 3S moeten heel precies uitgelijnd worden. Zodra ik de headset een beetje beweeg, wordt het beeld wazig. Het is echter nooit zo erg als bij de PS VR2, waar het scherpstelbereik extreem smal is. De Quest 3 biedt aanzienlijk meer speelruimte.

Aangezien de Quest 3S dezelfde chip heeft als de Quest 3, lopen games net zo soepel. Misschien lopen ze zelfs soepeler door de lagere resolutie. Ik heb hier echter niets van gemerkt.

Conclusie: Ideale bril voor nieuwsgierigen

Als je geen VR-liefhebber bent en kostengevoelig, dan is de Quest 3S een geweldige VR-bril voor een betaalbare prijs.

14 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Ik ben gek op gamen en diverse gadgets, dus bij digitec en Galaxus waan ik me in het land van overvloed - alleen krijg ik helaas niets gratis. En als ik niet bezig ben met het los- en weer vastschroeven van mijn PC à la Tim Taylor, om hem een beetje te stimuleren en zijn klauwen uit te slaan, dan vind je me op mijn supercharged velocipede op zoek naar trails en pure adrenaline. Ik les mijn culturele dorst met verse cervogia en de diepe gesprekken die ontstaan tijdens de meest frustrerende wedstrijden van FC Winterthur. 


Achtergrond

Interessante feiten uit de wereld van producten, een kijkje achter de schermen van fabrikanten en portretten van interessante mensen.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Achtergrond

    Ik heb de Pico 4 Ultra uitgeprobeerd: Met deze headset heb je een duidelijk beeld

    van Philipp Rüegg

  • Achtergrond

    Jullie bureauopstellingen, deel 7: Andy's werkplek van een andere soort

    van David Lee

  • Achtergrond

    Door de kijker(s): AR-brillen op het MWC

    van Michelle Brändle