

"Persona 5 Tactica: een fatsoenlijk tactisch rollenspel, maar niets meer dan dat.

"Persona 5 Tactica biedt de gameplay en verhaallijn die je van de franchise mag verwachten, maar ik ben niet enthousiaster dan dat.
De Persona-serie is een spin-off van Shin Megami Tensei. Of dat was het toch. Persona 5 is in verschillende genres uiteengevallen en is nu bijna een serie op zichzelf. Na een anime, een ritmespel, een dungeon crawler en een beat'em up komt hier de strategische RPG Persona 5 Tactica, zeven jaar na het originele spel.
De verhaallijn: het ene koninkrijk kan het andere verbergen
Persona 5 Tactica speelt zich af tegen het einde van de hoofdgame, niet de Royal Edition. Joker en de andere Phantom Thieves worden getransporteerd naar een vreemde dimensie die doet denken aan Frankrijk tijdens de Revolutie. Koningin Marie onderdrukt het volk en onderwerpt in feite alle Phantom Thieves aan hersenspoeling, behalve Joker en Morgana. Deze twee ontmoeten dan een vrouw, Erina, de leider van de groep rebellen die Marie wil verpletteren. Ze legt uit dat ze zich in een metaversum bevinden dat The Kingdoms heet. Het meervoud is al een aanwijzing, want in de loop van het spel worden andere koninkrijken bezocht.

Bron: Capture d’écran : Atlus
Natuurlijk willen Joker en Morgana hun vrienden redden. Omdat hun doel samenvalt met dat van Erina, vormen ze een alliantie. Tijdens een campagne om hen te bevrijden, ontmoeten ze de Japanse politicus Toshiro Kasukabe. Kasukabe beweert geheugenverlies te hebben en weet niet dat hij zich in de metaverse bevindt. In het echte leven is Toshiro kandidaat voor het premierschap. Het verhaal gaat verder...
Ik wil niet te veel verklappen over het ingewikkelde plot vol wendingen, zoals gebruikelijk bij deze licentie. Ik heb nog maar een tiental uur gespeeld, dus ik kan nog geen definitieve mening geven over het verhaal. Voorlopig is het prima, maar meer ook niet. Veel dingen lijken voor de hand te liggen en je vermoedt wat er gaat komen. Het verhaal heeft me tot nu toe niet kunnen boeien. De centrale thema's draaien om uitbuiting, onderdrukking en het daaruit voortvloeiende verlangen naar vrijheid.

Bron: Capture d’écran : Atlus
De personages in Persona 5 zijn nu stevig verankerd en werken allemaal goed samen. De nieuwe kinderen, Erina en Toshiro, maken de bende goed af en er ontstaat al snel een leuke dynamiek. Maar de personages en het verhaal zijn soms een beetje te simplistisch voor mij en ik zou meer diepgang willen.
Je kunt Persona 5 Tactica prima spelen zonder het originele spel te kennen. Het verhaal is niet bijzonder complex en heeft weinig links met het eerste opus. De personages zullen echter onbekend zijn en je zult je minder met ze identificeren als je Persona 5 niet hebt gespeeld. Als spoilers je niet afschrikken, bekijk dan een samenvatting van Persona 5 voor een beter begrip.
Goede gameplay in lijn met het origineel
De RPG-gameplay van Persona is perfect geschikt voor een tactisch rollenspel. Het ontwikkelteam van P Studio vindt het genre niet opnieuw uit. Gevechten zijn beurtelings, waarbij de eerste zet meestal aan jou is. Het enige wat je dan nog hoeft te doen is je personages positioneren, hand-to-hand aanvallen uitvoeren, wapens afvuren of je Personas oproepen. Deze weergaven van de persoonlijkheden van de personages maken Persona zo magisch.
Phantom Thieves verschuilen zich achter kratten, vaten en dergelijke om geen (of minder) schade op te lopen bij algemene aanvallen. De slagvelden zijn niet vlak; je kunt hogere niveaus bereiken door onder andere ladders te gebruiken. Je kunt deze niveauverschillen in je voordeel gebruiken.

Bron: Capture d’écran : Atlus
Net als in het basisspel kun je je drie actieve personages afwisselen totdat ze aan de beurt zijn geweest. Je kunt een personage tijdens een gevecht wisselen met de personages in de reserve, zelfs als een van hen geen levens meer heeft.
De "One More"-aanval uit het oorspronkelijke spel is terug. Als je personage kritieke schade toebrengt en zijn tegenstander op de mat legt, krijgt hij een bonusaanval. Dit is vooral belangrijk in de "All Out Attack" versie van het originele spel, hier "Triple Threat" genoemd. Omring het neergehaalde personage met je drie actieve personages om enorme schade toe te brengen in het midden van de aldus gevormde driehoek. Aan het einde van het gevecht krijg je ervaringspunten, geld en nieuwe persona's.

Bron: Capture d’écran : Atlus
Tussen de gevechten door chat je met je bondgenoten, koop je wapens, verdeel je vaardigheidspunten en rust je je personages uit met wapens en Persona's. Je leest het goed: elk personage kan wapens en Persona's kopen. Je leest het goed: elk personage kan Persona's verzamelen. Dit opent een hele nieuwe wereld van gevechtsmogelijkheden. Er is een terugkeer naar de Velvet Room van de hoofdgame, waar je Persona's kunt samenvoegen om een krachtiger personage te creëren.

Bron: Capture d’écran : Atlus
Je kunt missies die je al hebt gedaan opnieuw spelen. Side quests bieden speciale doelen: deze missies vereisen meer organisatie dan de hoofdquest en zijn aanzienlijk zwaarder. Er zijn vijf moeilijkheidsniveaus. Omdat ik geen tactisch genie ben, heb ik het spel in de normale modus gespeeld. De hoofdmissies zijn niet al te moeilijk en geen van mijn personages werd uitgeschakeld. De hogere moeilijkheidsgraad is echt moeilijker, te veel voor mij. Ik had graag een subtielere progressie gezien. Op mijn niveau val ik door de mand.
Al met al is de gameplay leuk, maar Persona 5 Tactica brengt geen revolutie teweeg.
Onbegrijpelijke art direction
De Persona-serie leunt zwaar op visual novels (videogame-romans) en dit gevoel wordt nog versterkt in Tactica. Het grootste deel van de tijd zitten maximaal vier personages te kletsen voor een vaste achtergrond. Kortom, het lijkt in alle opzichten op een visuele roman.

Bron: Capture d’écran : Kevin Hofer
De personages zien er kinderlijker uit dan in het origineel, met een chibi gevoel. Dit zal niet iedereen aanspreken. Gezien de serieuze onderwerpen van uitbuiting en onderdrukking lijkt deze kinderlijke stijl niet op zijn plaats.

Bron: Capture d’écran : Atlus
De klassieke visual novel-stijl wordt in sommige scènes verlaten: soms verdwijnen personages naar de achtergrond in plaats van op de voorgrond te spreken. Op zich is dit niet erg. Ik hou van het spel met uitdrukkingsvormen. Maar ik begrijp nog steeds niet de logica achter deze veranderingen, die willekeurig en onsamenhangend op me overkomen.
Ik had eigenlijk hetzelfde gevoel bij de nasynchronisatie. Op zich is het OK, de nasynchronisatie-artiesten doen goed werk. Maar niet alle teksten zijn nagesynchroniseerd, zelfs niet die in het hoofdverhaal. Ik begrijp er helemaal niets van, en ik vermoed dat uitgever Atlus niet alles uit goedkoopheid heeft nagesynchroniseerd.
De gevechtsbeelden zijn compleet verouderd. Zeven jaar geleden, toen het originele spel uitkwam, zou de presentatie bevredigend zijn geweest. Dat is vandaag de dag niet meer het geval. Maar ik heb niet al te hoge verwachtingen van graphics in tactische RPG's, dus ik vind het prima. Je moet je er alleen wel bewust van zijn.

Bron: Capture d’écran : Atlus
In het begin is de navigatie verwarrend. In het hoofdkwartier verandert de Fluwelen Kamer van locatie tussen missies en in het gevechtsvoorbereidingsmenu. Het kostte me 15 missies om mijn weg te vinden in de verschillende situaties. Meer consistentie zou welkom zijn geweest.
Correct, zonder meer
Als ik Persona 5 Tactica een cijfer moest geven, zou ik het een dikke 7,5/10 geven. Ik vond de gameplay en de gevechten goed. De verhaallijn is leuk, ook al kon het me niet boeien. Ik heb het spel nog niet uitgespeeld, misschien staat me nog een goede verrassing te wachten.
Onder de teleurstellingen vallen me de tekenstijl en de nasynchronisatie op. Ik vind de kinderlijke trekken van de personages niet zo erg, maar ze contrasteren met de zware thema's van onderdrukking en uitbuiting. Misschien wordt deze keuze begrijpelijker naarmate het spel vordert. Het ontwerp en de nasynchronisatie zijn ook inconsistent. Het spel is geen grafisch succes, maar ik had niet veel meer verwacht van een tactische RPG.
Als je fan bent van tactische RPG's, de Persona-serie of allebei, dan is Persona 5 Tactica echt iets voor jou!
Persona 5 Tactica is vanaf 17 november verkrijgbaar op Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series en pc. Het pc-spel is mij ter beschikking gesteld door Atlus.


Technologie en maatschappij fascineren me. Beide combineren en vanuit verschillende perspectieven observeren is mijn passie.
Welke films, series, boeken, spellen of bordspellen zijn echt goed? Aanbevelingen uit eigen ervaring.
Alles tonen