Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Review

"Phantom Liberty" getest: "Cyberpunk 2077" is nog nooit zo goed geweest

Domagoj Belancic
21/9/2023
Vertaling: machinaal vertaald

Wakker worden, samoerai. "Cyberpunk 2077" is terug met een betaalde verhaaluitbreiding. "Phantom Liberty" maakt indruk bij het testen met een spannend spionageverhaal, een nieuw district en verregaande gameplayvernieuwingen.

Zo'n drie jaar na de release heeft het mega-rollenspel "Cyberpunk 2077" zich langzaam hersteld van de rampzalige lancering. CD Projekt Red heeft in de tussentijd ijverig aan het spel gewerkt. Talloze bugfixes en updates later belooft de Poolse studio de grootste vernieuwingen voor de game tot nu toe met "Update 2.0" en "Phantom Liberty".

De eerste is een gratis update voor de game.

Een briljant begin

Aan het begin van "Phantom Liberty" heb ik de keuze om het avontuur te beginnen als een nieuw personage of om verder te spelen met mijn bestaande personage. Ik kies voor het laatste. Het verhaal van de uitbreiding speelt zich af voor het einde van de hoofdzoektocht in het basisspel. Mijn personage "V" heeft dus nog steeds een experimentele technologie - de "Relic" - in zich geïmplanteerd, die hem langzaam uitput.

In de briljante openingsfase zie ik niet alleen een vliegtuig neerstorten. Ik sluip en schiet me ook een weg door hordes bloeddorstige huurlingen die het op de president gemunt hebben. Daarna vecht ik samen met de president tegen een gigantisch robotmonster. Er gebeurt zoveel in zo'n korte tijd - ik weet niet eens waar mijn hoofd is.

De kwelling van de keuze aan het begin van het spel

Met zo'n briljante start heb ik in het begin niet eens tijd om naar de nieuwe vaardigheidsbomen te kijken. Maar er is zoveel te doen!

Met mijn level 30 personage heb ik al veel vaardigheden vrijgespeeld in het basisspel. Deze worden gereset met "Update 2.0". De reden: de vrij te spelen perks zijn volledig herzien. Ik moet dus opnieuw nadenken over hoe ik mijn personage wil aanpassen in "Phantom Liberty". Als je met een nieuw personage speelt, begin je op level 20 en kun je ook je vaardigheidspunten opnieuw investeren.

Ik vond de extraatjes in het oude vaardigheidssysteem niet bijzonder spannend. Veel vaardigheden brachten slechts incrementele verbeteringen. Een paar procentpunten meer aanval, een paar seconden sneller hacken. Saai.

De vaardigheden in de nieuwe skill trees daarentegen zien er op het eerste gezicht veel spannender uit. Ik scroll door de menu's en ontdek veel extraatjes die mijn interesse wekken. Ik kan vijanden rondgooien als een hondsdolle Hulk? Dat heb ik nodig! Ik kan de tijd vertragen tijdens het rijden? Dat wil ik ook! Ik kan schoten afweren met een katana als een Jedi-ridder? Hou je mond en pak mijn perk points af!

Ik heb veel meer plezier met deze Netrunner build dan met de saaie perks uit het hoofdspel. En dit is slechts een van de vele builds die mogelijk zijn met de nieuwe update. Het nieuwe vaardigheidssysteem is een echte game changer.

De nieuwe vaardigheden zijn nog maar het begin

Dogtown is cooler dan Night City

Ja, zelfs buiten de zijmissies zijn er personages waar ik meteen verliefd op werd. Bijvoorbeeld een brutaal kereltje dat me dodelijke hacks en wapens verkoopt op de markt in Dogtown. Hij blijft me ook op de slechtst mogelijke manier beledigen. Wat een schattig klootzakje. Ik kom graag terug.

"Phantom Liberty" is adembenemend mooi - en een beetje buggy

Grafisch slaat "Phantom Liberty" een ongelooflijk mooi figuur. Ook al klinkt het afgezaagd: het spel is adembenemend mooi en doet mijn kaken regelmatig trillen. Naast de ultra-gedetailleerde karaktermodellen was ik vooral gefascineerd door de architectuur van Dogtown. Hoewel de wijk klein is, is het dichtbevolkt en heeft het een meer verticaal ontwerp. Waar je ook kijkt, het spel barst van de indrukwekkende details.

Een kleine troost voor consolegamers: het spel draait op de PS5 in de prestatiemodus met een redelijk stabiele 60 FPS. Je moet de ray tracing modus negeren. De bijbehorende 30 FPS voelt extreem traag aan en je zult met een vergrootglas moeten zoeken naar de visuele verschillen met de prestatiemodus.

Dankzij alle lof voor de technische implementatie, ben ik tijdens mijn avontuur toch een paar bugs tegengekomen. Naast visuele haperingen crashte het spel vier keer tijdens mijn 20 uur durende spel. De meest bizarre crash was tijdens de aftiteling na de laatste missie. Phantom Liberty" is dus niet helemaal bugvrij, maar het is in een veel betere staat bij de lancering dan "Cyberpunk 2077" drie jaar geleden was.

Een hobbelige landing

Achteraf gezien ben ik ook teleurgesteld over de nieuwe schurk. Kurt Hansen is... saai. Er is geen dubbele bodem, geen twist die hem interessant zou maken. Hij is uiteindelijk gewoon een slechte schurk. Ik had meer verwacht van een spionagethriller.

Conclusie: "Phantom Liberty" is de ultieme "cyberpunk"-ervaring

"Phantom Liberty" neemt alles wat "Cyberpunk 2077" goed maakte en verpakt het in een compacte spelervaring die vanaf het begin vol gas gaat. De veranderingen aan het vaardigheidssysteem, de AI bij de politie en de voertuiggevechten zijn echte gamechangers en hebben verstrekkende gevolgen voor het spelverloop.

Het spionageverhaal wordt spannend verteld en profiteert van een uitstekende cast. Eerst en vooral levert Idris Elba als Solomon Reed een uitstekende prestatie. Het wat hobbelige einde en de eendimensionale hoofdschurk laten een flauwe nasmaak achter, maar kunnen mijn zeer goede algemene indruk op de lange termijn niet aantasten. "Phantom Liberty" is CD Projekt Red in topvorm. "Cyberpunk" is nog nooit zo leuk geweest.

"Cyberpunk 2077: Phantom Liberty" is vanaf 26 september verkrijgbaar voor PS5, Xbox Series X/S en pc. Afhankelijk van het platform kost de uitbreiding tussen de 32 en 35 frank of euro. Het spel is mij ter beschikking gesteld door CD Projekt Red voor testdoeleinden.


Wil je meer "Cyberpunk"? Ik heb de belangrijkste vragen en antwoorden over het spel hier samengevat:

In de podcast Tech-telmechtel bespreken Phil en ik nog meer:

34 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Mijn liefde voor videospelletjes ontstond op vijfjarige leeftijd met de originele Gameboy en is in de loop der jaren met sprongen gegroeid.


Review

Welke films, series, boeken, spellen of bordspellen zijn echt goed? Aanbevelingen uit eigen ervaring.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Review

    Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - antwoord op de belangrijkste vragen

    van Domagoj Belancic

  • Review

    Getest "The Outer Worlds 2": het beste wat Obsidian te bieden heeft

    van Domagoj Belancic

  • Review

    "Battlefield 6" getest: terugkeer naar oude grootsheid

    van Philipp Rüegg