Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Viktor Tóth / ratsplaydoom.com
Nieuws en trends

Ratten spelen "Doom" - nieuw met gebogen AMOLED en vuurknop

Martin Jud
16/12/2025
Vertaling: machinaal vertaald

Sinds 2021 worden ratten getraind om rechtdoor te rennen in "Doom". Nu brengt versie twee nieuwe hardware: een gebogen AMOLED-scherm, een vuurknop en meer bewegingsvrijheid.

Het doel van «Rats Play Doom» is om ratten te trainen in een virtuele omgeving met behulp van een speciaal ontwikkelde VR-opstelling en hun gedrag daarbij te onderzoeken. Meer specifiek, hoe dieren complexe bewegingen kunnen koppelen aan virtuele stimuli - een benadering die ook relevant is voor de neurowetenschappen en het begrijpen van leerprocessen. Het project werd oorspronkelijk in 2021 gelanceerd als een privé-experiment door neuro-ingenieur Viktor Tóth met behulp van open-source hardware. Sindsdien is het echter uitgebreid tot een team met wetenschappelijke aspiraties.

De eerste versie was nog zeer beperkt: de dieren renden op een vrij ronddraaiende bal door een speciaal aangepast «Doom 2» level - een eenvoudige gang, rechtdoor, zonder vertakkingen of schietacties. Ze werden beloond met suikerwater. Met de nieuwe versie heeft het team de hardware aanzienlijk uitgebreid. De ratten kunnen nu niet alleen rennen, maar ook schieten - en krijgen feedback als ze tegen een muur botsen.

Nieuwe hardware, nieuwe «gameplay»

De tweede versie van de opstelling bestaat uit een vrij roterende bal als loopband, een gebogen AMOLED beeldscherm met een gezichtsveld van 180 graden en een mechanische hendel als vuurknop. Het nieuwe gebogen beeldscherm moet zorgen voor meer immersie, oftewel een diepere duik in de hel.

De opstelling - hier nog zonder VR-beeldscherm en vuurknop.
De opstelling - hier nog zonder VR-beeldscherm en vuurknop.
Bron: Viktor Tóth / ratsplaydoom.com

Sensoren registreren de bewegingen en sturen ze door naar het spel. De software draait op een pc, een aangesloten Raspberry Pi bestuurt de sensoren en het beloningssysteem, dat suikerwater uitdeelt. Een andere nieuwe functie is een luchtstootsysteem: als de rat virtueel tegen een muur botst, voelt hij een zachte luchtstoot aan het einde van zijn snuit - en kan hij van richting veranderen in plaats van gewoon rechtdoor te rennen.

Neu können die Ratten nicht nur ballern, sondern auch die Laufrichtung ändern.

Hier wird der neue Feuerknopf getestet.

Het gedrag van de ratten

De dieren zitten in een harnas boven de bol. Van daaruit bewegen ze met hun poten en geven hun stappen door aan het spel. Er worden beloningen gegeven voor gewenste acties zoals navigeren of succesvolle schoten. Volgens de ontwikkelaars vindt de training plaats zonder enige fysieke tussenkomst, alleen door beweging, feedback en beloningen.

Het is nog maar de vraag of «Doom» de beste spelkeuze is voor ratten.
Het is nog maar de vraag of «Doom» de beste spelkeuze is voor ratten.
Bron: Viktor Tóth / ratsplaydoom.com

Het is niet bekend in hoeverre de demoneninvasies de psyche van de dieren beïnvloeden. De ratten komen ook niet ver in het spel. Ze kunnen rennen en schieten, maar ze begrijpen natuurlijk niets van «Doom». Het gaat niet om het tactisch verslaan van demonen, maar om het feit dat de dieren bepaalde bewegingen koppelen aan acties in het spel.

Omslagfoto: Viktor Tóth / ratsplaydoom.com

34 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

De dagelijkse kus van de muze stimuleert mijn creativiteit. Als ze me vergeet, probeer ik mijn creativiteit terug te winnen door te dromen, zodat het leven mijn dromen niet verslindt.


Nieuws en trends

Van de nieuwe iPhone tot de wederopstanding van de mode uit de jaren 80. De redactie categoriseert.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Producttest

    Pac-Man Micro Player Pro getest: klein, luid, nostalgisch

    van Martin Jud

  • Achtergrond

    "Squid Game" op de Game Boy: fanproject brengt Netflix-hit naar retroformaat

    van Kim Muntinga

  • Opinie

    Ik ben een consument en geen spelontwerper: neem beslissingen van me af!

    van Philipp Rüegg

14 opmerkingen

Avatar
later