Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Nieuws en trends

Staat van Unreal 2023: Epic presenteert innovaties voor Unreal Engine 5 en "Fortnite"

Michelle Brändle
23/3/2023
Vertaling: machinaal vertaald

Tijdens de Game Developers Conference in San Francisco heeft Epic Games wat nieuws aangekondigd over Unreal Engine 5 en "Fortnite".

Epic heeft het grote geschut naar buiten gebracht voor zijn "State of Unreal 2023" keynote. Naast een indrukwekkende tech demo voor de Unreal Engine 5.2, presenteerde de uitgever ook een update voor de "Metahuman" technologie en een nieuwe editor tool voor "Fortnite". En het beste is dat je veel van de vandaag gepresenteerde technologieën kunt uitproberen.

Je kunt de keynote in zijn geheel hier bekijken. Hieronder heb ik alle spannende aankondigingen en nieuwtjes uit de presentatie samengevat.

Unreal Engine 5.2 met procedureel gegenereerd boslandschap

Epic's Unreal Engine 5 krijgt een grote update. Het bedrijf heeft de nieuwe functies van engineversie 5.2 gepresenteerd in een indrukwekkende demo.

Het junglelandschap dat in de demo wordt getoond barst van de details. Dicht gebladerte, felle zon en weidelandschappen zien er ongelooflijk realistisch uit.
Een robot rijdt met een glinsterende truck door het hobbelige terrein en de engine simuleert zelfs de kleinste oneffenheden in de grond.

Met de nieuwe gereedschappen in versie 5.2 hoeven levelontwerpers niet langer met de hand ingewikkelde details te creëren. De levels worden procedureel gegenereerd. Nieuwe objecten kunnen moeiteloos in de wereld worden geïntegreerd - de engine zorgt ervoor dat alles op de een of andere manier op de achtergrond bij elkaar past. Dit maakt het makkelijker en sneller om virtuele werelden te genereren.

Een eerste previewversie van Unreal Engine 5.2 is vanaf vandaag beschikbaar.

Geanimeerde metahumans - via iPhone

Als extra hulpmiddel heeft Epic Games een indrukwekkende demo laten zien van een animatie van een metahuman. De metahuman tool werd voor het eerst geïntroduceerd in 2021 en is ontworpen om het creëren van realistische menselijke personages te vereenvoudigen. Hier laat het bedrijf zien hoe realistische gezichtsanimaties kunnen worden gemaakt met een iPhone-video. De animatietool wordt deze zomer gelanceerd.

De video hieronder toont een personage uit "Hellblade II" dat is geanimeerd met de Metahumans tool.

Unreal Editor voor "Fortnite"

Epic Games laat ons ook een kijkje nemen in de nieuwe Unreal Editor voor "Fortnite". Met de nieuwste tools kunnen onafhankelijke ontwikkelaars complexe maps en hun eigen content maken. Met de editor kunnen hele teams van ontwikkelaars samenwerken op computers en consoles en hun ontwikkelingen in realtime testen. De uitvoer hoeft er niet per se uit te zien als "Fortnite". De demo toont verschillende kleurrijke personages in een nogal sombere omgeving.

De Unreal Editor voor Fortnite is een nieuwe pc-toepassing voor het ontwerpen, ontwikkelen en publiceren van spellen en ervaringen in Fortnite zelf. Dankzij voortdurende verbeteringen zullen de meeste Unreal Engine 5 tools na verloop van tijd ook beschikbaar zijn in de editor.

De bètaversie is nu beschikbaar in de Epic Games Store.

Creator Economy 2.0 - ontwikkelaars worden gecompenseerd

Onafhankelijke ontwikkelaars hebben de mogelijkheid om content te maken voor "Fortnite". Epic Games heeft nu een belangrijke verandering aangekondigd in de manier waarop hobbyontwikkelaars geld kunnen verdienen met "Fortnite". Met Creator Economy 2.0 gaan de maandelijkse uitbetalingen naar erkende eilanduitgevers, ontwikkelaars en Epic zelf. Het geheel wordt betaald uit een pool die bestaat uit inkomsten uit de item shop en andere echt geld aankopen in "Fortnite". De pool wordt maandelijks verdeeld onder de ontwikkelaars, afhankelijk van de populariteit en interactie van hun creaties.

Codes zijn hiervoor in deze versie niet meer nodig. Voorheen moesten deze codes door de ontwikkelaars aan de spelers worden uitgedeeld om ze op een gemaakte map te krijgen.

Als je meer wilt weten over Creators Economy 2.0 of er zelfs aan mee wilt doen, kun je je hiervoor aanmelden in het Creator Portal.

Creators moeten een passende vergoeding krijgen voor hun content.
Creators moeten een passende vergoeding krijgen voor hun content.
Bron: Fortnite

FAB - een marktplaats voor iedereen

Tot nu toe konden ontwikkelaars die Unreal Engine 5 gebruiken digitale content ontdekken, delen, kopen en verkopen op verschillende marktplaatsen van Epic Games. Alle marktplaatsen worden in de loop van het jaar samengevoegd. Sketchfab, Quixel, de Unreal Engine marktplaats en de Artstation marktplaats zullen dan allemaal beschikbaar zijn onder de naam FAB. Je kunt de marktplaats al iets eerder testen als een alpha plug-in voor de Unreal Editor van Fortnite

Een op cyberpunk geïnspireerde nachtclub van ArtcoreStudios in de Unreal Engine marketplace.
Een op cyberpunk geïnspireerde nachtclub van ArtcoreStudios in de Unreal Engine marketplace.
Bron: ArtcoreStudios

Opname foto: Epic Games

24 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

In mijn wereld achtervolgt Super Mario Stormtroopers met een eenhoorn en mixt Harley Quinn cocktails voor Eddie en Peter in de strandbar. Overal waar ik mijn creativiteit kan uitleven, tintelen mijn vingers. Of misschien komt het omdat er niets anders door mijn aderen stroomt dan chocolade, glitter en koffie. 


Nieuws en trends

Van de nieuwe iPhone tot de wederopstanding van de mode uit de jaren 80. De redactie categoriseert.

Alles tonen

7 opmerkingen

Avatar
later