
Nieuws en trends
EA ontslaat werknemers en wil zich concentreren op eigen merken
van Debora Pape
EA is nog niet hersteld van twee flops in de herfst en ontslaat opnieuw honderden werknemers. Studio Respawn annuleert ook de ontwikkeling van twee nieuwe games.
Het videogamesbedrijf Electronic Arts (EA) bevindt zich nog steeds in onzeker vaarwater. Na verschillende ontslaggolven in de afgelopen jaren moeten nu nog eens 300 tot 400 werknemers hun baan opzeggen, zo meldt «Bloomberg»report.
De krant citeert een woordvoerder van het concern om de verhuizing te rechtvaardigen. Het leest als de meeste andere verklaringen over massaontslagen in de game-industrie: met het oog op de strategische groeidoelstellingen voor de lange termijn is het noodzakelijk geworden om de teams efficiënter te organiseren en de middelen beter te verdelen.
Alleen al bij EA's eigen studio Respawn Entertainment worden ongeveer 100 medewerkers getroffen door de ontslagen. De studio is verantwoordelijk voor «Apex Legends» en de «Star Wars: Jedi» serie. Vorig jaar nog staakte Respawn Entertainment de ontwikkeling van een niet nader genoemde «Star Wars» game.
Een statement van het bedrijf op X geeft geen details over het aantal mensen dat is ontslagen, maar meldt alleen «teamaanpassingen». Het is echter duidelijk dat het om ontslagen gaat: de studio is de getroffen werknemers dankbaar en ondersteunt hen bij de overgang. Sommigen kunnen daarom mogelijk elders bij EA worden ingezet.
Daarnaast is de ontwikkeling van twee nieuwe gameprojecten geannuleerd. Beide waren in een vroege ontwikkelingsfase. Volgens het rapport «Bloomberg» was een van de twee een extraction shooter in het «Titanfall» universum. Er is niets meer bekend over het tweede spel en de ontwikkeling werd eerder dit jaar «geannuleerd».
De achtergrond van de huidige ontslagen is een moeilijke situatie voor het bedrijf. De FIFA-serie, die nu FC heet, is een van EA's belangrijkste melkkoeien. FC 25, dat in september 2024 uitkwam, voldeed echter niet aan de financiële verwachtingen. De gameserie genereert meestal ook miljoenen winst voor het concern via in-game transacties. BioWare's rollenspel «Dragon Age: The Veilguard» genereerde ook niet zoveel verkopen als verwacht. Het werd uitgebracht in oktober 2024.
Als gevolg van deze flops heeft het bedrijf in januari zijn omzetprognose voor het boekjaar 2025 naar beneden bijgesteld - wat meteen zijn weerslag had op de aandelenmarkt. De aandelenkoers kelderde met 16 procent en heeft zich tot op de dag van vandaag niet volledig hersteld.
Voelt zich net zo thuis voor de spelcomputer als in de hangmat in de tuin. Houdt onder andere van het Romeinse Rijk, containerschepen en sciencefictionboeken. Bovenal speurt hij naar news uit de IT-sector en slimme dingen.