
Xbox voert herstructurering door: Activision neemt de verantwoordelijkheid voor 'Halo', 'Age of Empires' en Rare op zich
Microsoft blijft zijn Xbox-studio's radicaal herstructureren. De waarschijnlijk grootste verandering: 'Halo' zal in de toekomst worden ontwikkeld door de maker van 'Call of Duty', Activision.
Al in juli kondigde Microsoft «de belangrijkste herstructurering in de geschiedenis van Xbox» aan. Onder de vlag van de «grote Xbox-reset» presenteerde de nieuwe Xbox-topvrouw Asha Sharma ingrijpende veranderingen voor Microsofts geplaagde gamingdivisie. Onder meer werden 1600 banen geschrapt – tot juli 2027 moeten er nog eens 1600 banen volgen.
In een officieel statement onthult Matt Booty, Chief Content Officer van Xbox, hoe de tweede stap van de reset eruitziet.
Activision wint aan macht
In totaal schrapt Microsoft nog eens 268 banen. De Halo Studios (voorheen bekend als 343 Industries) worden het hardst getroffen. Het team wordt door de ontslagen feitelijk uitgehold – wat overblijft zijn enkele medewerkers die bestaande «Halo»-titels ondersteunen.
De volgende «Halo» wordt door Activision ontwikkeld. Volgens Booty zal hiervoor een nieuw, speciaal samengesteld team verantwoordelijk zijn dat onafhankelijk van de «Call of Duty»-ontwikkeling werkt. Activision neemt in de toekomst ook de leiding over de game-ontwikkeling bij World’s Edge («Age of Empires») en Rare («Sea of Thieves»).

Microsoft fuseert bovendien Playground Games («Forza Horizon», «Fable») en Turn 10 («Forza Motorsport»). Samen moet de nieuwe, nog naamloze studio zowel de «Forza»- als de «Fable»-franchise vooruithelpen.
Verder schrijft Booty dat de rollenspelexperts van Obsidian («The Outer Worlds», «Avowed») in de toekomst onder leiding van Bethesda zullen werken. Pas in juli kondigden de studio's een nieuw gezamenlijk project in het «Fallout»-universum aan. De mobiele gigant King («Candy Crush») neemt bovendien de leiding over de Microsoft Casual Games («Minesweeper», «Solitaire»).
Deze studio's zijn weg
Booty onthult ook hoe het staat met de studio's die in het kader van de «grote Xbox-reset» niet langer bij Microsoft horen. Compulsion Games («South of Midnight») en Double Fine («Psychonauts») werden in augustus succesvol verzelfstandigd – inclusief hun merkrechten, spelcatalogi en een opstartfinanciering.
Undead Labs heeft inmiddels ook een soortgelijke overgang voltooid en zal «State of Decay 3» met een nieuwe uitgever uitbrengen. Wie dat is, maakt Booty niet bekend. De game zal nog steeds in de Game Pass verschijnen.
De toekomst ziet er somber uit voor Ninja Theory («Hellblade»). Twee afzonderlijke onderhandelingen over de toekomst van de studio met externe partners zijn mislukt. Booty schrijft: «We zullen nu overleg starten met de medewerkers over een mogelijke sluiting en tegelijkertijd andere opties onderzoeken.»
Ook is het onduidelijk hoe het met Arkane zit. De gesprekken met de studio worden tot het einde van het jaar voortgezet. Momenteel werkt het Franse bedrijf aan «Marvel's Blade».
Een blik op de toekomst
Met deze maatregelen is volgens Booty ongeveer driekwart van de geplande «herstructureringen» (oftewel: ontslagen) uitgevoerd. De rest moet tegen het einde van het boekjaar (juli 2027) zijn afgehandeld.
«Ik ben onze collega's diep dankbaar voor wat ze hebben opgebouwd, en ik weet hoe moeilijk deze dag zal zijn voor degenen die het bedrijf verlaten en voor de teams om hen heen.»
Mijn liefde voor videospelletjes ontstond op vijfjarige leeftijd met de originele Gameboy en is in de loop der jaren met sprongen gegroeid.
Van de nieuwe iPhone tot de wederopstanding van de mode uit de jaren 80. De redactie categoriseert.
Alles tonen













