
Ravensburger 23692 - Mystery Cube - Lost Places: De operatiekamer - puzzel voor EXIT-liefhebbers vanaf 10 jaar
Duits
Hier is een ranglijst van de beste producten van Ravensburger in deze categorie. Om u een snel overzicht te geven, hebben we ook wat belangrijke informatie over de producten toegevoegd.
Of thuis, onderweg of tijdens een pauze, de "Mystery Cube 'Verloren plekken': De OK-kamer" past in elke tas en biedt spannende puzzels. Elke Cube bevat een gedetailleerd geïllustreerde ruimte en talrijke puzzelkaarten die uitdagen tot lastige raadsels. Net als in een echte Escape Room moeten hier elementen uit de ruimte worden gecombineerd met de puzzelkaarten om de oplossing te vinden. Aan het einde wacht een digitale verrassing. Spelhandleiding in het Duits.
Ravensburger 23692 - Mystery Cube - Lost Places: De operatiekamer - puzzel voor EXIT-liefhebbers vanaf 10 jaar
Duits
De spelers zitten gevangen in het betoverde doolhof. Zullen ze vanaf het begin samen de weg vinden naar de magische poort waardoor ze kunnen ontsnappen? En hebben ze onderweg beide sleutels gevonden, waarmee de poort geopend kan worden? In het labyrint zijn vele paden geblokkeerd. Ze kunnen veranderd worden door de gestelde opgaven correct op te lossen. Eén speler tegelijk krijgt om beurten de magische kaart. Hij mag het speelstuk verplaatsen en een puzzelopdracht tekenen. Voordat hij de oplossing bekendmaakt, mag hij te allen tijde zijn medespelers om advies vragen. Op de achterkant van de kaart staat of de oplossing juist is. Als de gok juist is, mag een wegkaart worden gedraaid, zodat het stuk bij de volgende beurt kan bewegen. Maar als het antwoord fout is, wordt het weggezet als strafpunt. Twee foute antwoorden zijn toegestaan, bij de derde blijft iedereen gevangen in het doolhof. Zal het iedereen lukken om samen bij de sleutelkaarten en aan het eind bij de magische poort te komen? Escape the Labyrinth is een coöperatief puzzeldoolhof. Inhoud/uitrusting: 50 vierkante kaarten, 20 puzzelkaarten, 1 spelstuk.
De spelers ontdekken samen met Tobi wat mensen allemaal kunnen. Bij Checker-vragen en actieve meedoen-checks kunnen ze punten scoren in dit bordspel en op een leuke manier veel feiten leren over de onderwerpen gezondheid, lichaam, voeding, sport en emoties.
Tobi bezoekt verschillende plekken in de stad, zoals sportvelden of een ziekenhuis. Waar zijn figuur wordt geplaatst, wordt bepaald door het symbool op de bovenste kaart. De actieve speler krijgt een vraag over dit onderwerp. Als hij het juiste antwoord kiest uit de drie opties, wint hij de kaart. Zo niet, dan ontvangt hij ter troost een Checker-chip, die hij later als joker kan gebruiken.
Bij een meedoen-check worden een of meerdere spelers actief: nu komt er beweging in het spel en soms zullen de spelers van het lachen dubbel liggen! Ook hier kunnen er punten verzameld worden. Na een vastgesteld aantal rondes tellen alle spelers hun punten en de speler met de meeste punten wint.
Met eenvoudige regels en extra informatie in Checker-stijl ervaren de kinderen het thema mens als een echt bijzonder wezen. Plezier en actie staan centraal in dit afwisselende quizspel.
Ravensburger 22492 - Checker Tobi De wereld rond - De avontuurlijke quiz voor kinderen vanaf 7 jaar, quiz
Duits
Oh schrik. Gevangen in de donkere tempel horen de onderzoekers vreemde geluiden en worden ze constant achtervolgd door een wilde aap. Onder de tempelplaten verbergen zich geheime gangen, maar ook vallen waaruit ze zich moeten bevrijden. Vinden ze de sleutels en kunnen ze samen aan het avontuur ontsnappen?
De vier onderzoekers bewegen zich verder in het binnenste van de tempel. Een draaischijf geeft aan hoe ver ze mogen gaan. Verborgen tempelplaten worden in de doelruimte omgedraaid en het is spannend om te ontdekken wat zich daaronder bevindt. Is het een sleutel waarvan ze zich later het symbool moeten herinneren? Of trappen ze in een val? Bij elke zet beweegt de wilde aapwachter vooruit, altijd in de richting van de dichtstbijzijnde onderzoeker. Vangt hij een onderzoeker, dan valt deze van schrik om. Goed dat hij een magische toverdrank heeft. Ladders om zich uit vallen te bevrijden en lucifers om onbekende ruimtes te verlichten, helpen de spelers om de tempel te doorzoeken en alle sleutels te vinden die nodig zijn om de deuren te openen. Zullen alle onderzoekers samen in staat zijn om verschillende deuren te bereiken en dan ook nog precies te weten waar hun bijpassende sleutel zich bevindt?.
Ravensburger 20963 - Ontsnap aan de tempel, bordspel voor kinderen vanaf 8 jaar, familiespel voor kinderen
Italiaans, Duits, Frans, Nederlands
De weerwolven zijn weer bezig. In het nieuwe raadspel met weerwolf, ziener en co. heeft de dorpsgemeenschap 5 minuten om samen het toverwoord te raden. Maar wees voorzichtig: de weerwolven zullen proberen je op een dwaalspoor te brengen.
Met 7 spannende rollen en steeds nieuwe termen is dit een raadspel als geen ander.
Het ThinkFun Sudoku 5x5 is een magnetisch reisknobelspel dat speciaal is ontwikkeld voor puzzelliefhebbers. Met een compact ontwerp is het ideaal voor onderweg en biedt het een leuke manier om de denkvaardigheden te scherpen. Het spel bevordert logisch denken en probleemoplossend vermogen, terwijl het tegelijkertijd plezier en uitdaging biedt. De magnetische onderdelen zorgen ervoor dat de cijfers tijdens het spel op hun plaats blijven, wat vooral handig is tijdens het reizen. Het spel is ontworpen voor één speler en is geschikt voor iedereen die graag puzzels oplost, ongeacht hun ervaringsniveau. Het is in meerdere talen beschikbaar en biedt een boeiende manier om de tijd te doden, of het nu in de trein, het vliegtuig of de wachtkamer is.
- Bevordert logisch denken en probleemoplossend vermogen
- Magnetische onderdelen voor veilig spelen onderweg
- Geschikt voor één speler vanaf 8 jaar
- Beschikbaar in meerdere talen.
De populaire Blue Heeler-hond Bluey, die het gezinsleven in buitengewone avonturen verandert, is deze keer met haar familie en vrienden verdwaald in de gangen van het labyrint. De spelers proberen hun favoriete personages te bereiken door het speelbord bij elke beurt te veranderen. Wie het overzicht behoudt, zal wegen naar de gezochte figuren vinden en het spel winnen. Labyrint is een schuifspel met een geniaal eenvoudig spelprincipe voor kinderen vanaf 4 jaar!
Wie helpt Bluey, Bingo, Mama Chilli, Papa Bandit en vele andere personages uit de serie om uit de verwarring van het labyrint te ontsnappen? Het gekke labyrint is een zoek- en schuifspel met een uniek spelprincipe. Bij elke beurt wordt er een wegenkaart in het labyrint geschoven: er ontstaan nieuwe gangen, maar ook doodlopende wegen. Wie het overzicht behoudt, zal snel de weg naar de gezochte figuren vinden. Wie als eerste weer uit het labyrint weet te komen, wint. Een kortdurend en avontuurlijk speelplezier voor alle kleine en grote fans van de kleuterserie Bluey!.
Of het nu thuis is, op reis of tijdens een pauze tussendoor, de "Mystery Cube 'Lost places': The X-ray room' past in elke broekzak en heeft spannende puzzels in petto. Elke kubus bevat een gedetailleerde geïllustreerde kamer en talloze puzzelkaarten die je uitdagen om lastige puzzels op te lossen. Net als in een echte escape room moeten elementen uit de kamer gecombineerd worden met de puzzelkaarten om de oplossing te vinden. Aan het einde wacht je een digitale verrassing.spelinstructies in DE.
Ravensburger 23695 - Mystery Cube - Lost Places: De röntgenkamer - Puzzels voor EXIT-liefhebbers van
Duits
Deze spannende denksportopgaven laten je niet meer los: puzzelen, raadsels oplossen, combineren en steeds sneller de juiste oplossing vinden. Het geniale puzzelplezier met 60 spannende taken in twee moeilijkheidsgraden.
Tobi neemt de spelers mee op zijn wereldreis. Iedereen toont zijn kennis bij de Checker-vragen of scoort actief bij de Meedoen-checks. Ondertussen leren ze leuke en interessante feiten over onze aarde.
Op het speelbord reist Tobi naar verschillende continenten. Waar zijn figuur wordt geplaatst, wordt bepaald door het symbool op de bovenste kaart. De actieve speler krijgt een vraag over deze regio. Als hij het juiste antwoord kiest uit de drie mogelijkheden, ontvangt hij de kaart als prijs. Zo niet, dan krijgt hij ter troost een Checker-chip, die later als joker kan worden gebruikt. Wanneer er een Meedoen-check wordt onthuld, worden een of meerdere spelers actief: nu komt er beweging in het spel en soms zullen de spelers zich voor het lachen krom liggen! Ook hier kunnen winstpunten worden verzameld.
Na een vastgestelde aantal rondes tellen alle spelers hun punten en de speler met de meeste punten wint.
Eenvoudige regels en geweldige extra informatie in Checker-stijl laten kinderen nieuwe dingen over de wereld ontdekken en veel plezier hebben met dit afwisselende quizspel.
Ravensburger 22492 - Checker Tobi - De wereld rond - De avontuurlijke quiz voor kinderen vanaf 7 jaar
Duits