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Nintendo
En coulisse

Aperçu : le remake du remake de « Star Fox » est-il convaincant ?

Domagoj Belancic
2/6/2026
Traduction : traduction automatique

Le remake de « Star Fox » pour la Switch 2 a fait forte impression lors de la première séance d'essai. On a l'impression que c'est le début de quelque chose de grand.

Combien de remakes un jeu a-t-il besoin ? Dans le cas d'«Star Fox», Nintendo répond à cette question par un « oui » catégorique «!»

Le nouveau «Star Fox» pour la Switch 2 est un remake du classique de la N64 «Star Fox 64». Celui-ci était déjà une version améliorée du jeu SNES «Star Fox». Avec «Star Fox 64 3D», la version N64 a fait l’objet d’une réédition en 3D stéréoscopique sur la 3DS. Et avec «Star Fox Zero», le titre N64 a été réinterprété pour la Wii U.

Le renard intergalactique et son équipe d'animaux font désormais leur retour sur la Switch 2 pour un quatrième tour d'honneur. J'ai pu jouer à ce remake du remake pendant plus d'une heure lors d'un événement presse chez Nintendo. Malgré un scepticisme initial, je sors de cette séance avec optimisme. «Star Fox» sur Switch 2 donne l’impression d’être le début de quelque chose de grand.

La bande.
La bande.
Source : Nintendo

Cela ne ressemble pas à un jeu Nintendo

Ce qui m’a le plus impressionné lors de ma séance de test, c’est la présentation audiovisuelle. Le jeu donne vraiment l’impression d’être très bien produit et (ce qui est inhabituel pour Nintendo) cinématographique.

Les cinématiques dans le quartier général du Great Fox» d'«séduisent par la richesse des détails à l'intérieur du vaisseau spatial et par les gros plans sur les modèles de personnages très réussis. La fourrure de Fox a l'air si douillette que j'ai envie de le câliner (qui est un bon renard ? VOUS êtes un bon renard !). Le plumage de Falco semble photoréaliste selon l’éclairage et Slippy, avec sa peau mouillée, a littéralement l’air glissant «» .

Je sais que les modèles des personnages ont fait l'objet de discussions controversées après la bande-annonce. Mais croyez-moi, ils s'intègrent parfaitement dans l'univers de science-fiction haut en couleur du jeu et, tout comme le reste du jeu, ils apportent une touche rafraîchissante, atypique pour Nintendo.

Peppy !
Peppy !
Source : Nintendo

Les dialogues sont également très réussis. Les cinématiques ne s’éternisent pas et remplissent parfaitement leur rôle. Elles donnent plus de substance à l’univers d’ «Star Fox», développent les personnages et servent de transitions réussies vers la mission suivante.

Les petits détails visuels dans les cinématiques sont également formidables. Ainsi, après avoir terminé le didacticiel, je constate que les membres de l’équipage ont joué la mission d’introduction avec des lunettes de réalité virtuelle. Je n’avais pas prévu de voir une grenouille avec des lunettes de réalité virtuelle dans un jeu Nintendo sur ma carte de bingo 2026. Mais nous y voilà. Et c’est fantastique. Je t'aime, Slippy.

Mon pote Slippy.
Mon pote Slippy.
Source : Nintendo

Même en dehors du vaisseau spatial et des cinématiques, les graphismes sont convaincants. Il semble que Nintendo ait abandonné le look parfois stérile «Nintendo HD» que la société a adopté dans de nombreux jeux depuis le passage à l'ère de la Wii U. «Star Fox» a l'allure d'un titre AAA moderne et séduit par un éclairage d'ambiance, des effets d'eau et de nuages harmonieux ainsi que des explosions spectaculaires – le tout à 60 images par seconde.

C'est une sensation surréaliste que de voler à travers ces environnements familiers et de les découvrir dans toute cette splendeur graphique.

Mmmmmh, cette eau !
Mmmmmh, cette eau !
Source : Nintendo

Seul bémol : certaines textures d'environnement manquent de détails lorsqu'on les examine de près. Mais vous ne devriez guère le remarquer en cours de jeu, car vous êtes constamment en mouvement.

Les textures du sol sont floues.
Les textures du sol sont floues.
Source : Nintendo

Oui, ça fait du bien

Dans la démo, je me fraye un chemin à coups de fusil à travers un didacticiel et trois niveaux : la planète Corneria, ravagée par la guerre, un champ d'astéroïdes à Meteo, et la planète glacée Fichina. La conception des niveaux reste pratiquement identique – en comparaison directe avec le classique de la N64, je ne remarque que des changements insignifiants.

Mais je connais ça !
Mais je connais ça !
Source : Nintendo

Sur le plan du gameplay également, peu de choses ont changé. Aux commandes d’un Arwing, je me fraye un chemin sur des rails à travers des niveaux rigoureusement orchestrés et remplis d’ennemis. Dans certaines sections, je choisis des itinéraires alternatifs ou j’active le mode « All Range » d’ «» et je vole librement à travers des arènes (relativement petites) avec des boss.

Peppy, Slippy et Falco m’apportent leur soutien. Ou plutôt, c’est moi qui les soutiens. S'ils subissent trop de dégâts, ils doivent se retirer. Les tirs, les bombes, les tonneaux, les sauts périlleux et les améliorations fonctionnent exactement comme dans l'original. Il n'y a pas non plus de nouvelles armes ni de nouvelles fonctionnalités pour l'Arwing – du moins pas dans les sections que j'ai vues.

Malgré sa proximité avec l’original, la réédition sur Switch 2 offre une expérience de jeu bien supérieure à celle du jeu N64 grâce à des commandes modernes. Les commandes sont rapides, précises et intuitives. Le retour haptique réussi de la manette Switch 2 Pro confère à l’action une puissance supplémentaire. Après avoir testé cette réédition, «Star Fox 64» apparaît, en comparaison directe, comme une relique de l’âge de pierre du jeu vidéo, à la fois lourde et frustrante par son manque de précision.

Les éléments de l'interface utilisateur sont également réussis – et, contrairement à l'original, ils intègrent désormais un radar utile.
Les éléments de l'interface utilisateur sont également réussis – et, contrairement à l'original, ils intègrent désormais un radar utile.
Source : Nintendo

Multijoueur : bof

Je trouve les modes multijoueurs moins impressionnants. Pour commencer, je joue à la campagne en mode coop avec une journaliste présente. Elle prend les commandes de l’Arwing, tandis que je tire à l’aide de la fonction souris de la manette Joy-Con 2.

Le mode coop… fonctionne. J'ai bien aimé les deux niveaux, mais je ne me vois pas revenir au mode coop dans le jeu final. C'est une petite fonctionnalité sympa pour initier les fans inexpérimentés (et plus jeunes) à l'univers d'«Star Fox». Mais au final, j’aurais souhaité que Nintendo fasse un peu plus d’efforts pour nous offrir un mode coop à part entière pour la campagne.

Vous pouvez également activer les commandes à la souris en mode solo.
Vous pouvez également activer les commandes à la souris en mode solo.
Source : Nintendo

Pour finir, nous testons le mode Battle. Dans ce combat multijoueur, deux équipes de cinq s'affrontent dans une arène. Nous nous trouvons sur Corneria et nous nous battons pour la suprématie dans différentes zones. Là encore : sympa. Mais au final, ce n'est rien de plus qu'un bonus auquel je jouerai quelques fois avant de l'ignorer par la suite.

Outre Corneria, il existe deux autres cartes avec des modes de jeu distincts.
Outre Corneria, il existe deux autres cartes avec des modes de jeu distincts.
Source : Nintendo

Croyez-moi : «Star Fox» est la prochaine grande franchise de Nintendo

Après l'annonce surprise de la réédition sur Switch 2 de «Star Fox», j’ai été déçu. Encore un remake du même jeu ? Sérieusement, Nintendo ?

Après l'avoir essayé, j'ai changé d'avis. Cette réédition m'a fait comprendre qu'«Star Fox 64» est un véritable classique qui mérite une édition définitive «» . Le jeu N64 souffre d'une présentation dépassée et de commandes peu pratiques. La Switch 2 libère ce joyau de Nintendo de ses chaînes et permet aux nouveaux comme aux anciens joueurs de vivre cette formidable aventure sous un jour moderne.

Fox McCloud est de retour.
Fox McCloud est de retour.
Source : Nintendo

Je ne peux m’empêcher de penser qu’ «Star Fox» pour la Switch 2 pourrait bien n’être que le début de quelque chose d’encore plus grand. Une apparition dans le film «Super Mario Galaxy», de nouveaux produits dérivés dans la boutique Nintendo et maintenant ce remake – Nintendo met actuellement le renard à fourrure à l’honneur. En même temps, le jeu donne l’impression d’avoir été produit à un coût trop élevé pour se limiter à un simple remake. Grâce à sa présentation soignée, il approfondit l’univers du jeu et donne plus de profondeur à ses personnages. Il serait presque idiot de ne pas s’appuyer sur cette base.

Je compte en tout cas fermement sur le fait qu’ «Star Fox» rejoignent les rangs des meilleures franchises Nintendo («Mario», «Zelda», «Animal Crossing», «Splatoon», «Pikmin») et qu’elle nous régalera désormais régulièrement de nouveaux jeux. Espérons que ce soit bientôt avec un véritable mode coop et davantage de multijoueur.

«Star Fox» sortira le 25 juin sur Switch 2. Nintendo m'a invité à une séance de présentation. Un test détaillé du jeu finalisé suivra dans les semaines à venir.

Photo d’en-tête : Nintendo

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Ma passion pour les jeux vidéo s'est éveillée au jeune âge de cinq ans avec la Gameboy originale et a grandi à pas de géant au fil des ans.


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