Vos données. Votre choix.

Si vous n’acceptez que les cookies essentiels, nous utilisons des cookies et des technologies similaires pour collecter des informations sur votre appareil et votre comportement d’utilisation sur notre site Internet. Nous en avons besoin pour vous permettre, par exemple, de vous connecter en toute sécurité et d’utiliser des fonctions de base telles que le panier d’achats.

Si vous acceptez tous les cookies, nous pouvons également utiliser ces informations afin de vous afficher des offres personnalisées, améliorer nos sites et vous présenter des annonces publicitaires ciblées sur nos sites et d’autres sites ainsi que sur nos applications. Cela nous permet également de transmettre certaines données à des tiers et à nos partenaires publicitaires.

Nintendo
Guide

«Fire Emblem: Fortune's Weave» : Voici comment bien débuter dans ce jeu de stratégie monstrueux

Domagoj Belancic
18/9/2026
Traduction : traduction automatique

Grâce à ces 14 conseils, vous maîtriserez vos débuts dans « Fire Emblem: Fortune's Weave ».

«Fire Emblem: Fortune's Weave» est un jeu incroyablement complexe. Avec toutes ses mécaniques de jeu approfondies, il n'est pas facile de se lancer dans l'épopée stratégique de Nintendo. De nombreuses informations se perdent dans les nombreux tutoriels ou ne sont jamais clairement communiquées.

Mais ne t'inquiète pas. Je suis là pour toi. Après plus de 160 heures de jeu, j'ai rassemblé 14 conseils qui t'aideront au début de ton aventure épique. Bien sûr, sans spoilers, promis.

Quel niveau de difficulté choisir ?

La difficulté dans «Fire Emblem: Fortune's Weave» est divisée en deux paramètres. Tout d'abord, tu choisis entre «Facile» et «Difficile». Cette option influence principalement les batailles. À quel point les ennemis sont-ils intelligents et agressifs ?

Mon conseil : choisis le niveau de difficulté le plus élevé, surtout si tu connais bien la série ou les jeux de stratégie en général. Si la difficulté est trop élevée pour toi, tu peux la baisser à tout moment. L'inverse n'est possible qu'avec des détours. Si tu souhaites augmenter la difficulté, tu dois rejouer tout le prologue. Fastidieux.

Relève le défi, lâche.
Relève le défi, lâche.

Ensuite, tu décides si tu joues en mode «Classique» ou si tu te lances dans l'aventure en tant que «Débutant». En mode classique, tes unités sont perdues pour toujours si elles tombent sur le champ de bataille. Choisis ce mode uniquement si tu es résistant à la frustration et prêt à consacrer beaucoup plus de temps au jeu. Tous les autres choisiront «Débutant» – ne te laisse pas décourager par le nom.

Mieux vaut prévenir que guérir. Le Permadeath est trop risqué.
Mieux vaut prévenir que guérir. Le Permadeath est trop risqué.

Avec quel héros dois-je commencer ?

Tu es libre de choisir le héros avec lequel tu entames les jeux des héros. Chaque personnage a son propre style de combat, qui se manifeste notamment par les maudites «attaques de feu». Cai brûle ses ennemis avec des attaques de feu à large zone. Dietrich se téléporte de plusieurs cases vers l'avant. Theodora arrache des rochers du sol et les lance à travers la moitié du champ de bataille. Leda joue des chansons magiques avec lesquelles elle invoque des bêtes qui combattent à ses côtés.

La bande. Cai, Dietrich, Eshmel (le véritable protagoniste), Theodora et Leda.
La bande. Cai, Dietrich, Eshmel (le véritable protagoniste), Theodora et Leda.

Je recommande de commencer avec Cai. L'histoire du petit garçon du village de pêcheurs endormi de Ribeira est la meilleure introduction au vaste monde de «Fortune's Weave». Les tutoriels semblent plus accessibles que dans les autres parcours.

Cai est un bon choix pour débuter.
Cai est un bon choix pour débuter.

Je recommande Theodora comme dernière héroïne. La puissante monarque offre le gameplay le plus passionnant, mais aussi le plus complexe de tous les personnages. En plus de sa technique de feu, elle peut recruter des bataillons. Elle déploie ainsi des forces puissantes avec lesquelles elle lance des attaques spéciales de zone ou des manœuvres défensives. Cool, mais il vaut mieux maîtriser les bases d'abord.

Theodora convient aux stratèges avancés.
Theodora convient aux stratèges avancés.

Dois-je terminer des parcours individuels ou alterner ?

«Fire Emblem: Fortune's Weave» se compose de trois parties. Dans les deux premières parties, tu choisis l'un des quatre héros avec lequel tu souhaites vivre l'histoire : Cai, Dietrich, Theodora ou Leda. Chacun des quatre parcours fonctionne comme une ligne temporelle autonome dans laquelle tu sauves le héros respectif de la mort. Ce n'est que dans la dernière partie que les quatre lignes temporelles fusionnent en une seule continuité.

Tu peux alterner entre les quatre héros à tout moment pendant les parties 1 et 2. Rends-toi à une base du Corbeau Pâle à Dagsion et choisis l'option «Voûte de l'Obélisque». N'aie crainte, ta progression dans le parcours en cours est conservée. Une fois dans la voûte, tu peux commencer les autres parcours en touchant les obélisques respectifs.

Il existe de nombreux recoupements entre les parcours. Tu recruteras ainsi régulièrement les mêmes membres d'équipe, accompliras les mêmes quêtes secondaires et débloqueras les mêmes lieux sur la carte générale. Si tu souhaites réduire ces répétitions au minimum, je te recommande de terminer d'abord (au moins) un parcours de héros complètement.

Une fois qu'un héros est sauvé (c'est-à-dire : parties 1 et 2 terminées), tu débloques des fonctions précieuses dans les autres parcours. Le jeu saute par exemple les quêtes secondaires que tu as déjà terminées dans le parcours précédent – tu en reçois quand même les récompenses. Les progrès des bénédictions dans les cinq temples sont également repris dans le nouveau parcours. Tu obtiens aussi l'option de gagner des points d'expérience beaucoup plus rapidement. En bref : tu réduis le travail fastidieux et peux te concentrer sur l'essentiel.

La décision t'appartient : sauves-tu un héros après l'autre ou joues-tu tous en parallèle ? Ou vas-tu même seul, sans soutien de héros, au combat contre Balor ?
La décision t'appartient : sauves-tu un héros après l'autre ou joues-tu tous en parallèle ? Ou vas-tu même seul, sans soutien de héros, au combat contre Balor ?

Obtiens des récompenses pour tes exploits

«Fire Emblem: Fortune's Weave» propose un système de succès inter-parcours : «Exploits». Le jeu te récompense avec des cristaux lorsque tu atteins certains jalons. Vaincre 100 ennemis, jouer 50 heures, réparer 20 armes, et ainsi de suite.

N'oublie pas d'échanger ces cristaux contre de précieux «Avantages de rédemption». Tu peux le faire soit dans la Voûte de l'Obélisque, soit à une base du Corbeau Pâle à Dagsion. Tu obtiens ainsi des boosts de points d'expérience inter-parcours, réduis les prix d'achat chez les marchands ou trouves beaucoup plus de ressources dans les donjons.

N'oublie pas les avantages de rédemption.
N'oublie pas les avantages de rédemption.

Nourris le Corbeau Pâle

En parlant du Corbeau Pâle : nourris l'animal affamé. À chaque occasion qui se présente. Tu construis ainsi une relation avec le véritable protagoniste du jeu, Eshmel. Une bonne relation avec Eshmel vaut de l'or dans les combats ultérieurs. La puissante guerrière pare ainsi occasionnellement des coups mortels. Sans son aide, je n'aurais jamais survécu à certaines des batailles les plus brutales.

Après l'avoir nourri, parle au petit oiseau. Si tu réponds correctement à toutes les questions, tu obtiens un «MOMENT OISEAU PARFAIT» et ton lien avec Eshmel se renforce encore davantage.
Après l'avoir nourri, parle au petit oiseau. Si tu réponds correctement à toutes les questions, tu obtiens un «MOMENT OISEAU PARFAIT» et ton lien avec Eshmel se renforce encore davantage.

Et tant que tu es avec le Corbeau Pâle : jette absolument un œil à la «Prévision». Ce «spoiler» te donne un aperçu de la prochaine bataille. Tu apprends quels types d'ennemis t'attendent, quels niveaux de classe tu devrais avoir, quelles attaques sont pratiques et quels objets sont recommandés. Parfait pour commencer une préparation propre.

Pratique, non ?
Pratique, non ?

Recrute, recrute, recrute

Dagsion regorge de membres d'équipe potentiels. Il vaut la peine de jouer selon la devise Pokémon «Attrapez-les tous». Saisis l'occasion dès que tu peux recruter un personnage – même s'il ne te plaît pas. Le nombre de membres d'équipe que tu peux utiliser dans un combat augmente rapidement et tu ne sais jamais quand ton banc de touche pourrait s'avérer utile.

De plus : même les unités dont tu n'as pas besoin pour le moment pourraient être très utiles plus tard dans le jeu. Pourquoi ? Je ne le dirai pas ici – car spoilers.

Goliath ne te plaît pas ? Peu importe, prends-le quand même.
Goliath ne te plaît pas ? Peu importe, prends-le quand même.

Puis-je recruter les mêmes alliés dans différents parcours ?

Dans les quatre parcours, tu rencontreras les mêmes recrues potentielles à Dagsion. Selon le parcours, les conditions de recrutement diffèrent fortement. Cai doit par exemple faire plus d'efforts pour convaincre un puissant gladiateur de rejoindre son équipe. Avec Dietrich, cela fonctionne beaucoup plus facilement.

Si tu recrutes un personnage dans un parcours, il n'est pas bloqué dans les autres. Les parcours sont des lignes temporelles séparées qui existent indépendamment les unes des autres. J'ai par exemple recruté le magicien Yang Jie avec trois héros et je l'ai formé différemment dans chaque parcours.

Dans la dernière partie du jeu, toutes les lignes temporelles fusionnent. Tu dois alors décider quelle version d'un personnage recruté plusieurs fois tu souhaites sauver. Dommage, j'aurais aimé courir sur le champ de bataille avec trois Yang Jie.

Mon grand amour, le moine alcoolique. Avec des cadeaux d'alcool, j'ai pu le convaincre de rejoindre mon équipe.
Mon grand amour, le moine alcoolique. Avec des cadeaux d'alcool, j'ai pu le convaincre de rejoindre mon équipe.

Teste le mode souris

«Fire Emblem: Fortune's Weave» propose un mode souris. Tu peux l'activer ou le désactiver à tout moment en appuyant simultanément sur les boutons de tranche d'une manette Joy-Con 2.

Avec la manette Joy-Con 2, tu peux commander tes unités plus rapidement sur le champ de bataille. La souris est particulièrement pratique lorsque tu te bats dans les menus ou que tu examines les profils des personnages.

Dans de telles situations, le mode souris s'avère très pratique.
Dans de telles situations, le mode souris s'avère très pratique.

Accélère le jeu

Dans «Fire Emblem: Fortune's Weave», tu passeras beaucoup de temps dans les batailles. Les animations de combat ont l'air sacrément cool, mais elles rallongent aussi tout le jeu – même si tu avances rapidement avec le bouton A.

Je te conseille d'effectuer les optimisations suivantes pour rendre le jeu «plus rapide» :

  • Général > Événements > Sauter : Choisis ici «Appuyer» au lieu de «Maintenir». Avec ce réglage, tu peux sauter les dialogues, les animations, les combats d'événements dans les donjons et les tours des ennemis d'un simple clic sur le bouton Plus. Avec le réglage par défaut, tu dois rester un moment sur le bouton Plus jusqu'à ce que le jeu saute le contenu.
  • Général > Autre > Vitesse de jeu : Passe de «Normal» à «Rapide». Ainsi, tes unités et celles des ennemis se déplacent beaucoup plus rapidement sur le champ de bataille.
  • Combat > Animations de combat > Animations d'attaque : Choisis ici «Seulement tes unités». Tu te retrouveras souvent dans des batailles où trois factions s'affrontent. Avec ce réglage, tu n'as pas besoin de regarder deux unités ennemies se battre – une animation de combat n'est lancée que lorsqu'elles attaquent tes unités. Sous «Animations de combat», tu peux également ajuster d'autres animations selon tes préférences.
Les animations de combat sont belles à regarder, mais parfois j'ai juste envie d'avancer un peu.
Les animations de combat sont belles à regarder, mais parfois j'ai juste envie d'avancer un peu.

Sauter la partie 2

En parlant de «rendre le jeu plus rapide». Après les jeux des héros (partie 1), la deuxième partie du jeu commence. Tu ne dois la jouer qu'avec un seul héros. Pour les trois autres, il existe l'option de sauter toute l'intrigue.

Pourquoi voudrais-tu faire ça ? L'histoire dans la partie 2 est, contrairement à la partie 1, très linéaire. Tu vis exactement les mêmes batailles et exactement la même histoire avec chaque héros. Mais attention : si tu sautes la deuxième partie, tes personnages ne se développeront peut-être pas comme tu le souhaiterais. Si tu veux garder le contrôle total, tu dois te battre quatre fois à travers les mêmes scénarios.

Dans la deuxième partie, il n'y a pratiquement pas d'éléments de simulation de vie – mais d'autant plus de batailles. C'est du «Fire Emblem» classique.
Dans la deuxième partie, il n'y a pratiquement pas d'éléments de simulation de vie – mais d'autant plus de batailles. C'est du «Fire Emblem» classique.

Utilise les donjons pour faire monter tout ton équipe en niveau

Sur la carte générale, il y a beaucoup à faire. Les donjons sont le meilleur moyen de faire monter ton équipe en niveau rapidement et efficacement. Même les unités qui ne participent pas activement au combat reçoivent beaucoup de points d'expérience. Ose aussi t'attaquer aux donjons prévus pour des niveaux plus élevés. Ils sont généralement beaucoup plus faciles à maîtriser que l'écart de niveau ne le laisse supposer. En passant, tu collectes aussi dans les donjons de nombreuses ressources précieuses qui ne sont autrement présentes qu'en petit nombre sur la carte générale.

Les donjons sont très précieux à bien des égards.
Les donjons sont très précieux à bien des égards.

Obtiens la «Bénédiction de l'Aurore»

Dans les temples de Dagsion, tu peux débloquer six bénédictions qui te donnent des buffs temporaires au combat. Concentre-toi sur la «Bénédiction de l'Aurore». C'est de loin la plus utile. Si tu débloques tous les niveaux de la bénédiction, les avantages suivants sont à ta disposition :

    1. Niveau : Les attaques physiques infligent la moitié des dégâts pendant 1 tour
    1. Niveau (supplémentaire) : Les attaques magiques infligent la moitié des dégâts pendant 1 tour
    1. Niveau (supplémentaire) : Annule la «Force des Enfers» chez les ennemis pendant 1 tour

Les deux premiers niveaux m'ont sauvé la mise d'innombrables fois. Si tu es entouré d'ennemis méchants dans les batailles ultérieures, tu ne peux survivre qu'avec la moitié des dégâts. Le troisième niveau est particulièrement utile dans le troisième acte, où tu affrontes souvent des ennemis possédant la capacité «Force des Enfers».

Ici, je suis en plein pétrin. Seule l'Aurore peut aider.
Ici, je suis en plein pétrin. Seule l'Aurore peut aider.

Retourne régulièrement à Dagsion

J'ai complètement raté mon premier passage avec Cai. J'ai passé son temps libre entre les combats de l'histoire presque exclusivement sur la carte générale. Explorer des donjons, collecter des ressources, apprivoiser des dragons.

Tout ça est bien beau, mais j'aurais dû retourner à Dagsion beaucoup plus souvent ! À la fin du parcours de Cai, j'ai été confronté à un bilan désastreux : statistiques de combat trop basses, pas assez de points pour les très bonnes bénédictions et trop peu de membres d'équipe bien formés.

Règle d'or : chaque fois que le jeu t'informe que les «activités hebdomadaires sont à nouveau disponibles», tu devrais rentrer à la maison. Tu t'assures ainsi de t'entraîner régulièrement et de travailler dans les temples pour obtenir des bénédictions. De plus, tu améliores beaucoup plus rapidement tes relations avec de potentielles nouvelles recrues grâce à des rendez-vous et des cadeaux réguliers.

Ne te laisse pas distraire. Retourne à Dagsion.
Ne te laisse pas distraire. Retourne à Dagsion.

Économise tes améliorations pour les armes Da-Mina

En améliorant tes armes chez le forgeron à Dagsion, tu peux rapidement gagner en puissance d'attaque avec relativement peu d'efforts. Mon conseil : ne gaspille pas tes précieuses ressources d'amélioration pour des armes en bois ou en bronze médiocres.

Concentre-toi lors des améliorations sur des armes spéciales avec des noms, comme l'Épée du Tonnerre, le Faucheur ou la Hache fracassante. Les armes Da-Mina sont également puissantes – chaque ressource d'amélioration investie en vaut la peine.

Quelle hache !
Quelle hache !

Ne sois pas un idiot et ne gaspille pas tes licences

Pour que tes unités puissent évoluer vers de nouvelles classes, elles doivent réussir des examens. Pour participer à un examen, tu as besoin de licences.

Je suis une personne impatiente. Quand je vois qu'une unité a 70 % de chances de réussir un examen pour une nouvelle classe, je prends le risque.

Ne sois pas comme moi. Ne sois pas un idiot.

Les licences pour les examens sont rares. Et chères. Attends plutôt qu'une unité réussisse un examen avec une certitude de cent pour cent. Et je veux dire vraiment 100 pour cent. Car il m'est effectivement arrivé de rater un examen avec 99 pour cent.

Crois-moi, 75 pour cent ne sont PAS suffisants.
Crois-moi, 75 pour cent ne sont PAS suffisants.
Photo d’en-tête : Nintendo

Cet article plaît à 6 personne(s)


User Avatar
User Avatar

Ma passion pour les jeux vidéo s'est éveillée au jeune âge de cinq ans avec la Gameboy originale et a grandi à pas de géant au fil des ans.


Guide

Des solutions pratiques aux questions quotidiennes sur la technologie, des astuces de ménage et bien plus encore.

Tout afficher

Ces articles pourraient aussi vous intéresser

Tout afficher

Ces articles pourraient aussi vous intéresser

3 commentaires

Avatar
later