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Critique

L'attente de la bande 2 a valu la peine : "Lost Records : Bloom & Rage" à l'essai

Kevin Hofer
16/4/2025
Traduction : traduction automatique
Photos: Kevin Hofer

Après la chaleur réconfortante de la première bande de "Lost Records : Bloom & Rage", la bande 2 est plus sombre. La conclusion du dernier jeu de Dontnod est réussie, mais offre encore moins de gameplay que la première partie.

Dois-je mettre les livres dans la boîte en premier, puis la bombe aérosol par-dessus ? Ou plutôt les coloriages en premier ? Et que faire ensuite avec le Rubik's Cube ? Je me pose ces questions au début de «Rage», la deuxième partie de «Lost Records». En tant que Swann, je prépare une boîte à rênes, car l'adolescente et ses parents vont bientôt quitter Velvet Cove, une petite ville endormie du nord des États-Unis.

L'emballage est le point fort du gameplay de Tape 2. En effet, la suite de l'histoire de quatre amies qui passent un été magique ensemble en 1995 et se retrouvent pour la première fois depuis en 2022, offre encore moins d'interaction ludique que le premier volet. Mais ce n'est pas grave, car la force de «Lost Records» réside dans sa narration - et elle a de la gueule.

Vous pouvez lire mes impressions sur la première partie, déjà parue en février, dans l'article suivant.

L'histoire trouve une bonne conclusion

Dans l'ensemble, j'aime beaucoup l'histoire et sa narration. Elle me touche de la même manière que le premier «Life is Strange» a pu le faire en 2015.

La présentation est le point fort après l'histoire

En plus, la bande-son est excellente, avec un côté punk et grunge grâce aux ados rebelles des années 90 - et non pas une centaine de chansons folk comme sur «Life is Strange».

Le gameplay est ce qu'il est

Dontnod ne réinvente pas la roue en matière de gameplay. Avec la caméra de Swan, que je peux sortir à tout moment, je ne filme pas seulement des choses liées à l'histoire, mais aussi des animaux, des déchets ou de beaux paysages. C'est amusant, mais en dehors des choses que je dois filmer pour faire avancer l'histoire, c'est optionnel.

Ce qui me frappe de manière flagrante, c'est la proportion des éléments de gameplay de la bande 2 par rapport à la bande 1. Les possibilités déjà limitées sont encore réduites de manière drastique dans la bande 2. Je n'ai presque rien à examiner. Les énigmes sont également absentes, tout m'est servi sur un plateau d'argent.

La deuxième bande de «Lost Records : Bloom & Rage» est disponible depuis le 15 avril sur Playstation 5, Xbox Series X/S et PC. Le jeu m'a été fourni par Dontnod pour le PC.

Bilan

Un must play pour les fans du genre

"Rage", la deuxième et dernière bande de "Lost Records", raconte l'histoire de Swan et de ses amies d'enfance en 1995 et se termine de manière passionnante en 2022. Cela est dû en grande partie aux personnages sympathiques et aux dialogues bien écrits. C'est le premier jeu du genre depuis "Life is Strange" dont l'histoire m'a autant transporté.

Je suis également convaincu par le style artistique et la bande-son. Les années 90 n'ont jamais été aussi belles pour moi. En jouant, je me remémore mes propres souvenirs d'enfance et d'adolescence.

Le gameplay est moins convaincant. Comme dans le genre, il n'y a pas grand-chose à part marcher, parler, enquêter ou résoudre une énigme. Dans Tape 2, je le fais encore moins que dans Tape 1.

En parlant de bandes, elles sont mon plus grand reproche à "Lost Records". Contrairement à "Life is Strange", le nouveau jeu de Dontnod n'est tout de même disponible qu'en deux parties au lieu de cinq. Personnellement, j'aurais préféré jouer aux deux bandes en même temps. Comme ça, je suis vraiment dans l'histoire. Mon cerveau, qui est habitué à recevoir constamment de nouvelles informations, ne peut pas supporter deux mois d'attente entre les deux. Mais heureusement, les deux parties sont maintenant disponibles et je les recommande à tous les fans de jeux à scénario.

Pro

  • des personnages sympathiques
  • excellent storytelling
  • présentation ingénieuse

Contre

  • exigences de performance élevées sur PC
  • peu d'éléments de gameplay

Cet article plaît à 9 personne(s)


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La technologie et la société me fascinent. Combiner les deux et les regarder sous différents angles est ma passion.


Critique

Quels sont les films, séries, livres, jeux vidéos ou jeux de société qui valent vraiment la peine ? Recommandations basées sur des expériences personnelles.

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