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Critique

Le style stop motion est le meilleur de "Spirit of the Samurai".

Kevin Hofer
16/12/2024
Traduction : traduction automatique

Avec ses animations en stop motion, "Spirit of the Samurai" a l'air époustouflant. Malheureusement, à côté de cela, il n'y a que de bonnes approches, dont la réalisation provoque de la frustration plutôt que du plaisir.

L'histoire du noir et blanc

L'histoire du jeu est racontée par le fantôme d'un renard. Elle met en scène un guerrier légendaire, Takeshi, qui doit protéger son village d'une attaque de démons.

Une grande partie de l'histoire est racontée dans des scènes coupées en images de synthèse. Celles-ci sont belles et les voix anglaises et japonaises sont de bonne qualité. Il s'agit d'une histoire classique de bien contre mal. Elle est donc transparente et il n'y a pas de grandes surprises. La narration n'est pas non plus très originale et souffre de problèmes de rythme

Les développeurs ont visiblement pris leur temps pour créer des animations en stop motion. Cela a porté ses fruits. La présentation est le meilleur aspect du jeu qui m'a donné envie de jouer à Spirit of the Samurai en premier lieu. Malheureusement, certains aspects de la qualité de vie en pâtissent.

Peu de quêtes annexes

Le système de combat est correct, mais injuste

À cela s'ajoute le fait que le champ de vision n'est pas très large, surtout dans les zones fermées. De même, certaines pièces sont obscurcies et je ne vois ce qu'il y a dedans que lorsque j'y entre, même si j'y suis déjà allé. Ainsi, lorsque je me bats contre un ennemi et que je quitte la pièce, celle-ci s'assombrit à nouveau et je ne sais pas ce que fait mon adversaire.

Plus frustrants encore sont les archers qui tirent hors de mon champ de vision et dont je ne peux éviter les flèches qu'en roulant. Dans l'ensemble, j'ai l'impression d'être touché non pas par manque de compétences, mais parce que les mécanismes sont tout simplement injustes.

Des éléments de RPG superflus

De toute façon, les éléments du RPG ne sont pas très bien pensés. Ainsi, en gagnant des niveaux, je peux également améliorer mes statuts. Mais ce que j'améliore exactement n'est pas clair et je ne peux pas non plus revenir en arrière.

Des idées mal conçues

Les autres personnages jouables ne sauvent pas non plus le gameplay

En tant que Kodama, je peux au moins me défendre. Mais les séquences sont loin d'être révolutionnaires. De plus, le pacing du jeu est gênant, car je me glisse dans leur fourrure ou dans ce dont les fantômes sont faits en plein milieu du jeu. Ainsi, après la séquence d'introduction, je suis loin de Takeshi - pendant environ un tiers du jeu.

Les éléments de la plateforme sont un calvaire

"Spirit of the Samurai" est sorti le 12 décembre 2024 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series, Xbox One. Le jeu m'a été fourni par Digital Mind Games à des fins de test sur PC.

Bilan

Cas classique de "trop vouloir".

J'aurais tellement aimé aimer Spirit of the Samurai. Mais j'ai dû me forcer à plusieurs reprises pour continuer à jouer. Ce jeu est la meilleure preuve que l'apparence ne fait pas tout. En effet, l'aspect stop-motion est de loin le meilleur aspect du jeu.

Le gameplay, en revanche, est tout simplement inabouti. Il y a de bonnes approches que les développeurs n'ont ensuite pas poursuivies. "Spirit of the Samurai semble inachevé. L'histoire ne m'a pas non plus emballé, même si le cadre sombre du Japon féodal aurait pu me plaire.

Je ne peux que vous recommander Spirit of the Samurai si vous pouvez vivre avec ses défauts et si vous êtes tombé amoureux de son style artistique.

Pro

  • style cool et unique avec stop motion
  • bon système de combat dans les grandes lignes
  • des cut-scenes en images de synthèse bien réalisées

Contre

  • passages de plateformes misérables
  • des mécanismes de gameplay peu élaborés
  • menus peu clairs
  • mauvais rythme de narration

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La technologie et la société me fascinent. Combiner les deux et les regarder sous différents angles est ma passion.


Critique

Quels sont les films, séries, livres, jeux vidéos ou jeux de société qui valent vraiment la peine ? Recommandations basées sur des expériences personnelles.

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