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LS 22 / Debora Pape
En coulisse

Pas assez complexe : une étude critique le "Farming Simulator

Debora Pape
17/7/2025
Traduction : traduction automatique
Photos: Debora Pape

Une nouvelle étude donne une note douteuse au célèbre "Farming Simulator" : Le jeu encouragerait des idéaux problématiques et pourrait influencer le comportement des joueurs dans la vie réelle.

Dans leur étude, ils étudient comment le «LS 22» - prédécesseur du titre actuel «LS 25» - façonne les représentations de «bonne agriculture» (en anglais original : good Farming).

«

Pour ce faire, ils ont analysé la vidéo d'ouverture, le gameplay et les éléments visuels du jeu. Leur résultat : le «LS 22» renforce un idéal «good Farming» motivé par des intérêts économiques, basé sur des revenus élevés et l'acquisition de machines modernes, tout en négligeant les aspects écologiques. Vous pouvez voir ici la vidéo d'introduction de «LS 22», qui sert toutes les valeurs de «good Farming».

«Good Farming» n'est pas viable

Selon les auteurs de l'étude, l'image traditionnelle de l'agriculture - tant dans la société que dans la conscience que l'agriculteur a de lui-même - n'est pas compatible avec une gestion viable à long terme du point de vue écologique.

C'est pourquoi il est problématique de continuer à véhiculer l'image traditionnelle «d'une bonne agriculture», écrivent les chercheurs.

Dans «LS», tout doit devenir plus grand - et ce n'est pas réaliste

La gestion des animaux est également très simplifiée. Vous n'avez pas à vous soucier des maladies, du bien-être des animaux et des aspects peu reluisants comme l'abattage. Dans le jeu, vos animaux se portent toujours bien.

Le problème est que le site «LS» joue sur le fait de vouloir défendre une approche réaliste. Les chercheurs critiquent donc déjà la séquence d'ouverture, qui montre tous les aspects de la bonne agriculture traditionnelle «» . «Ne prenez pas cela [le travail d'agriculteur] pour un jeu», y dit notamment le porte-parole.

Les véhicules du jeu doivent être ravitaillés en carburant et réparés. Des pierres s'accumulent dans les champs et vous devez les enlever pour obtenir un meilleur rendement et éviter d'endommager votre outil de travail. Selon les deux chercheurs, les plus de 100 marques réelles sous licence dans le jeu - des machines agricoles aux outils de travail en passant par les vêtements - donnent également l'impression d'un haut niveau de réalisme.

Le site «Landwirtschafts-Simulator» est un outil éducatif

Bien que le «LS»soit un jeu, la simulation a également un effet éducatif. Il est renforcé par la conception détaillée des outils de travail et des machines.

Les auteurs de l'étude abordent précisément cet aspect : «Serious games» comme la LS ont donc un grand potentiel éducatif. Les utilisateurs intériorisent les connaissances apprises dans le jeu et s'en imprègnent. Un contenu inexact peut ainsi donner une fausse image qui pourrait influencer les gens dans leurs décisions quotidiennes, par exemple au supermarché ou même dans les urnes.

Selon l'étude, Giants Software estime qu'environ 25 pour cent des joueurs ont un lien réel avec l'agriculture et que 10 pour cent sont eux-mêmes des agriculteurs. Cela signifie que le renforcement de l'image idéale potentiellement nuisible de l'agriculture peut avoir un impact sur la réalité et, en cas de doute, empêcher les agriculteurs d'adopter des méthodes plus durables.

Les mods augmentent le réalisme

Bien que les auteurs reconnaissent de fortes lacunes à «LS», ils soulignent le potentiel du jeu. Les mods permettent d'augmenter considérablement le réalisme du jeu.

Avec des approches comme celle de ce mod, «Farming Simulator» pourrait changer la vieille image de «bonne agriculture» vers plus de durabilité à moyen terme, concluent les chercheurs.

Photo d’en-tête : LS 22 / Debora Pape

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Aussi à l'aise devant un PC gaming que dans un hamac au fond du jardin. Aime l'Empire romain, les porte-conteneurs et les livres de science-fiction. Traque surtout les news dans le domaine de l'informatique et des objets connectés.


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