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Devolver
Critique

"Pepper Grinder" est un sac à malices coloré et plein de surprises

Domagoj Belancic
28/3/2024
Traduction : traduction automatique

Tous les jeux ne doivent pas être des monstres de 50 heures. "Pepper Grinder" prouve que quatre heures de jeu suffisent pour laisser une impression durable.

Dans "Pepper Grinder", j'incarne Pepper, la pirate qui donne son nom au jeu. Celle-ci s'est échouée sur une île et a été attaquée par d'autres pirates. Armée d'une perceuse géante, le "Grinder", je me bats, saute et perce à travers l'archipel pour récupérer mon butin de pirate volé.

Il est étonnant de voir combien d'idées créatives et d'environnements de jeu magnifiques le développeur solo Ahr Ech a réussi à rassembler en seulement quatre heures de jeu. "Pepper Grinder" est un sac à malice coloré qui me surprend et m'enthousiasme à chaque seconde.

Show, don't tell

Le forage est amusant et incroyablement gratifiant. Les mouvements de mon personnage me font penser à ceux d'un dauphin qui glisse dans l'eau à toute vitesse. Pas étonnant - le développeur cite le classique de Sega "Ecco the Dolphin" comme grande source d'inspiration pour son jeu.

Indépendamment des dangers dans l'environnement du jeu, les monstres narvals ennemis et diverses bestioles me rendent la vie difficile. C'est d'autant plus gratifiant lorsque je parviens à en éliminer plusieurs d'un coup de perceuse acrobatique. Je me surprends souvent moi-même à faire preuve d'un savoir-faire surhumain en matière de forage

Où vous êtes-vous caché?

Et soudain, le jeu devient un jeu de tir

Mais ce n'est pas tout. Avec la foreuse, je prends également le contrôle d'une motoneige. Je l'utilise dans un niveau à la manière d'un Endless Runner, en évitant les obstacles. Mais mon préféré est un énorme Mech que je guide à travers quelques niveaux avec le Grinder et qui écrase les ennemis et l'environnement du jeu. C'est vraiment génial de voir combien d'idées de gameplay sont utilisées ici.

Des bugs et des combats de boss agaçants

J'aime moins les boss qui m'attendent à la fin de chaque monde. Les escarmouches s'éternisent inutilement et détruisent le rythme du jeu, qui est par ailleurs merveilleusement rapide. Il est aussi particulièrement agaçant de ne pas pouvoir passer certaines cut-scenes et de devoir les regarder encore et encore après une mort virtuelle.

De même, certains bugs que je constate en jouant sont agaçants. Par exemple, ma foreuse ne fonctionne plus dans un niveau et, comme par hasard, je ne peux pas infliger de dégâts à l'ennemi dans le combat final contre le boss. Mais compte tenu du fait que le jeu a été développé par un studio d'une seule personne, je peux faire abstraction de ces petits défauts de jeunesse.

Conclusion : un jeu court et amusant

"Pepper Grinder" est un jeu coloré qui me surprend toutes les secondes avec de nouvelles idées farfelues. Les déplacements avec la foreuse sont rapides, stimulants et satisfaisants. Le level design intuitif me guide à travers le jeu avec des indices discrets et m'apprend de nouvelles mécaniques de gameplay sans trop d'explications. Seuls les combats de boss, un peu trop longs, tirent inutilement vers le bas le rythme extrêmement élevé du jeu.

J'ai vu le générique de fin du jeu après environ quatre heures de forage et de saut. Si je veux collecter tous les objets restants et tout débloquer, je compte quelques heures supplémentaires. Malgré sa courte durée de vie, je recommande ce jeu à tous les fans de plateformes à la recherche d'un défi digne de ce nom. Pour une vingtaine de francs ou d'euros, c'est une bonne affaire et une collation gaming parfaite pour un week-end pluvieux.

"Pepper Grinder" sortira le 28 mars sur Switch et PC. La version Switch m'a été fournie par Devolver à des fins de test. Une démo est disponible pour les deux plateformes.

Photo d’en-tête : Devolver

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Ma passion pour les jeux vidéo s'est éveillée au jeune âge de cinq ans avec la Gameboy originale et a grandi à pas de géant au fil des ans.


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Quels sont les films, séries, livres, jeux vidéos ou jeux de société qui valent vraiment la peine ? Recommandations basées sur des expériences personnelles.

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