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Point de vue

Sur mes 20 souhaits pour la Switch 2, voici combien Nintendo en a exaucé

Domagoj Belancic
14/4/2025
Traduction : Martin Grande

L’année dernière, j’ai rédigé une liste de souhaits pour la Switch 2. Nintendo a-t-elle exaucé mes vœux ou me déçoit-elle ? Un peu des deux... Je débriefe pour vous.

Tous les détails importants concernant la console étant enfin connus, il est temps de ressortir ma vieille liste de souhaits pour la Switch 2, éditée au début de l’année 2024, alors que l’on savait encore très peu de choses sur le matériel next-gen de Nintendo. Vous trouverez ci-dessous un récapitulatif de tous mes souhaits :

En relisant la liste, je remarque que beaucoup de mes souhaits ont été réalisés (✅). Malheureusement, de grosses déceptions (❌) sont aussi de la partie.

1 : Sortie en 2024 ❌

Au début de l’année dernière, j’étais convaincu que la Switch 2 sortirait en 2024. Si quelqu’un m’avait dit qu’il faudrait attendre le 5 juin 2025 pour le lancement, j’aurais eu un sourire en coin pour cette prévision d’amateur. Je me rends compte aujourd’hui de ma naïveté optimiste.

Enfin bon, ce n’est pas trop grave, car il paraît que tout le plaisir est dans l’attente.

2 : Évolution plutôt que révolution ✅

J’adore le concept d’hybride portable de la Switch. J’ai logiquement espéré que Nintendo perfectionne l’idée de la console portable hybride. Plutôt qu’un gadget qui chamboule tout, je voulais une évolution cohérente des solides fondations de la Switch 1.

C’est exactement ce que j’ai obtenu. La Switch 2 est plus grande, plus puissante et plus riche en fonctionnalités. Je peux y jouer en déplacement ou à la maison. À l’instar des capteurs optiques, les nouveaux gadgets sont des ajouts sympathiques qui complémentent la structure de base sans la bouleverser.

3 : Écran OLED ❌

4 : Écran de 7 pouces, 1080p ✅

En ce qui concerne la taille de l’écran, je voulais au moins 7 pouces et un bond de la résolution de 720p à 1080p. Ô joie, mes attentes sont dépassées de 0,9 pouce, et la résolution de 1080p correspond exactement à mes attentes.

5 : Prise en charge HDR ✅

Les jeux sont plus contrastés et plus riches avec la prise en charge HDR. Depuis que j’ai la PS5, je ne peux plus m’en passer. Il me fallait la HDR sur la Switch 2. Pour mon plus grand bonheur, je perçois davantage de niveaux de détail dans les zones sombres et claires. Selon l’écran, les zones particulièrement claires peuvent presque éblouir.

6 : Sortie 4K dans le dock ✅/❌

Les jeux Switch ne sont pas beaux sur mon téléviseur 77 pouces. De nombreux jeux sont upscalés d’une faible résolution interne en Full HD et le rendu est très flou sur une grande partie de l’écran. Comme j’ai l’intention d’acheter un téléviseur encore plus grand (85 pouces ou plus) prochainement, je souhaitais vivement que la Switch 2 prenne en charge la sortie 4K sur le dock TV.

Mon envie d’avoir plus de pixels a été satisfaite... Le hic, c’est que la sortie 4K sur la Switch 2 est limitée à 60 fps. Si je veux profiter d’un taux de rafraîchissement plus élevé (120 fps), je dois jouer en 1080p.

7 : VRR ✅/❌

La PS5 m’a fait découvrir une autre fonctionnalité bien sympathique : le taux de rafraichissement variable, ou VRR. Avec un écran de 120 Hz et le VRR, le taux de rafraîchissement d’un écran est ajusté automatiquement afin de correspondre à celui du jeu. Cela permet d’éliminer les effets inesthétiques tels que le tearing ou les saccades lors des variations de taux de rafraîchissement.

Nintendo confirme que l’écran de la Switch 2 a un taux de rafraîchissement de 120 Hz et prend en charge le VRR. Youpi ! Dans son communiqué de presse (en anglais), NVIDIA écrit qu’il s’agit de son système de VRR G-Sync.

Ça passe crème en mode portable. Je mets tout de même un bémol pour le mode TV, car pour jouer en 4K, le VRR n’est pas activé. À cette résolution, la Switch ne supporte que 60 fps et non pas 120. Dommage. Peut-être que dans quelques années, la Switch 2 Pro proposera une offre 4K et VRR complète, qui sait...

8 : Révision du design du dock ❌

Je n’ai jamais été fan du dock de la Switch. L’écran entre souvent en contact avec le support en plastique et je dois parfois tâtonner pour tomber pile sur l’adaptateur USB-C. La console prend plus de place que nécessaire, car je dois insérer la Switch dans le dock par le haut. J’avais donc espéré un nouveau concept. Au final, le nouveau dock s’avère très similaire au précédent. C’est n’est pas la fin du monde, mais je trouve ça dommage.

9 : Matériel du dock plus puissant ❌

J’avoue que ce n’était peut-être pas la demande la plus réaliste. Ça aurait été cool si la Switch 2 avait bénéficié d’une amélioration substantielle de ses performances lorsqu’elle est placée sur son dock, un peu comme ASUS avec le GPU externe de sa console portable ROG Ally.

À part un grand système de ventilation, le nouveau dock ne présente toutefois pas d’ajout significatif. Le ventilateur et l’alimentation électrique apportent un plus indubitable par rapport au mode portable, mais mes ambitions de matériel ou d’eGPU plus puissant restent inassouvies.

10 : Joy-Con plus grands et plus ronds ✅/❌

Les Joy-Con de la Switch 2 répondent à la plupart de mes attentes. Même à l’horizontale, je les apprécie davantage. Autrefois minuscules, les touches SL et SR ont grandi pour une meilleure prise en main.

Les mini-manettes n’ont par contre pas été arrondies. Elles sont toujours plates et ne sont toujours pas aussi ergonomiques que le Steam Deck. Au bout du compte, la taille des manettes retravaillées résout à elle seule de nombreux problèmes que j’avais avec le modèle précédent.

11 : Sticks plus précis ❓

12 : Retour haptique amélioré ✅

Dans l’ensemble, je pense que Sony a toujours la variante de vibration la plus précise avec le DualSense, mais le HD Rumble 2 de Nintendo est très prometteur.

13 : Gâchettes progressives ❌

En parlant de la manette PS5, elle offre une autre fonction que je souhaitais pour la Switch 2 : les gâchettes progressives. La résistance qu’elles génèrent dépend de la situation, comme quand je manipule une mitrailleuse dans Call of Duty : Black Ops 6, ou quand je tire sur la corde d’un arc qui se tend dans Horizon : Forbidden West.

14 : Chargement plus rapide ✅

L’un des plus grands avantages de la nouvelle génération de consoles (PS5 & Xbox Series X/S) est le temps de chargement ultrarapide. Les sauvegardes de jeu se chargent en quelques secondes grâce au SSD performant, le voyage rapide fonctionne sans temps d’attente et la plupart des écrans de chargement sont révolus.

En raison de sa mémoire plus rapide, la Switch 2 n’est pas compatible avec les cartes micro-SD traditionnelles. Je dois donc me tourner vers les cartes MicroSD Express, plus rapides et plus chères. Vu ce que j’en tire, cela ne me gêne pas du tout de payer ce supplément.

15 : Ray tracing et Cie ✅

J’espérais que la nouvelle console de Nintendo maîtrise les techniques de rendu modernes comme le ray tracing. Je ne m’attends pas nécessairement à des reflets réalistes à la surface de l’eau dans le nouveau Mario Kart, mais j’aimerais voir le plus possible de jeux tiers arriver sur la Switch 2. Plus la console est puissante, plus il sera facile pour les studios d’adapter leurs jeux en conséquence.

NVIDIA est responsable du chipset sur mesure de la Switch 2. Dans une publication, l’entreprise confirme certaines fonctionnalités, dont le ray tracing :

Les nouveaux cœurs RT permettent le ray tracing en temps réel et assurent un éclairage, des reflets et des ombres plus vrais que nature pour des univers encore plus réalistes.
NVIDIA

L’entreprise confirme également que la Switch 2 est dotée de la technologie d’upscaling DLSS d’NVIDIA et que ses performances graphiques sont « dix fois supérieures à celles de la Switch » sans préciser la base de ce calcul.

Quoi qu’il en soit, je suis rassuré. L’équipement technologique de la Switch 2 n’est pas dépassé dès son lancement, comme l’était la puce Tegra X1 de la Switch 1. Au contraire, avec des fonctions modernes, on dirait bien que la Switch 2 est parée pour l’avenir. Le fait que nous n’ayons encore rien vu de son ray tracing ou de son DLSS dans les jeux présentés jusqu’à présent me rend tout de même un peu sceptique.

16 : Garder le pied ✅

J’adore le pied de ma Switch OLED. En déplacement, il m’arrive de jouer sur table. Pour moi, le pied pliant est incontournable. Nintendo ne m’a pas déçu à ce niveau-là. Le nouveau pied est encore plus polyvalent que sur la version OLED, grâce à des angles encore plus variés.

17 : Jeux physiques ✅/❌

Quand un jeu me tient particulièrement à cœur, je l’achète en version physique. Je compte bien poursuivre ma collection avec la Switch 2. Je souhaitais donc qu’elle continue à prendre en charge les jeux physiques.

En soi, mon vœu est exaucé. La console aura des cartouches physiques comme support de données. Toutefois, certains jeux seront uniquement publiés sous forme de Game Key Cards, et non pas en version physique complète. Le cas échéant, la cartouche contient seulement une clé qui permet de télécharger le jeu sur l’eShop, et cela ne me plait pas. Lorsque j’achète un jeu physique, je veux tout avoir sur la cartouche, sans téléchargement supplémentaire.

18 : Retrocompatibilité ✅

Au lancement de la Switch 2, les plus de 15 000 (!) jeux de Switch 1 ne seront pas tous compatibles. Nintendo doit vérifier la compatibilité de chaque titre manuellement. Il y aura également quelques jeux qui ne fonctionneront plus en raison du matériel utilisé, par exemple Ring Fit Adventure, qui utilise la caméra infrarouge des Joy-Con Switch 1 comme capteur de fréquence cardiaque.

Dans l’ensemble, je suis extrêmement satisfait de l’approche de Nintendo et de sa communication transparente. Vous pouvez consulter la situation actuelle et tous les jeux non compatibles dans cet aperçu de Nintendo (en anglais).

19 : Plus de fonctionnalités Nintendo Switch Online ✅

Le service en ligne de la Switch est tout simplement mauvais. Pour chatter avec mes contacts, j’ai besoin de l’application Nintendo Switch Online sur mon smartphone. En plus du manque de fonctionnalités vraiment basiques, je constate des saccades et des lags pendant mes sessions en ligne avec la Switch, ce qui illustre son retard sur le PlayStation Plus, entre autres. J’espérais que le service en ligne soit complètement revu.

20 : Jeux Gamecube ✅

Mes prières ont été entendues. Trois grands classiques seront disponibles dès la sortie de la console : The Legend of Zelda : The Wind Waker, Soul Calibur II et F-Zero GX. Trop bien ! Au lancement, je vais probablement jouer à plus de jeux Gamecube que de nouveaux jeux Switch 2.

Au cas où Nintendo nous lirait : la prochaine sera la Nintendo DS, merci d’avance.

Conclusion : tout n’est pas parfait, mais je suis satisfait

Avec l’annonce de la Switch 2, Nintendo a complètement satisfait dix de mes souhaits (✅), n’en a pas satisfait cinq (❌) et en a partiellement satisfait quatre (✅/❌). Je ne pourrai mettre à l’épreuve mon souhait de voir la dérive du stick éliminée que lors du test matériel détaillé.

Dans l’ensemble, je suis satisfait de la direction prise par Nintendo avec la Switch 2 et j’attends le lancement avec impatience.

Appréciez-vous la nouvelle offre de Nintendo ?

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Ma passion pour les jeux vidéo s'est éveillée au jeune âge de cinq ans avec la Gameboy originale et a grandi à pas de géant au fil des ans.


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