Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Producttest

Asus ROG Swift PG32UCDP getest: de beste OLED voor lichte kamers

Samuel Buchmann
8/9/2024
Vertaling: machinaal vertaald

De Asus PG32UCDP is een van de eerste monitoren met het nieuwe WOLED paneel van LG onder de motorkap. Het heeft zowel voor- als nadelen ten opzichte van de QD OLED concurrentie.

2024 is het jaar van de 32-inch 4K OLED's. Bijna alle fabrikanten brengen zo'n monitor op de markt. De meeste hebben een QD OLED paneel van Samsung. Je kunt hier lezen wat dit betekent en hoe het verschilt van andere technologieën:

De specificaties van de fabrikant op een rij:

In dit artikel richt ik me vooral op de beeldkwaliteit. Ik ben vooral geïnteresseerd in de verschillen tussen QD-OLED en WOLED. Je kunt een beoordeling van het ontwerp, de werking en de aansluitingen lezen in de test van de PG32UCDM. Ze zijn identiek.

Beeldkwaliteit: vergelijkbaar, maar niet hetzelfde als QD-OLED

Wat nu volgt gaat diep op de materie in. Metingen met professionele tools van Portrait Display maken een objectieve categorisering van de beeldkwaliteit mogelijk. Als je niet geïnteresseerd bent in details en diagrammen, kun je de korte versie lezen en naar het hoofdstuk "Gaming" scrollen.

De belangrijkste bevindingen in het kort:

helderheid en contrast: schittert ook overdag

Het WOLED-paneel van LG bereikt een maximale schermhelderheid van iets minder dan 274 nits in de Asus PG32UCDP. Dit is marginaal hoger dan zijn QD OLED broertje en is voldoende voor de meeste situaties - tenzij de zon direct in je kamer schijnt.

Dynamische helderheid is ook standaard geactiveerd: Hoe minder witinhoud (om precies te zijn het Average Picture Level, APL) een beeld heeft, hoe helderder het wit wordt. Met een APL van 10 procent of minder haalt het paneel 440 nits in SDR-modus.

Dit maakt gamen in lichte kamers aangenamer dan met OLED monitoren zonder deze optie - bijvoorbeeld de Alienware AW3225QF of de Samsung Odyssey OLED G8. Vooral bij games is de APL bijna altijd minder dan 100 procent. Het maakt zelfs niet uit als de helderheid van het wit constant een beetje verandert.

Het paneel van mijn testmodel is redelijk gelijkmatig verlicht. Ik heb een maximale DeltaE van 2 gemeten tussen het midden en de randen van het scherm. Op het oog merk ik echter wel een licht vuil schermeffect bij effen gekleurde beelden. Een probleem dat de QD OLED modellen niet hadden.

De HDR-helderheid bereikt 1210 nits in de procent. Deze waarde is beter dan de QD OLED modellen. De helderheid daalt echter net zo snel bij een hogere APL. Dat stelt me teleur. Bij andere WOLED-monitoren van Asus, zoals de PG34WCDM, is er meer in een venster van procent.

Zoals gebruikelijk bij OLED monitoren neigt het contrast naar oneindig - zwart is zwart. Dit geldt vooral voor de PG32UCDP bij daglicht. In tegenstelling tot zijn QD OLED concurrenten heeft het WOLED paneel een polarisatiefilter dat reflecties binnen het paneel vermindert. Bij QD OLED monitoren veranderen zulke reflecties zwart in een donkerpaarse kleur.

Het diepe zwart zou er het beste uitzien op een glanzende monitor. De PG32UCDP heeft echter een matte coating. Deze verspreidt punctuele lichtbronnen over een relatief groot gebied, waardoor het zwartniveau afhankelijk van de situatie verslechtert. Het komt erop neer dat de WOLED monitor overdag nog steeds voorloopt op de QD OLED modellen.

Kleuren en grijstinten: lichtzwarte crush, nauwkeurige kleuren

De metingen van kleuren en grijstinten zijn bedoeld om drie vragen te beantwoorden:

  1. Gamma en witbalans: Hoe nauwkeurig geeft de monitor neutrale grijstinten weer?
  2. Kleurruimtedekking: Hoeveel kleuren kan de monitor weergeven?
  3. Kleurnauwkeurigheid: Hoe nauwkeurig geeft de monitor de kleuren weer?

De grijstinten van de PG32UCDP zijn af fabriek zeer goed gekalibreerd. De gammacurve ligt dicht bij de doelwaarde, het contrast neigt iets te hoog te zijn. In zeer donkere gebieden zijn niet altijd alle details herkenbaar. De optie "Shadow Boost" biedt een oplossing, maar deze verhoogt de donkere tonen vrij sterk. Alle grijstinten worden neutraal weergegeven, de gemiddelde DeltaE van 0,7 ligt in het onzichtbare bereik.

De PG32UCDP dekt de gangbare SDR-kleurruimten zeer goed:

  • sRGB: 127,3% (relatief) / 100% (absoluut) (goed = 100%) - de standaardkleurruimte voor digitale inhoud. De meeste SDR-afbeeldingen en -video's zijn aangepast aan sRGB.
  • Adobe RGB: 95,6% (goed = >90%) - een belangrijke kleurruimte voor het bewerken van afbeeldingen die bestemd zijn voor drukwerk.

De dekking van Adobe RGB is niet zo goed als die van de QD OLED monitoren, die een kras van 98 procent hebben. Met 95,6 procent is de PG32UCDP niet ideaal voor professionele prepress. Als gamingmonitor hoeft dat echter ook niet.

Asus heeft het scherm duidelijk ontworpen voor de DCI-P3 kleurruimte. Het is extreem nauwkeurig in de native instelling (maximale DeltaE van 1,1). Zoals bij alle WideGamut monitoren wordt sRGB-inhoud te verzadigd weergegeven onder Windows (maximale DeltaE van 6,8). Handmatig overschakelen naar de sRGB-modus verlaagt de maximale DeltaE naar 3,5.

HDR: geen voordeel ten opzichte van QD-OLED

Ik meet de dekking van de HDR-kleurruimten:

  • DCI-P3: 98,6% (goed = >90%) - de standaardkleurruimte voor HDR-inhoud, bijvoorbeeld in HDR10 of Dolby Vision.
  • BT.2020: 74,6% (goed = >90%) - een nog grotere kleurruimte die wordt gezien als de toekomst. De huidige inhoud maakt er zelden gebruik van.

De dekking van de zeer grote BT.2020 kleurruimte ligt met iets minder dan 75 procent in het typische bereik voor WOLED monitoren. Hoewel het slechter is dan bij QD-OLED, maakt dit in de praktijk nauwelijks uit. De meeste inhoud wordt tegenwoordig aangepast aan DCI-P3. Deze kleurruimte wordt uitstekend gedekt door de PG32UCDP met 99 %. En de monitor geeft kleuren ook zeer nauwkeurig weer in HDR.

Tijdens het testen ondersteunt de Asus PG32UCDP de HDR10-standaard, maar geen HDR10+ of DolbyVision. Aangezien er toch al weinig games in DolbyVision zijn, is dit geen groot probleem.

Gaming: duur alleskunnerwapen

Als je je monitor vooral nodig hebt om te gamen, kun je niet verkeerd gaan met een van de huidige 4K OLED's. Ze bieden allemaal een hoge pixeldichtheid. Ze bieden allemaal een hoge pixeldichtheid, een prettig formaat en een briljante beeldkwaliteit. Bij snelle games betekent de framerate van 240 hertz ook minder storende bewegingsonscherpte.

De Asus PG32UCDP heeft nog een extra troef achter de hand met een "dual mode". Hij kan ook worden gebruikt als 1080p monitor met een volledige 480 hertz. In deze modus is het een van de snelste OLED's die verkrijgbaar zijn. Zelfs zeer snelle bewegingen worden niet wazig. Dit is vooral handig als je competitieve shooters speelt.

Volledige HD-resolutie betekent vier keer minder pixels. Dit heeft goede en slechte kanten. Het voordeel: je grafische kaart hoeft minder hard te werken - ondanks de dubbele maximale framerate. Het nadeel: de lagere resolutie betekent een minder gedetailleerd beeld. 1080p op 32 inch ziet er niet bijzonder scherp uit. Of dit voor jou de extra helderheid waard is, is een kwestie van prioriteiten.

Office: bijna alle nadelen weggewerkt

In het verleden had WOLED een viervoudig nadeel in de Office:

  1. De pixeldichtheid was nooit meer dan 110 pixels per inch (ppi)
  2. Het subpixelpatroon (RWBG) leidde tot kleurranden, vooral bij het weergeven van tekst.
  3. De matte coating vermindert de scherpte van de tekst nog meer.
  4. Er is een risico op inbranden bij statische inhoud.

De Asus PG32UCDP heeft echter het nieuwste generatie paneel van LG. De eerste twee punten worden hiermee grotendeels weggenomen. De pixeldichtheid is een goede 140 ppi. En het nieuwe subpixelpatroon (RGWB) ligt dichter bij het klassieke RGB dat Windows en MacOS verwachten.

Het enige nadeel voor kantoorgebruik is het risico van inbranden. Na drie weken met de Asus PG32UCDP heb ik nog geen tekenen van ghosting opgemerkt. Dit is echter geen zinvolle test voor de lange termijn. Zoals met alle OLED monitoren is het geen goed idee om urenlang statische beeldelementen weer te geven.

Conclusie

Hoogwaardige monitor voor een hoogwaardige prijs

De Asus ROG Swift PG32UCDP is een van de beste beeldschermen die je momenteel kunt kopen. De voordelen van dergelijke 4K OLED's zouden inmiddels bij velen bekend moeten zijn: diepe zwartniveaus, heldere en nauwkeurige kleuren, hoge framerate, goede pixeldichtheid en een geweldig allround formaat. De PG32UCDP slaat een goed figuur in zowel gaming als kantoortoepassingen.

De PG32UCDP is een van de eerste modellen met een WOLED paneel van LG in plaats van een QD OLED paneel van Samsung. Dit betekent een matte in plaats van een glanzende coating en een iets slechtere dekking van het kleurengamma. Aan de andere kant is het scherm minder gevoelig voor fel omgevingslicht. Zwart blijft zwart, terwijl het bij QD OLED de neiging heeft om donkerpaars te kleuren.

Er zijn ook een paar unieke functies, zoals de nieuwe "OLED Anti Flicker" en "Dual Mode". Deze laatste zorgt voor extreem weinig bewegingsonscherpte ten koste van de resolutie. Als je competitieve shooters speelt, kan dit handig zijn - maar casual gamers zullen nauwelijks in 1080p willen spelen op 32 inch.

De afwerking, bediening, aansluitingen en functies zijn allemaal van topklasse. Het enige probleem, zoals met alle OLED's, is een zeker risico op inbranden. Daarnaast is de PG32UCDP momenteel duurder dan alle concurrerende modellen. Als je echt de extra functies wilt of voornamelijk games speelt in lichte kamers, is het de extra kosten waard. Anders bieden de QD OLED modellen meer waar voor je geld.

Pro

  • Groot schermoppervlak met hoge pixeldichtheid
  • OLED-zwartniveau en goede helderheid
  • Zeer goede kleurweergave
  • Nauwelijks bewegingsonscherpte
  • 480 Hertz in 1080p-modus
  • Goede tekstscherpte
  • Extreem bestand tegen reflecties
  • Voorbeeldig menu met veel opties

Contra

  • Burn-in risico met statische inhoud
  • Matte coating vermindert het subjectieve contrast
  • Duurder dan de concurrentie

53 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Mijn vingerafdruk verandert vaak zo drastisch dat mijn MacBook hem niet meer herkent. De reden? Als ik me niet vastklamp aan een beeldscherm of camera, dan klamp ik me waarschijnlijk aan mijn vingertoppen vast aan een rotswand.


Producttest

Onze experts testen producten en hun toepassingen. Onafhankelijk en neutraal.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Producttest

    Asus ROG Swift PG32UCDM getest: dure koning

    van Samuel Buchmann

  • Producttest

    Asus ROG Swift PG34WCDM getest: Luxe ultrawide met WOLED

    van Samuel Buchmann

  • Producttest

    Samsung Odyssey OLED G8 getest: goed beeld, opgeblazen software

    van Samuel Buchmann