Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Review

Cities Skylines 2 - het nieuwe beest onder de simulators voor stadsplanning

Philipp Rüegg
19/10/2023
Vertaling: machinaal vertaald

Dynamisch weer, Europese bouwstijlen, gepersonaliseerde bewoners en een complexer transportsysteem. Cities Skylines 2 is een waardig vervolg met veel verbeteringen.

Meer oppervlak, meer comfortfuncties

Na het kiezen van mijn regio kan ik beginnen met bouwen. Volgens ontwikkelstudio Colossal Order is de oppervlakte vijf keer groter dan wat het eerste deel van het spel te bieden heeft. Ik begin met een handvol bebouwbare velden. In de loop van het spel kan ik er meer kopen. Het maximale aantal velden dat ik kan bouwen is 529. Als dat nog niet genoeg voor je is, weet ik zeker dat er binnenkort mods komen waarmee je verder kunt gaan.

Na elektriciteit voeg ik een grondwaterpomp toe. Beschikbare waterbronnen zijn gemakkelijk te herkennen aan hun blauwe contouren. Het enige dat nu nog ontbreekt zijn riolen. Die bouw ik stroomafwaarts, om voorlopig van het afvalwaterprobleem af te zijn. Ik kan immers nog geen rioolwaterzuiveringsinstallaties en dergelijke bouwen.

Het raster opblazen

Upgrades die je kunt kiezen

Dat gezegd hebbende, het upgradesysteem is niet helemaal onafhankelijk van groei. Je krijgt nog steeds onevenredig veel ervaringspunten voor extra inwoners. Maar in theorie zou het nog steeds mogelijk moeten zijn om de meeste - zo niet alle - mijlpalen te bereiken, zelfs met een beheersbare stad. Een kerncentrale zou er waarschijnlijk toch niet geweldig uitzien in een dorp.

Parkeertarieven tegen files

Geen berg is hoog genoeg

Prestatieproblemen

Verdict: hier kun je op bouwen

De grootste invloed heeft waarschijnlijk de herziene AI van de mensen en de voertuigen gehad. Het verkeer is nu een veel levendiger systeem dat ik kan beïnvloeden en besturen met een groot aantal hulpmiddelen. Niet dat ik ooit zelf zebrapaden zou schilderen, maar het is fijn om te weten dat ik het kan.

Hoewel de visuals van het spel me niet van de sokken blazen, ziet het er over het geheel genomen erg mooi uit. Als de ondergaande zon de daken onder de juiste hoek raakt, is de sfeer echt prachtig. Als Colossal Order de prestaties onder controle kan krijgen voor de lancering, dan staat niets dit spel in de weg om de troon van de stedenbouwsimulators over te nemen.

Cities Skylines 2 kreeg ik van Paradox. Het spel is vanaf 24 oktober verkrijgbaar voor pc. De versie voor PS5 en Xbox Series volgt in 2024.

72 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Ik ben gek op gamen en diverse gadgets, dus bij digitec en Galaxus waan ik me in het land van overvloed - alleen krijg ik helaas niets gratis. En als ik niet bezig ben met het los- en weer vastschroeven van mijn PC à la Tim Taylor, om hem een beetje te stimuleren en zijn klauwen uit te slaan, dan vind je me op mijn supercharged velocipede op zoek naar trails en pure adrenaline. Ik les mijn culturele dorst met verse cervogia en de diepe gesprekken die ontstaan tijdens de meest frustrerende wedstrijden van FC Winterthur. 


Review

Welke films, series, boeken, spellen of bordspellen zijn echt goed? Aanbevelingen uit eigen ervaring.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Review

    "Pokémon Legends: Z-A" in de test: Slechts middelmatig, maar ik heb nog steeds plezier

    van Cassie Mammone

  • Review

    "Battlefield 6" getest: terugkeer naar oude grootsheid

    van Philipp Rüegg

  • Review

    "Atomfall" getest: spannend concept, hobbelige realisatie

    van Philipp Rüegg