Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Nintendo
Review

De beste 2D "Mario" aller tijden landt op de Switch 2 - is de upgrade het waard?

Domagoj Belancic
25/3/2026
Vertaling: machinaal vertaald

"Super Mario Bros. Wonder" is een tijdloze klassieker, zelfs in de geüpgradede versie voor de Switch 2, maar door de steile toeslag en de magere omvang van de upgrade kun je beter voor de originele Switch 1-versie gaan.

Toen «Super Mario Bros. Wonder» zo'n drie jaar geleden uitkwam voor de Switch, was ik laaiend enthousiast over het spel in mijn originele recensie. We hadden toen nog geen sterrenscores - maar «Super Mario Bros. Wonder» zou gemakkelijk een vol cijfer hebben gekregen. Een fragment uit mijn conclusie:

«Al met al is 'Super Mario Bros. Wonder' een uitstekend spel en past het naadloos in het rijtje van de beste 2D Mario-games. Voor mij is het zelfs de beste 2D Mario aller tijden.»

Ik blijf bij die uitspraak. Meesterwerk blijft een meesterwerk. Dat lijkt niet genoeg te zijn voor Nintendo. Het bedrijf geeft de kleurrijke platformer een nieuwe editie voor de Switch 2 - met de domste naam die ik ooit in een spelrecensie heb getypt: «Super Mario Bros. Wonder - Nintendo Switch 2 Edition + Samen in Bellabel Park».

Ik waag me opnieuw in de wondere wereld van «Wonder» en test of de betaalde upgrade het waard is. Spoiler: nee.

Noot: In dit artikel bespreek ik voornamelijk de nieuwe functies en inhoud van de Switch 2-editie. Als je wilt weten waarom het hoofdspel zo briljant is, lees dan mijn Getest van de Switch 1-versie:

  • Review

    "Super Mario Bros. Wonder' getest: de beste 2D-Mario aller tijden?

    van Domagoj Belancic

Wat is er nieuw (en hoe leuk is het)?

Op de Switch 2 kost «Super Mario Bros. Wonder» ongeveer 80 frank of euro. Ter vergelijking: je kunt de Switch 1-versie krijgen voor ongeveer 60 frank of euro. Als je het origineel bezit, biedt Nintendo een upgradepakket aan voor ongeveer 20 frank of euro.

Een flinke toeslag voor een spel van drie jaar oud. Nintendo rechtvaardigt dit met de volgende nieuwe content:

  • Nieuwe multiplayercontent in het nieuwe spelgedeelte «Bellabel Park»
  • Nieuwe content voor één speler met eindbaasgevechten en mini-uitdagingen
  • Nieuwe speelbare personages: Rosalina en Assistent Luma
  • Technische aanpassingen zoals 4K-uitvoer en ondersteuning voor Game Share

Is de multiplayercontent de moeite waard?

De grootste reden om de betaalde upgrade te kopen zijn de multiplayer minigames op «Bellabel Park». Ik kan er zes exclusief online spelen en elf alleen lokaal. De lokale varianten zijn verdeeld in zes competitieve en vijf coöperatieve minigames.

In termen van gameplay kun je de kleine hapjes zien als veredelde «Mario Party» minigames - onderhoudend, chaotisch, maar zonder veel herspeelwaarde. Ik test de lokale modus met mijn redactiegenoten Super Philipp en Prinses Michelle. Ze kunnen allebei niet aan mij tippen met hun platformvaardigheden. Maar we hebben nog steeds plezier. Tenminste voor korte tijd.

Welkom in Bellabel Park.
Welkom in Bellabel Park.
Bron: Nintendo

De meeste attracties - zoals de minigames in het park worden genoemd - bieden meerdere niveaus met verschillende moeilijkheidsgraden. Bijvoorbeeld de «Baby Yoshi voedseljacht», een van mijn favoriete attracties. Elk personage draagt een kleine Yoshi en moet zoveel mogelijk fruit verzamelen en obstakels ontwijken. De twist: met elke gegeten snack wordt Yoshi dikker en mijn personage langzamer.

De levels zijn kopieën van het hoofdspel. Aan het begin zitten we nog in een heel makkelijk gedeelte uit de eerste wereld, aan het einde staan we te zweten in een veel moeilijker level uit een van de latere werelden.

We kunnen er ook voor kiezen om meerdere attracties achter elkaar te spelen - wie aan het eind de meeste punten heeft, wint.
We kunnen er ook voor kiezen om meerdere attracties achter elkaar te spelen - wie aan het eind de meeste punten heeft, wint.

Sommige attracties bieden ook regelvariaties. Bijvoorbeeld het muntenfestival «» , waar het de bedoeling is om - ja, je raadt het al - zoveel mogelijk munten te verzamelen.

In de «Torommlo» versie stuiteren we door levels terwijl de gelijknamige, gemuteerde (?) wolk Torommlo munten schiet uit seinem Hintern zijn trommel. Op het «Buu Huu muntenfestival» verzamelen we munten terwijl koning Buu Huu slaapt. Beweeg je niet als hij wakker wordt, anders verdwijnt de buit die je hebt verzameld. Complete chaos heerst op het «Gold Shining Coin Festival». Kanonnen schieten tonnen munten en ballonnen uit, die je verrassen met coole bonussen of vervelende vallen.

De verschillende regelvarianten zijn ook een geslaagde twist.
De verschillende regelvarianten zijn ook een geslaagde twist.
Bron: Nintendo

Geen van de concurrerende attracties kan ons op de lange termijn boeien. Ze zijn te eenvoudig en verschillen te weinig van elkaar. Verzamel zoveel mogelijk voorwerpen, dood zoveel mogelijk vijanden, versla zoveel mogelijk andere spelers. Altijd hetzelfde principe, alleen met een nieuwe twist.

We schakelen snel over naar de co-op minigames. Ik vind ze veel leuker omdat het spel ons dwingt om met elkaar te praten en onze acties precies op elkaar af te stemmen. Een paar van mijn hoogtepunten:

In «Fly, Captain Toad» besturen twee spelers één personage. De een rent en de ander springt. Een heerlijk chaotisch spelconcept dat zelfs de beste vriendschappen op de proef zal stellen in de latere levels.

Richiiii! Ik zei toch dat je goed moest springen!
Richiiii! Ik zei toch dat je goed moest springen!

In «Mitzähl-Mix» moeten meerdere spelers het einde van een level bereiken met een exact aantal sprongen. Dit betekent dat elke sprong hardop moet worden geteld. Niet zo makkelijk als je obstakels moet ontwijken en tegelijkertijd moet rondrennen.

Wiskunde is niet mijn sterkste kant.
Wiskunde is niet mijn sterkste kant.

» In het donutblokken-bouwspel «bouwen één (of meer) spelers tijdelijke donutblokken waarop de andere spelers door het level hoppen. De blokken fungeren niet alleen als zwevende wegen, maar kunnen ook worden gebruikt om vijanden en projectielen af te buigen. Slim!

Als bouwer van donutblokken gebruik ik de muisfunctie van de Joy-Con 2 controllers.
Als bouwer van donutblokken gebruik ik de muisfunctie van de Joy-Con 2 controllers.

Ik vind het absoluut onbegrijpelijk dat ik deze minigames niet alleen tegen computergestuurde tegenstanders kan spelen. Ik bedoel... de spellen zijn er. Waarom laat je me niet gewoon zelf experimenteren als ik Michelle of Phil niet bij de hand heb om ze uit te schakelen?

Ik heb net zo weinig sympathie voor de onnodig ingewikkelde online multiplayer. Ik kan de uitsluitend competitieve attracties alleen starten als ik een kamer voor vrienden aanmaak of me aansluit bij een al aangemaakte vriendenkamer. Er is geen matchmaking met vreemden. Het is 2026 en Nintendo weet nog steeds teleur te stellen met achterblijvende online functies. Dit is des te frustrerender omdat de online integratie in het hoofdspel zo briljant is. Ter herinnering: met de online verbinding geactiveerd kan ik in de levels spoken en aanwijzingen zien van medespelers van over de hele wereld. Bijna zoals «Dark Souls», alleen kleurrijker en zoeter.

Een online race met raketten.
Een online race met raketten.
Bron: Nintendo

Door de zinloze online beperkingen kan ik dit deel van Bellabel Park niet testen. Gelukkig heb ik al wel een aantal van de online minigames kunnen uitproberen tijdens een preview-evenement bij Nintendo in februari. De meeste zijn varianten van vermakelijke races waarin Mario en zijn vrienden door levels racen in verschillende voertuigen - zoals gigantische rolschaatsen, propellerbloemen of gigantische rubberen ballen.

Ook hier: leuk, maar niets wat ik na één keer spelen nog een keer zou willen spelen.

  • Achtergrond

    Grote Nintendo preview: Deze Switch 2 games en gadgets waar je naar uit kunt kijken

    van Domagoj Belancic

Is de singleplayer content de moeite waard?

Er zijn in totaal zeven Koopalings verborgen in de spelwerelden buiten het Bellabel Park. Ken je de Koopalings niet? Het zijn de kontlelijke ondergeschikten van koning Bowser, die me irrationeel kwaad maken met hun verontrustende uiterlijk. Ik geef deze misvormde grimassen graag een pak slaag.

Ik haat je.
Ik haat je.
Bron: Nintendo

De gevechten tegen de Koopalings behoren tot de beste eindbaasgevechten die ik ooit heb gespeeld in een 2D-spel«Mario». Toegegeven, de hindernis is niet bijzonder hoog - de meeste eindbaasgevechten in 2D«Mario» spellen staan erom bekend dat ze eenvoudig en inconsequent zijn.

De co-op puzzels verrassen met spannende concepten en geweldige ensceneringen. Wendy verandert bijvoorbeeld in een vis die door interdimensionale breuken reist. Morton wordt een gigantische marionet aan wiens touwtjes ik moet trekken om haar te verslaan.

De eindbaasgevechten zijn succesvol.
De eindbaasgevechten zijn succesvol.

Naast de baasgevechten nodigt het Toad-team me uit voor een trainingskamp. Daar moet ik mijn platformvaardigheden bewijzen in in totaal 60 korte uitdagingen. Ik moet alle munten verzamelen, alle vijanden verslaan of de finish bereiken binnen een bepaalde tijd.

Er staan me nog meer creatieve speciale uitdagingen te wachten, zoals het niet mogen verzamelen van munten in een level. Weet je hoe moeilijk het is om te vechten tegen jaren van getrainde reflexen om munten te verzamelen? Aaargh!

De uitdagingen zijn leuk en motiverend.
De uitdagingen zijn leuk en motiverend.

Samen met de Koopalingen houden de uitdagingen me ongeveer drie uur bezig. Voor fervente verzamelaars biedt de uitbreiding ook cosmetische voorwerpen om vrij te spelen in het Bellabel Park. Als je alles wilt zien en verzamelen, kun je er nog een uur aan toevoegen.

Het park kan worden ingericht met vrij te spelen items. Yay.
Het park kan worden ingericht met vrij te spelen items. Yay.

De Switch 2-editie van «Super Mario Bros. Wonder» laat me voor het eerst spelen als Rosalina. Een cool extraatje. Ook inbegrepen is Rosalina's intergalactische metgezel: een Luma-ster. Deze speelt de rol van assistent. Ik bestuur hem met de muisfunctie van de Joy-Con 2 controllers, wervel door de levels, verzamel munten en schakel vijanden uit. Zo help ik onervaren spelers. Beginners kunnen ook een nieuwe hulpmodus activeren die voorkomt dat ze van platforms vallen.

Rosalina en Luma in actie.
Rosalina en Luma in actie.
Bron: Nintendo

Ik vind de nieuwe power-up en de nieuwe badges veel spannender dan Rosalina en Luma. Met de superbloempot verander ik in een wandelende bloem (schattig!). Ik zweef korte tijd in de lucht en schiet ronddraaiende bloemen die vijanden boven me raken.

Een geslaagde power-up.
Een geslaagde power-up.

De nieuwe badges - het spel noemt ze «Duo Badges» - combineren twee bestaande badges uit het hoofdspel. Ik kan bijvoorbeeld de vortexsprong gebruiken en daarna glijden met de parachutepet. Voor masochisten zijn er ook hele vervelende combinaties, zoals veer plus onzichtbaarheid.

Wat is er leuker dan ongecontroleerd en onzichtbaar door levels stuiteren? In een uitdaging in het Toad-trainingskamp dwingt het spel me zelfs om deze duivelse combinatie uit te rusten. Mijn controller overleefde het maar net.

Het spel voelt dat ik op het punt sta in de controller te bijten.
Het spel voelt dat ik op het punt sta in de controller te bijten.

Is de grafische update het waard?

De kleurrijke werelden van «Super Mario Bros. Wonder» schitteren op de Switch 2 in een haarscherpe 4K-resolutie. En ik moet toegeven - het ziet er best cool uit. Niet frank en vrij gaaf, maar geweldig. In de handheldmodus draait het spel nu in 1080p in plaats van 720p. Ook een mooie upgrade.

Maar ik heb hier ook iets te klagen. Kun je je de grote Switch 2 presentatie in april 2025 nog herinneren? In de presentatie demonstreerde Nintendo de functies van de nieuwe hardware aan de hand van concrete voorbeelden. Zo was er een vergelijkend beeld met een stuiterende Mario om de voordelen van het 120 FPS scherm van de Switch 2 te illustreren.

60 FPS bovenaan, 120 FPS onderaan.
60 FPS bovenaan, 120 FPS onderaan.
Bron: Nintendo / Youtube

Leuk. En waarom ondersteunt «Super Mario Bros. Wonder» slechts 60 FPS op de Switch 2? Met de flinke prijspremie en de krachtige Switch 2-hardware moet een prestatie-update toch mogelijk zijn?

Ik bedoel, zelfs «Metroid Prime 4: Beyond» draait op 120 FPS in de prestatiemodus. En met zijn prachtige buitenaardse landschappen is dit technisch veel uitgebreider dan de beperkte 2,5D-werelden van «Super Mario Bros. Wonder».

  • Review

    "Metroid Prime 4: Beyond": de beste teleurstelling van het jaar

    van Domagoj Belancic

«Nintendo Super Mario Bros. Wonder - Nintendo Switch 2 Edition + Together in Bellabel Park» is vanaf 26 maart verkrijgbaar voor de Nintendo Switch 2. Het spel is mij door Nintendo ter beschikking gesteld voor testdoeleinden.

Het allerbeste, lieve Mario

Mario wordt 40 jaar en om dat te vieren geven we een geschenkdoos met coole Mario-merchandise weg. Beantwoord de volgende vraag om mee te doen aan de prijstrekking: Wat is jouw favoriete spel in het Mario-universum?

500 tekens over
Deze cadeauverpakking kan binnenkort van jou zijn.
Deze cadeauverpakking kan binnenkort van jou zijn.

Conclusie

Ondanks de vijf sterren: je kunt beter voor de Switch 1-versie gaan

Ik blijf bij mijn mening - "Super Mario Bros. Wonder" is een meesterwerk en de beste 2D "Mario" aller tijden. De upgrade is de extra kosten echter niet waard. In veel opzichten voelt het alsof Nintendo alleen het absolute minimum heeft gedaan om deze Switch 2-editie te rechtvaardigen.

Je kunt de nieuwe content in Bellabel Park alleen in multiplayer spelen. De meeste minigames missen inhoud en herspeelwaarde. Voor single spelers zijn er succesvolle eindbaasgevechten tegen Koopalings en vermakelijke uitdagingen in het Toad trainingskamp. Je zult echter niet al te lang bezig zijn.

Van de technische presentatie had ik meer verwacht. De 4K beelden zijn mooi en helder. Maar laten we eerlijk zijn: het spel zag er al goed uit op de Switch 1 in 1080p. En waar is de 120 FPS ondersteuning?

Maar al deze kritiekpunten maken de kern van dit meesterwerk niet slechter. Daarom doe ik iets wat ik nog nooit eerder in een recensie heb gedaan. Het spel krijgt een vol cijfer, maar met een expliciete aanbeveling niet deze versie van het spel op te halen (gefeliciteerd, Nintendo - dat moet je eerst voor elkaar krijgen).

Als je het spel al op Switch 1 hebt, moet je alleen upgraden als de nieuwe multiplayercontent of de 4K-uitvoer extreem belangrijk voor je zijn. Als je het spel nog niet hebt gespeeld (shame on you!), kun je het beste de goedkopere Switch 1-versie halen.

Pro

  • de beste 2D "Mario" aller tijden is nog steeds briljant
  • 4K-resolutie
  • Leuke nieuwe singleplayer content

Contra

  • de nieuwe minigames missen inhoud
  • Zinloze beperkingen op multiplayercontent
  • Over het geheel genomen magere upgrademogelijkheden voor de steile toeslag
Nintendo Super Mario Bros. Wonder – Switch 2 Edition + Gemeinsam im Bellabel-Park (Switch 2, Duitse, Frans, Italiaans)
Game
−6%
nieuw
EUR87,84 was EUR93,24

Nintendo Super Mario Bros. Wonder – Switch 2 Edition + Gemeinsam im Bellabel-Park

Switch 2, Duitse, Frans, Italiaans

Omslagfoto: Nintendo

3 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Mijn liefde voor videospelletjes ontstond op vijfjarige leeftijd met de originele Gameboy en is in de loop der jaren met sprongen gegroeid.


Review

Welke films, series, boeken, spellen of bordspellen zijn echt goed? Aanbevelingen uit eigen ervaring.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Review

    "Mario Tennis Fever is de beste Mario-sportgame sinds lange tijd

    van Domagoj Belancic

  • Review

    "Metroid Prime 4: Beyond": de beste teleurstelling van het jaar

    van Domagoj Belancic

  • Review

    Een flinke prijs, hemelse spellen: "Super Mario Galaxy 1 + 2" getest

    van Domagoj Belancic

5 opmerkingen

Avatar
later