
Review
"Super Mario Bros. Wonder' getest: de beste 2D-Mario aller tijden?
van Domagoj Belancic

"Super Mario Bros. Wonder" is een tijdloze klassieker, zelfs in de geüpgradede versie voor de Switch 2, maar door de steile toeslag en de magere omvang van de upgrade kun je beter voor de originele Switch 1-versie gaan.
Toen «Super Mario Bros. Wonder» zo'n drie jaar geleden uitkwam voor de Switch, was ik laaiend enthousiast over het spel in mijn originele recensie. We hadden toen nog geen sterrenscores - maar «Super Mario Bros. Wonder» zou gemakkelijk een vol cijfer hebben gekregen. Een fragment uit mijn conclusie:
«Al met al is 'Super Mario Bros. Wonder' een uitstekend spel en past het naadloos in het rijtje van de beste 2D Mario-games. Voor mij is het zelfs de beste 2D Mario aller tijden.»
Ik blijf bij die uitspraak. Meesterwerk blijft een meesterwerk. Dat lijkt niet genoeg te zijn voor Nintendo. Het bedrijf geeft de kleurrijke platformer een nieuwe editie voor de Switch 2 - met de domste naam die ik ooit in een spelrecensie heb getypt: «Super Mario Bros. Wonder - Nintendo Switch 2 Edition + Samen in Bellabel Park».
Ik waag me opnieuw in de wondere wereld van «Wonder» en test of de betaalde upgrade het waard is. Spoiler: nee.
Noot: In dit artikel bespreek ik voornamelijk de nieuwe functies en inhoud van de Switch 2-editie. Als je wilt weten waarom het hoofdspel zo briljant is, lees dan mijn Getest van de Switch 1-versie:
Op de Switch 2 kost «Super Mario Bros. Wonder» ongeveer 80 frank of euro. Ter vergelijking: je kunt de Switch 1-versie krijgen voor ongeveer 60 frank of euro. Als je het origineel bezit, biedt Nintendo een upgradepakket aan voor ongeveer 20 frank of euro.
Een flinke toeslag voor een spel van drie jaar oud. Nintendo rechtvaardigt dit met de volgende nieuwe content:
De grootste reden om de betaalde upgrade te kopen zijn de multiplayer minigames op «Bellabel Park». Ik kan er zes exclusief online spelen en elf alleen lokaal. De lokale varianten zijn verdeeld in zes competitieve en vijf coöperatieve minigames.
In termen van gameplay kun je de kleine hapjes zien als veredelde «Mario Party» minigames - onderhoudend, chaotisch, maar zonder veel herspeelwaarde. Ik test de lokale modus met mijn redactiegenoten Super Philipp en Prinses Michelle. Ze kunnen allebei niet aan mij tippen met hun platformvaardigheden. Maar we hebben nog steeds plezier. Tenminste voor korte tijd.

De meeste attracties - zoals de minigames in het park worden genoemd - bieden meerdere niveaus met verschillende moeilijkheidsgraden. Bijvoorbeeld de «Baby Yoshi voedseljacht», een van mijn favoriete attracties. Elk personage draagt een kleine Yoshi en moet zoveel mogelijk fruit verzamelen en obstakels ontwijken. De twist: met elke gegeten snack wordt Yoshi dikker en mijn personage langzamer.
De levels zijn kopieën van het hoofdspel. Aan het begin zitten we nog in een heel makkelijk gedeelte uit de eerste wereld, aan het einde staan we te zweten in een veel moeilijker level uit een van de latere werelden.

Sommige attracties bieden ook regelvariaties. Bijvoorbeeld het muntenfestival «» , waar het de bedoeling is om - ja, je raadt het al - zoveel mogelijk munten te verzamelen.
In de «Torommlo» versie stuiteren we door levels terwijl de gelijknamige, gemuteerde (?) wolk Torommlo munten schiet uit seinem Hintern zijn trommel. Op het «Buu Huu muntenfestival» verzamelen we munten terwijl koning Buu Huu slaapt. Beweeg je niet als hij wakker wordt, anders verdwijnt de buit die je hebt verzameld. Complete chaos heerst op het «Gold Shining Coin Festival». Kanonnen schieten tonnen munten en ballonnen uit, die je verrassen met coole bonussen of vervelende vallen.

Geen van de concurrerende attracties kan ons op de lange termijn boeien. Ze zijn te eenvoudig en verschillen te weinig van elkaar. Verzamel zoveel mogelijk voorwerpen, dood zoveel mogelijk vijanden, versla zoveel mogelijk andere spelers. Altijd hetzelfde principe, alleen met een nieuwe twist.
We schakelen snel over naar de co-op minigames. Ik vind ze veel leuker omdat het spel ons dwingt om met elkaar te praten en onze acties precies op elkaar af te stemmen. Een paar van mijn hoogtepunten:
In «Fly, Captain Toad» besturen twee spelers één personage. De een rent en de ander springt. Een heerlijk chaotisch spelconcept dat zelfs de beste vriendschappen op de proef zal stellen in de latere levels.

In «Mitzähl-Mix» moeten meerdere spelers het einde van een level bereiken met een exact aantal sprongen. Dit betekent dat elke sprong hardop moet worden geteld. Niet zo makkelijk als je obstakels moet ontwijken en tegelijkertijd moet rondrennen.

» In het donutblokken-bouwspel «bouwen één (of meer) spelers tijdelijke donutblokken waarop de andere spelers door het level hoppen. De blokken fungeren niet alleen als zwevende wegen, maar kunnen ook worden gebruikt om vijanden en projectielen af te buigen. Slim!

Ik vind het absoluut onbegrijpelijk dat ik deze minigames niet alleen tegen computergestuurde tegenstanders kan spelen. Ik bedoel... de spellen zijn er. Waarom laat je me niet gewoon zelf experimenteren als ik Michelle of Phil niet bij de hand heb om ze uit te schakelen?
Ik heb net zo weinig sympathie voor de onnodig ingewikkelde online multiplayer. Ik kan de uitsluitend competitieve attracties alleen starten als ik een kamer voor vrienden aanmaak of me aansluit bij een al aangemaakte vriendenkamer. Er is geen matchmaking met vreemden. Het is 2026 en Nintendo weet nog steeds teleur te stellen met achterblijvende online functies. Dit is des te frustrerender omdat de online integratie in het hoofdspel zo briljant is. Ter herinnering: met de online verbinding geactiveerd kan ik in de levels spoken en aanwijzingen zien van medespelers van over de hele wereld. Bijna zoals «Dark Souls», alleen kleurrijker en zoeter.

Door de zinloze online beperkingen kan ik dit deel van Bellabel Park niet testen. Gelukkig heb ik al wel een aantal van de online minigames kunnen uitproberen tijdens een preview-evenement bij Nintendo in februari. De meeste zijn varianten van vermakelijke races waarin Mario en zijn vrienden door levels racen in verschillende voertuigen - zoals gigantische rolschaatsen, propellerbloemen of gigantische rubberen ballen.
Ook hier: leuk, maar niets wat ik na één keer spelen nog een keer zou willen spelen.
Er zijn in totaal zeven Koopalings verborgen in de spelwerelden buiten het Bellabel Park. Ken je de Koopalings niet? Het zijn de kontlelijke ondergeschikten van koning Bowser, die me irrationeel kwaad maken met hun verontrustende uiterlijk. Ik geef deze misvormde grimassen graag een pak slaag.

De gevechten tegen de Koopalings behoren tot de beste eindbaasgevechten die ik ooit heb gespeeld in een 2D-spel«Mario». Toegegeven, de hindernis is niet bijzonder hoog - de meeste eindbaasgevechten in 2D«Mario» spellen staan erom bekend dat ze eenvoudig en inconsequent zijn.
De co-op puzzels verrassen met spannende concepten en geweldige ensceneringen. Wendy verandert bijvoorbeeld in een vis die door interdimensionale breuken reist. Morton wordt een gigantische marionet aan wiens touwtjes ik moet trekken om haar te verslaan.

Naast de baasgevechten nodigt het Toad-team me uit voor een trainingskamp. Daar moet ik mijn platformvaardigheden bewijzen in in totaal 60 korte uitdagingen. Ik moet alle munten verzamelen, alle vijanden verslaan of de finish bereiken binnen een bepaalde tijd.
Er staan me nog meer creatieve speciale uitdagingen te wachten, zoals het niet mogen verzamelen van munten in een level. Weet je hoe moeilijk het is om te vechten tegen jaren van getrainde reflexen om munten te verzamelen? Aaargh!

Samen met de Koopalingen houden de uitdagingen me ongeveer drie uur bezig. Voor fervente verzamelaars biedt de uitbreiding ook cosmetische voorwerpen om vrij te spelen in het Bellabel Park. Als je alles wilt zien en verzamelen, kun je er nog een uur aan toevoegen.

De Switch 2-editie van «Super Mario Bros. Wonder» laat me voor het eerst spelen als Rosalina. Een cool extraatje. Ook inbegrepen is Rosalina's intergalactische metgezel: een Luma-ster. Deze speelt de rol van assistent. Ik bestuur hem met de muisfunctie van de Joy-Con 2 controllers, wervel door de levels, verzamel munten en schakel vijanden uit. Zo help ik onervaren spelers. Beginners kunnen ook een nieuwe hulpmodus activeren die voorkomt dat ze van platforms vallen.

Ik vind de nieuwe power-up en de nieuwe badges veel spannender dan Rosalina en Luma. Met de superbloempot verander ik in een wandelende bloem (schattig!). Ik zweef korte tijd in de lucht en schiet ronddraaiende bloemen die vijanden boven me raken.

De nieuwe badges - het spel noemt ze «Duo Badges» - combineren twee bestaande badges uit het hoofdspel. Ik kan bijvoorbeeld de vortexsprong gebruiken en daarna glijden met de parachutepet. Voor masochisten zijn er ook hele vervelende combinaties, zoals veer plus onzichtbaarheid.
Wat is er leuker dan ongecontroleerd en onzichtbaar door levels stuiteren? In een uitdaging in het Toad-trainingskamp dwingt het spel me zelfs om deze duivelse combinatie uit te rusten. Mijn controller overleefde het maar net.

De kleurrijke werelden van «Super Mario Bros. Wonder» schitteren op de Switch 2 in een haarscherpe 4K-resolutie. En ik moet toegeven - het ziet er best cool uit. Niet frank en vrij gaaf, maar geweldig. In de handheldmodus draait het spel nu in 1080p in plaats van 720p. Ook een mooie upgrade.
Maar ik heb hier ook iets te klagen. Kun je je de grote Switch 2 presentatie in april 2025 nog herinneren? In de presentatie demonstreerde Nintendo de functies van de nieuwe hardware aan de hand van concrete voorbeelden. Zo was er een vergelijkend beeld met een stuiterende Mario om de voordelen van het 120 FPS scherm van de Switch 2 te illustreren.

Leuk. En waarom ondersteunt «Super Mario Bros. Wonder» slechts 60 FPS op de Switch 2? Met de flinke prijspremie en de krachtige Switch 2-hardware moet een prestatie-update toch mogelijk zijn?
Ik bedoel, zelfs «Metroid Prime 4: Beyond» draait op 120 FPS in de prestatiemodus. En met zijn prachtige buitenaardse landschappen is dit technisch veel uitgebreider dan de beperkte 2,5D-werelden van «Super Mario Bros. Wonder».
«Nintendo Super Mario Bros. Wonder - Nintendo Switch 2 Edition + Together in Bellabel Park» is vanaf 26 maart verkrijgbaar voor de Nintendo Switch 2. Het spel is mij door Nintendo ter beschikking gesteld voor testdoeleinden.
Mario wordt 40 jaar en om dat te vieren geven we een geschenkdoos met coole Mario-merchandise weg. Beantwoord de volgende vraag om mee te doen aan de prijstrekking: Wat is jouw favoriete spel in het Mario-universum?

Ik blijf bij mijn mening - "Super Mario Bros. Wonder" is een meesterwerk en de beste 2D "Mario" aller tijden. De upgrade is de extra kosten echter niet waard. In veel opzichten voelt het alsof Nintendo alleen het absolute minimum heeft gedaan om deze Switch 2-editie te rechtvaardigen.
Je kunt de nieuwe content in Bellabel Park alleen in multiplayer spelen. De meeste minigames missen inhoud en herspeelwaarde. Voor single spelers zijn er succesvolle eindbaasgevechten tegen Koopalings en vermakelijke uitdagingen in het Toad trainingskamp. Je zult echter niet al te lang bezig zijn.
Van de technische presentatie had ik meer verwacht. De 4K beelden zijn mooi en helder. Maar laten we eerlijk zijn: het spel zag er al goed uit op de Switch 1 in 1080p. En waar is de 120 FPS ondersteuning?
Maar al deze kritiekpunten maken de kern van dit meesterwerk niet slechter. Daarom doe ik iets wat ik nog nooit eerder in een recensie heb gedaan. Het spel krijgt een vol cijfer, maar met een expliciete aanbeveling niet deze versie van het spel op te halen (gefeliciteerd, Nintendo - dat moet je eerst voor elkaar krijgen).
Als je het spel al op Switch 1 hebt, moet je alleen upgraden als de nieuwe multiplayercontent of de 4K-uitvoer extreem belangrijk voor je zijn. Als je het spel nog niet hebt gespeeld (shame on you!), kun je het beste de goedkopere Switch 1-versie halen.
Pro
Contra

Nintendo Super Mario Bros. Wonder – Switch 2 Edition + Gemeinsam im Bellabel-Park
Switch 2, Duitse, Frans, Italiaans
Mijn liefde voor videospelletjes ontstond op vijfjarige leeftijd met de originele Gameboy en is in de loop der jaren met sprongen gegroeid.
Welke films, series, boeken, spellen of bordspellen zijn echt goed? Aanbevelingen uit eigen ervaring.
Alles tonen