
De herfst verandert in een gamehel - en "GTA 6" is de schuldige
De planning voor september barst uit zijn voegen. Verschillende GOTY-kandidaten worden binnen een paar dagen uitgebracht. GTA 6" is de schuldige van dit gaming bloedbad.
Het jaar is 2026 na Christus. Het jaar waarin Rockstar ons eindelijk zegent met de game-turned-messias «Grand Theft Auto 6». Wat voor fans een droom is die uitkomt, is voor uitgevers de hel op aarde.
Rockstars gangsterepos gaat records breken. Miljoenen spelers zullen wekenlang niets anders doen dan rondrijden in Vice City. Niemand zal nog geïnteresseerd zijn in nieuwe gamereleases. Gamingpublicaties en reguliere media zullen wekenlang alleen maar schrijven over «GTA». Niet geïnteresseerd in het spel? Jammer dan, je zult er nog steeds overal over lezen en iedereen zal het erover hebben - een beetje zoals het komende WK voetbal.
In het kort: de wereld zal stilstaan en «GTA 6» spelen.

Bron: Rockstar Games
Het gevolg van de hype: «GTA 6» wordt door de game-industrie behandeld als een atoombom en je wilt er voor of na de lancering op 19 november niet bij in de buurt zijn.
Dat bewijst ook de gisteren gehouden «State of Play» presentatie van Sony, waarbij talloze releasedata werden aangekondigd.
Uitgevers plaatsen hun spellen zo ver mogelijk van «GTA 6» vandaan. Het wordt duidelijk dat september daarom een van de meest schaamteloze maanden in de gamegeschiedenis wordt.
Hier volgt een overzicht - ik heb de belangrijkste blockbusterreleases vetgedrukt weergegeven:
- «Het bloed van Dawnwalker» - 3 september
- «Marvel's Wolverine» - 15 september
- «Trails in the Sky 2e hoofdstuk» - 17 september
- «Warhammer 40,000: Dawn of War IV» - 17 september
- «Dune: Awakening» (consoles) - 22 september
- «Harvest Moon: Echoes of Teradea» - 24 september
- «Control Resonant» - 24 september
- «Silent Hill: Townfall» - 24 september
- «Onimusha: Way of the Sword» - 25 september
- «Ace Combat 8: Wings of Theve» - 29 september

Bron: Sony
Maar dat is nog niet alles. Oktober vult zich ook langzaam met (te veel) releases van hoge kwaliteit:
- «No Rest for the Wicked 1.0» - oktober
- «Rayman Legends: Retold» - 1 oktober
- «Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered» - 1 oktober
- «Star Wars: Galactic Racer» - 6 oktober
- «Planet Zoo 2» - 13 oktober
- «Toy Story 3 Complete Edition» - 15 oktober
- «Call of Duty: Modern Warfare 4» - 23 oktober
- «Phantom Blade Zero» - 29 oktober

Bron: Activision
Niet genoeg stress na de «State of Play»? Deze games staan nog steeds gepland voor release in 2026, maar hebben geen specifieke releasedatum:
- «Transportkoorts 3»
- «Minecraft Dungeons 2»
- «Star Wars Zero Company»
- «Metro 2039»
- «Castlevania: Belmont's Curse»
- «Tropico 7»
- «Kena: Littekens van Kosmora»
- «Halo: Combat Evolved»
- «Gears of War: E-Day»
Er is een goede kans dat uitgevers deze titels ook zullen uitbrengen vóór de «GTA» bom.
Meer informatie wordt verwacht tijdens de komende showcases als onderdeel van het Summer Game Fest.
Geen slimme strategie
Als ik naar deze releasekalender kijk, word ik kotsmisselijk. Hoe moet ik in godsnaam al deze games van hoge kwaliteit in zo'n korte tijd spelen? Mijn «Pile of Shame» is al groot genoeg - en die zal binnen een paar weken verdubbelen.
Mijn angst is dat veel uitgevers zichzelf in de voet schieten met de september/oktoberstrategie. De gameherfst wordt een waar bloedbad waaruit slechts een paar games als winnaar tevoorschijn zullen komen. De dichtheid van releases van hoge kwaliteit is net zo schadelijk voor nieuwe titels als de release window van «GTA 6». Gamers hebben geen oneindige hoeveelheid tijd en geld. Helaas. Ik vraag me ook af: hoeveel van deze titels zullen in allerijl worden uitgebracht, ook al zijn ze nog niet helemaal klaar? Krijgen we in de herfst een golf van buggy games?

Bron: Bandai Namco
Moet Ubisoft «Rayman Legends» uitbrengen voordat «GTA» uitbrengt? In hoeverre overlappen de doelgroepen elkaar eigenlijk? Ik zou het erg leuk vinden om af en toe een rondje «Rayman» te spelen tussen mijn «GTA» sessies door. «Star Wars: Galactic Racer» zou ook een leuke kersttitel zijn. «Silent Hill: Townfall» en «Control Resonant» op dezelfde dag slaan nergens op. De eerste zou perfect zijn voor het griezelige seizoen voor Halloween. En «Phantom Blade Zero» is al zo lang in ontwikkeling - het kan gemakkelijk worden uitgesteld tot begin 2027.
Bijzonder wrang: november is - afgezien van «GTA 6» - nog helemaal leeg. In december is er momenteel niets te doen.
Dear publishers, waarom durven jullie niet een paar van jullie games uit te stellen? Microsoft geeft het goede voorbeeld en heeft onlangs «Fable» uitgesteld naar februari 2027, «zodat het de ruimte krijgt die het verdient». Dat is maar goed ook, want voor zo'n rollenspelmonster moet je de tijd nemen. Tijd die er in de herfst niet meer is.

Bron: Microsoft
Wildcard Nintendo
Het is nog volstrekt onduidelijk hoe Nintendo omgaat met de situatie rond «GTA 6». Eén ding is zeker: «Star Fox» verschijnt op 25 juni, «Rhythm Paradise Groove» op 2 juli en «Splatoon Raiders» op 23 juli. Ook bevestigd voor 2026 zijn de Switch 2 exclusieve Fromsoft-titel «The Duskbloods» en Nintendo's strategiehit «Fire Emblem: Fortunes Weave».

Bron: Nintendo
Dit zullen vrijwel zeker niet de enige spellen zijn die Nintendo in de pijplijn heeft voor 2026. Volgens geruchten plant het bedrijf een grote remake van «The Legend of Zelda: Ocarina of Time» om de 40e verjaardag van de legendarische gameserie te vieren.
Hoe zal Nintendo dit Switch 2 hoogtepunt positioneren? Het bedrijf bevindt zich in zijn eigen bubbel in de game-industrie, waar het zich niet al te veel zorgen hoeft te maken over andere uitgevers en concurrenten. Maar zelfs een eenhoorn als Nintendo kan een gebeurtenis als «GTA 6» niet volledig negeren.

Bron: Nintendo
Meer informatie over Nintendo's plannen wordt verwacht tijdens een Nintendo Direct, die waarschijnlijk in juni zal plaatsvinden. Ik bid tot Miyamoto en CEO Furukawa dat de heruitgave van de klassieker niet ook nog eens in de herfst wordt geperst. Neem de tijd. December is leeg en «Zelda» zou het perfecte kerstcadeau zijn voor Nintendo fans.
Mijn liefde voor videospelletjes ontstond op vijfjarige leeftijd met de originele Gameboy en is in de loop der jaren met sprongen gegroeid.
Dit is een subjectieve mening van de redactie. Het weerspiegelt niet noodzakelijkerwijs het standpunt van het bedrijf.
Alles tonen



