Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Opinie

Gelukkige verjaardag Switch 2 - een terugblik op het eerste jaar van Nintendo's next-gen handheld

Domagoj Belancic
5/6/2026
Vertaling: machinaal vertaald

De Switch 2 viert zijn eerste verjaardag. In een welkomstbericht blik ik terug op de afgelopen twaalf maanden - en waag ik een blik vooruit.

Liefde Switch 2,

Je bent een geweldige console. Sinds je lancering op 5 juni 2025 hebben we samen heel wat meegemaakt. En nu vier je je eerste verjaardag. Ik grijp deze gelegenheid aan om terug te kijken op onze tijd samen - eerlijk en zonder filters.

Onze tijd samen in cijfers

Voordat ik mijn diepste gevoelens en gedachten met je deel, wil ik je een paar spannende feiten geven over onze reis tot nu toe. Te beginnen met mijn speeltijd. Ik heb in totaal al 650 uur met je doorgebracht - een gemiddelde van 1,8 uur per dag. Veel meer dan ik had verwacht.

Het aantal spellen dat ik op je heb gespeeld is ook aanzienlijk: 91 titels. Veel daarvan in de eerste paar weken na de lancering.

Een aanzienlijke bibliotheek.
Een aanzienlijke bibliotheek.

Ik heb vroeger zoooo veel oude Switch 1 games op je geladen. Gewoon om te zien hoeveel beter ze draaien op je machtige hardware.

Dus ik ben ook blijven hangen op een aantal oude titels die ik tijdens de Switch 1-generatie heb verwaarloosd of helemaal heb gemist. Je gaf games als «Fire Emblem Engage», «Ace Combat 7» en «Super Smash Bros. Ultimate» een tweede leven. En met de nieuwe «Handheld Boost» zien ze er nu onderweg beter uit dan ooit - geweldig!

De meeste tijd heb ik echter doorgebracht met nieuwe Switch 2 releases. Mijn top vijf:

  • «Pokémon Pokopia» - 80 uur
  • «Kirby Air Riders» - 45 uur
  • «Donkey Kong Bananza» - 45 uur
  • «Mario Kart World» - 40 uur
  • «Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties» - 30 uur

Ik heb deze spellen niet alleen thuis gespeeld, maar ook onderweg. Jullie zijn mijn constante metgezel als ik op reis ben. In de trein naar het werk of op langeafstandsvluchten. Je hoort in mijn rugzak. Altijd.

In de afgelopen twaalf maanden hebben we de halve wereld rondgereisd. We zijn samen naar Duitsland, Polen, Frankrijk, Kroatië, Engeland, Korea en Japan geweest. Als jij bij me bent, heb ik het gevoel dat ik een stukje thuis met me meedraag.

Zo speelde ik met je in Japanse hotelkamers na een dag van 30.000 stappen. Helemaal uitgeput, maar het was altijd genoeg voor een rondje «Kirby Air Riders».
Zo speelde ik met je in Japanse hotelkamers na een dag van 30.000 stappen. Helemaal uitgeput, maar het was altijd genoeg voor een rondje «Kirby Air Riders».

Software line-up: Jullie doen je best en dat waardeer ik aan jullie

Uw spelreleases zijn indrukwekkend. De line-up is niet zo legendarisch als die van de Switch 1 in het eerste jaar. Maar met hits als «The Legend of Zelda: Breath of the Wild», «Mario Kart 8 Deluxe», «Splatoon 2», «Super Mario Odyssey» en «Xenoblade Chronicles», is het sowieso moeilijk om dat te overtreffen.

Zo ver heb je een indrukwekkende line-up.

Tot nu toe heb je ons gezegend met acht exclusieve games - niet slecht. De meerderheid van onze recensies voor deze games waren positief:

Je haalt een gemiddelde van 4/5 sterren met je exclusieve titels. Helemaal niet slecht. Maar je zou je moeten schamen voor de totale mislukking «Drag X Drive». Hetzelfde geldt voor de «Nintendo Switch 2 Welcome Tour». Een coole kleine technologiedemo. Maar er geld voor vragen is brutaal.

De rolstoelgame «Drag X Drive» is «heel X slecht».
De rolstoelgame «Drag X Drive» is «heel X slecht».
Bron: Nintendo

Terwijl ik toch aan het klagen ben: Kunnen jullie alsjeblieft ophouden met die stortvloed van «Nintendo Switch 2» edities? Kijk eens hoe jullie ons de afgelopen maanden hebben gespamd:

  • «Super Mario Bros. Wonder - Nintendo Switch 2 Editie + Samen in Bellabel Park»
  • «Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition - Nintendo Switch 2 Edition»
  • «Animal Crossing: New Horizons - Nintendo Switch 2 Editie»
  • «Metroid Prime 4: Beyond - Nintendo Switch 2 Editie»
  • «Pokémon Legends: Z-A - Nintendo Switch 2 Editie»
  • «Kirby en het vergeten land - Nintendo Switch 2 Editie + The Star Shard World»
  • «Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Editie + Jamboree TV»
  • «The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Nintendo Switch 2 Editie»
  • «The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch 2 Editie»

Sommige upgrades zijn geweldig. «Ik zou iedereen Metroid Prime 4: Beyond» aanraden dankzij de 4K-resolutie en muisbesturing. Maar de meeste nieuwe edities zijn het geld niet waard.

En wat is dat toch met die stomme spelnamen? «Super Mario Bros Wonder - Nintendo Switch 2 Edition + Together in Bellabel Park» leest alsof ChatGPT een digitale beroerte kreeg tijdens het schrijven ervan.

«Xenoblade Chronicles X» ziet er niet uit op de Switch 2 dankzij de slechte upscaling-technologie.
«Xenoblade Chronicles X» ziet er niet uit op de Switch 2 dankzij de slechte upscaling-technologie.
Bron: Nintendo

Ik herbeleef oude klassiekers met jou

Ik vind het geweldig dat jullie ons toegang geven tot Gamecube-klassiekers met het «Nintendo Switch Online abo + uitbreidingspakket» (nog zo'n stomme naam). Je voorganger (god, wat ben ik oud) is nog steeds mijn favoriete Nintendo-console. Wees niet jaloers - ik kan tot op de dag van vandaag de charme van de paarse broodtrommel niet weerstaan.

Maar: waarom zijn jullie zo gierig als het op Gamecube-spellen aankomt? Na een jaar heb je nog maar tien spellen in je bibliotheek. De meeste daarvan waren er al bij de lancering. Tussendoor waren er maanden zonder een nieuw item.

Geef jezelf een schok! Ik heb liever meer retrogames in het abo dan functies zoals jullie pseudo-discord «Game Chat», die toch niemand gebruikt.

Er is hier nog veel ruimte voor verbetering.
Er is hier nog veel ruimte voor verbetering.

Naast «Gamechat» is je besturingssysteem nauwelijks veranderd ten opzichte van Switch 1. Dat is saai. Het past niet bij je anders zo levendige aard. Durf iets te doen. Geef me thema's. Geef me trofeeën - ik ben dol op trofeeën!

Geef me iets, maar wees niet zo saai, verdomme.

Saai.
Saai.

Je staat open voor iedereen

Naast de exclusieve Nintendo-titels vind ik het geweldig hoe goed jullie samenwerken met andere fabrikanten. Je bent aanzienlijk krachtiger dan je voorganger. Je bent dienovereenkomstig zelfverzekerd en legt nieuwe contacten.

In het eerste jaar heb ik al een aantal games van derden van hoog kaliber op je gespeeld. «Cyberpunk 2077», «Star Wars Outlaws», «Assassin's Creed Shadows» en «Resident Evil Requiem». Het feit dat je met je 10 tot 20 watt stroomverbruik kunt concurreren met monsters als de PS5 (ca. 200 watt) grenst aan duistere magie. De Nvidia-chip en DLSS zijn je geheime wapens.

«Resident Evil Requiem» overtuigt op de Switch 2.
«Resident Evil Requiem» overtuigt op de Switch 2.
Bron: Capcom

In januari beweerde ik in een artikel: «De tijd van 'onmogelijke Switch-poorten' is voorbij.» Sindsdien heb je mijn stelling verschillende keren bevestigd met indrukwekkende poorten.

Ga zo door en blijf openstaan voor iedereen. Laat je niet intimideren door de grote consoles en te dure PC-handhelds.

Ik vergeef je

Ik kan het niet over je software hebben zonder het over game key cards te hebben. Je weet dat je fans die dingen haten. In het begin demoniseerde ik ook de lege cartridges met licenties. Nu accepteer ik dat ze een deel van jullie zijn.

Realistisch gezien zou je ondersteuning van derden veel slechter zijn zonder game key cards. Ze zijn een noodzakelijk kwaad. Zo legde «Final Fantasy 7 Remake» director Naoki Hamaguchi uit onlangs uit dat de titel niet kon draaien op een «normale» cartridge. Je interne geheugen werkt ongeveer twee keer zo snel als je cartridges. Deze snelheid is nodig om gegevens snel genoeg te streamen bij het spelen van spellen.

Ik vind het ook jammer dat je niet kunt ontsnappen aan de trend naar digitale games. Maar ik neem het je niet langer kwalijk. Het is wat het is. Ik vergeef het je.

Ik ben gek op je hardware

Laten we het over je hardware hebben. Je ziet er nog steeds geweldig uit, je bent prachtig gemaakt - eenvoudig, stijlvol, compact. Vergeleken met de lelijke PC-handhelds ben je een echt supermodel.

Maar ik denk dat een beetje meer kleur je goed zou staan. Je eerste Joy-Con kleurvariatie in paars en groen is een lachertje. Meestal zie ik de kleur niet omdat de Joy-Cons in je zitten.

Waarom geef je ons niet weer volledig gekleurde controllers, zoals in de dagen van de Switch 1?

Nintendo is gierig met kleur.
Nintendo is gierig met kleur.

Naast het tekort aan kleur vind ik jullie nieuwe, grotere Joy-Cons echt geweldig. Ze zijn in alle opzichten beter dan je vorige. De magneten ... ahhh, ik ben dol op de magneten. En in de afgelopen twaalf maanden heb ik zelfs leren houden van je muisgimmick. Ja, het was even wennen voordat ik de kleine stylus zonder kramp kon gebruiken. Maar uiteindelijk klikte het. «Ik heb Metroid Prime 4» helemaal in muismodus gespeeld - en ik ga hetzelfde doen met «Call of Duty: Modern Warfare 4».

Een verzoek aan jullie op dit punt: zorg ervoor dat meer spellen je muis verstandig gebruiken. Het zou zonde zijn als deze functie zou verworden tot een nauwelijks gebruikte gimmick. Net als je camera, die ik na een paar «Mario Kart World» sessies nooit meer heb aangeraakt.

De muisstand is geweldig. Ik gebruik de camera niet meer.
De muisstand is geweldig. Ik gebruik de camera niet meer.

Je Pro Controller heeft de tand des tijds ook doorstaan, althans gedeeltelijk. Geen enkel ander invoerapparaat voelt zo hoogwaardig aan als dat van jou. Hij ligt perfect in de hand en de sticks glijden nog steeds soepel en geruisloos heen en weer. Een droom. Jullie HD rumble-motoren zijn ook geweldig, ook al is hun potentieel tot nu toe veel te weinig benut.

Ik vind het nog steeds zwak dat je geen analoge triggers hebt. In mijn originele getest, prees ik het digitale bedieningspaneel. Een jaar later trek ik deze lof in. Je kruis is onzin.

Ja, hij is beter dan de Switch 1 Pro controller. Maar hoe langer ik ermee speel, hoe vaker hij verkeerde inputs registreert in 2D spellen. Dit heeft me de afgelopen maanden zo geïrriteerd dat ik een hele ster wil aftrekken van mijn waardering voor de Pro controller (4 van de 5).

De sticks zijn nog steeds geweldig! Het kruis daarentegen maakt me gek.
De sticks zijn nog steeds geweldig! Het kruis daarentegen maakt me gek.

Op de weg ben je soms irritant

Ik speel onderweg vaak met je. Een klein detail dat ik aan je waardeer: je stevige standaard.

Als ik in de trein of het vliegtuig zit, zet ik je op een tafel met je standaard, leun achterover en speel met de Joy-Cons verwijderd. Geen enkele andere handheld biedt zo'n gemak.

Je standaard is geweldig.
Je standaard is geweldig.

Helaas irriteer je me vaak onderweg. Je beeldscherm is een lachertje. Het is veel te donker in lichte situaties. In donkere situaties - je weet dat ik graag met je in bed speel - merk ik de slechte zwartwaarden. Ik vind het ook brutaal dat je officieel kunt beweren dat je een beeldscherm hebt dat HDR ondersteunt. We weten allebei dat dat niet waar is. Ik zal je nooit vergeven dat je niet voor een OLED hebt gekozen.

En over het beeldscherm gesproken. Ik zal verdomd goed voor je zorgen. Behandel jezelf met fluwelen handschoenen. En toch zie ik na een jaar talloze krassen op je scherm. Hoe kan dat nou? Heb je een eigen leven als ik niet met je speel? Speel je vals? Of maakt deze stomme dock krassen op je? Wat het ook is, je zachtheid werkt op mijn zenuwen.

Waarvandaan? Hoe? Wanneer?
Waarvandaan? Hoe? Wanneer?

Aan de andere kant vind ik je batterijduur minder vervelend dan ik dacht. In de getest had ik veel kritiek op je zwakke batterij. In het dagelijks gebruik heb ik deze tekortkoming niet opgemerkt. Natuurlijk, je bent geen marathonloper. En je OLED voorganger kan je gemakkelijk voorbijstreven. Maar ik kan meestal rekenen op een batterijduur van twee tot drie uur. Dat is meer dan genoeg voor een treinreis van een dag.

En voor langere reizen heb ik sowieso altijd een powerbank bij me, voor het geval dat. Dankzij je tweede USB-poort aan de bovenkant kan ik je nu zelfs opladen terwijl je met je standaard op een tafel zit. Een detail dat me enorm veel gaming-kwaliteit oplevert tijdens het reizen.

Twee USB-poorten, dubbel zo handig.
Twee USB-poorten, dubbel zo handig.

We moeten praten over onze toekomst

Als ik terugkijk op onze tijd samen, zijn de positieve herinneringen duidelijk belangrijker dan de negatieve. Je hebt me veel plezier gegeven in het eerste jaar. Maar ik wil eerlijk zijn. Ik weet niet hoe rooskleurig onze toekomst eruitziet.

Niet omdat je duurder wordt - dat wordt iedereen en dat is niet jouw schuld. Ik twijfel er ook niet aan dat jullie me de komende jaren zullen blijven verblijden met Nintendo-titels van hoog kaliber. Ik schijt bijna in mijn broek van blijdschap als ik denk aan alles wat nog komen gaat. Een nieuwe 3D«Mario», een nieuwe «Zelda», «Super Smash Bros.» en, en, en.

Maar binnenkort ben je niet meer de enige handheld in mijn leven. De Playstation 6 zou ons samenzijn kunnen vernietigen.

De Playstation Portal was een test. Met de PS6 wordt Sony serieus.
De Playstation Portal was een test. Met de PS6 wordt Sony serieus.

Op dit moment wijst alles erop dat Sony met de PS6-generatie niet alleen een vaste console zal uitbrengen, maar ook een mobiele. En die zou mij veel kunnen bieden van wat alleen jullie tot nu toe hebben kunnen bieden. Geweldige exclusieve games, veel kracht, ondersteuning door derden. Sony zal nog meer bieden: een robuuster online systeem, trofeeën (ik ben dol op trofeeën!), analoge triggers en, met een beetje geluk, een OLED-scherm.

Dit wordt de eerste keer dat je serieus wordt uitgedaagd. Want laten we eerlijk zijn, zelfs je grootste concurrent op het gebied van PC-handhelds is een commerciële grap. Je hebt je nooit zorgen hoeven maken over het Steam Deck met zijn miezerige vijf miljoen verkochte exemplaren.

Maar een mobiele PS6? Dat moet je serieus nemen.

Het Steam Deck had geen schijn van kans tegen jullie.
Het Steam Deck had geen schijn van kans tegen jullie.

Misschien moet ik volgend jaar eens goed nadenken of ik jou nog standaard in mijn rugzak stop of dat ik toch liever mijn nieuwe Playstation-handheld meeneem.

Luister dus niet op je lauweren. Ik weet dat je het nog steeds geweldig doet; je verkoopt als warme broodjes. Maar denk aan onze toekomst en werk aan jezelf. Maak jezelf spannender (trofeeën!) en kleurrijker. Herzie je display. Geef me nog meer kracht en nog meer batterij. Verras me met Nintendo-hits. En vooral: Verras me keer op keer, zodat de vlam van onze handheldliefde niet dooft.

3 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Mijn liefde voor videospelletjes ontstond op vijfjarige leeftijd met de originele Gameboy en is in de loop der jaren met sprongen gegroeid.


Opinie

Dit is een subjectieve mening van de redactie. Het weerspiegelt niet noodzakelijkerwijs het standpunt van het bedrijf.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

Opmerkingen

Avatar