Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Achtergrond

Herken je "Piraten" nog?

David Lee
13/9/2022
Vertaling: machinaal vertaald

Het concept van "Pirates" is vergelijkbaar met dat van "GTA". In plaats van in gestolen auto's rijd je rond in gestolen schepen. Maar "Pirates" werd al in 1987 uitgebracht. Vandaag maakt het meer dan ooit indruk op me.

Mijn herinneringen aan computerspelletjes in de jaren 80: blokken stapelen, kaarten leggen of wegrennen voor kwaadaardige wezens in een 2D-doolhof. De meeste spellen waren eenvoudige behendigheidsspelletjes die alleen lang spannend bleven omdat ze echt moeilijk waren.

"Piraten" uit de jaren tachtig.

"Pirates" uit 1987 was anders - en zijn tijd ver vooruit. Een open-wereld spel waarin je je vrij beweegt. Het spel vertelt je niet hoe je je bestemming kunt bereiken. Er staat niet eens bij wat je doel is. Dat moet je zelf ontdekken.

De volledige naam van het spel is "Sid Meier's Pirates!". Het komt dus van dezelfde man die "Civilization" en "Railroad Tycoon" heeft uitgevonden. Zelf speelde ik "Pirates" begin jaren negentig op een Mac met een zwart-wit scherm. Maar het spel zelf draait op een Commodore C64, waarvoor het voor het eerst verscheen.

Het piratenleven

Je bent een piraat in de 16e of 17e eeuw, die het grote, wijde Caribische gebied bevaart. Hoe snel je waar komt hangt af van de windrichting, de windsterkte en een beetje van je schip. Je kunt andere schepen overvallen, steden aanvallen en plunderen, maar ook tavernes bezoeken om mensen te werven of nieuws te krijgen. Bij de koopman kun je je beschadigde schip laten repareren en buitgemaakte goederen verkopen.

Zoals in de historische werkelijkheid is de grens tussen kaapvaart en piraterij vaag. Een kaper treedt officieel op in dienst van een land, hij heeft een vrijbrief om te plunderen. Dit geldt natuurlijk alleen voor schepen van vijandige naties. Als kaper overval je bijvoorbeeld Spaanse schepen in dienst van de Engelse vlag en word je door Engeland beloond. In de talrijke Spaanse steden daarentegen kun je alleen als Engelse kaper binnensluipen en geen goederen verhandelen.

Op deze manier krijg je alleen beloningen voor je daden.

Zo krijg je onderscheidingen van de gouverneur van een stad, landbezit en zelfs de mogelijkheid om de hand van zijn dochter ten huwelijk te vragen. De statusbewuste dames echter, vooral de mooie, spelen heel lang terughoudend.

Als je steeds meer piraten aanneemt, deel je ze nooit uit.

Als je in een aanval terechtkomt, verlies je de strijd en word je gevangen genomen. Je wordt in de gevangenis gegooid en je verliest niet alleen een paar maanden, maar ook je wagenpark.

Het zijn zulke beperkingen die je in een bepaalde richting drijven. Je moet vooruitziend handelen om te voorkomen dat je überhaupt in een benarde situatie terechtkomt. Je neemt voortdurend beslissingen, maar je succes hangt ook af van het lot en van externe omstandigheden. Ook al klinkt dat een beetje cheesy, het lijkt erg op het echte leven.

Onverdacht voor Caribische expert

Het spel laat je geen kaart zien. Als je over de open zee vaart, ben je volledig gedesoriënteerd. De enige mogelijkheid is om de coördinaten te bepalen aan de hand van de stand van de zon. Gek genoeg maakt dit het spel realistischer dan wanneer je een minimap zou hebben.

Het moet rond 1992 zijn geweest toen ik in het bezit kwam van een Piratenkaart die ik zelf kon uitprinten en die zich uitstrekte over meerdere A4-tjes. Maar toen wist ik al uit mijn hoofd waar welk eiland en welke stad was en van wie het was. Maar pas door die kaart besefte ik dat de wereld van Pirates een vrij goede weergave was van het echte Caribische gebied en dat ik veel kennis had opgedaan over de Caribische geografie.

Een soort voorloper van GTA

Het spel eindigt altijd met je afscheid van piraterij. Jij beslist hoe je met pensioen wilt gaan. Maar ook hier drijven de beperkingen je daarheen. Op een gegeven moment ben je te oud en te versleten voor het piratenleven, verlies je zwaardgevechten die je vroeger gemakkelijk zou hebben gewonnen, en besef je dat het tijd is om te stoppen. Dus gaf ik mijn piratencarrière op en werd in plaats daarvan spoorwegmagnaat.

82 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Mijn belangstelling voor computers en schrijven leidde me relatief vroeg (2000) naar de technische journalistiek. Ik ben geïnteresseerd in hoe je technologie kunt gebruiken zonder gebruikt te worden. In mijn vrije tijd maak ik graag muziek waarbij ik mijn gemiddelde talent compenseer met een enorme passie. 


Achtergrond

Interessante feiten uit de wereld van producten, een kijkje achter de schermen van fabrikanten en portretten van interessante mensen.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Achtergrond

    "Pokémon Legends Z-A preview uit Parijs: het beste Pokémon-spel sinds lange tijd?

    van Domagoj Belancic

  • Achtergrond

    "Little Nightmares 3" ziet er griezelig mooi uit

    van Kevin Hofer

  • Achtergrond

    "Civilisation 7" gespeeld: buggy en onevenwichtig

    van Simon Balissat