Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Opinie

"Once Human" wil de volgende "Forever Game" zijn, maar is het daar goed genoeg voor?

Philipp Rüegg
12/7/2024
Vertaling: machinaal vertaald

"Once Human" is een online overlevingsspel met het bouwen van basissen, crafting en enorme eindbaasvijanden. Het is gratis te spelen en wil dat je monogaam wordt. Er blijft nauwelijks tijd over voor andere spellen.

"Once Human" struikelt misschien over zijn eigen hebzucht - de hebzucht naar gegevens. Als je het spel start, moet je akkoord gaan met de algemene voorwaarden. Dat is op zich niets bijzonders. De algemene voorwaarden van "Once Human" zorgen er echter voor dat het spel op Steam niet boven een "Balanced" rating uitkomt.

Op Steam, waar het spel naast de Epic en Windows Store verkrijgbaar is, komt "Once Human" ondanks de zorgen over gegevensbescherming bijna in de top tien van meest gespeelde spellen terecht. Niet zonder reden, zoals ik na bijna tien uur ontdek. "Once Human" is een online overlevingsspel met alles wat daarbij hoort. Je kunt je eigen basis bouwen, grondstoffen delven, wapens en voorwerpen maken en samen met andere spelers de enorme wereld verkennen.

Rosetta steen en sterrenstof

"Once Human" is een typisch free-to-play hamsterwiel. De wereld is enorm, er valt overal wel iets te ontdekken, mijn questlogboek zit bomvol en ik heb nooit genoeg grondstoffen om alles te bouwen wat ik wil. Wat ik tot nu toe heb ervaren is leuk.

De favela's van "Once Human"

Ik kan nog steeds geen grip krijgen op de hoge bewoningsdichtheid. In een post-apocalyptische overlevingsgame wil ik geen ontelbare buren op een steenworp afstand in elke richting hebben.

Het is het ergst in de buurt van belangrijke questgebieden of kerkers. De wegen die ernaartoe leiden zijn aan beide kanten bezaaid met kleine kampen die dienen als opwekkingspunten. Het voelt alsof ik een verkeerde afslag heb genomen en per ongeluk in de Braziliaanse favela's ben beland.

Elke maand komen er nieuwe spellen uit die je onverdeelde aandacht opeisen. Om werkredenen kan ik dat niet. Ik heb ook andere spellen te spelen. Maar het komt ook zelden voor dat zo'n spel me zo aangrijpt dat ik al het andere achter me wil laten. Het valt nog te bezien of het spel een langlopende hit wordt à la "Fortnite", of dat het zich over een jaar bij "Bloodhunt", "Redfall" of "Exoprimal" moet voegen.

"Once Human" is beschikbaar voor pc en wordt binnenkort ook uitgebracht voor Android en iOS.

49 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Ik ben gek op gamen en diverse gadgets, dus bij digitec en Galaxus waan ik me in het land van overvloed - alleen krijg ik helaas niets gratis. En als ik niet bezig ben met het los- en weer vastschroeven van mijn PC à la Tim Taylor, om hem een beetje te stimuleren en zijn klauwen uit te slaan, dan vind je me op mijn supercharged velocipede op zoek naar trails en pure adrenaline. Ik les mijn culturele dorst met verse cervogia en de diepe gesprekken die ontstaan tijdens de meest frustrerende wedstrijden van FC Winterthur. 


Opinie

Dit is een subjectieve mening van de redactie. Het weerspiegelt niet noodzakelijkerwijs het standpunt van het bedrijf.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Opinie

    Het beste aan "Death Stranding 2" is de multiplayerstand

    van Philipp Rüegg

  • Opinie

    "Ghost of Yōtei" durft geen pauze te nemen

    van Philipp Rüegg

  • Opinie

    5 jaar "Baldur's Gate 3": Waarom de game een onherhaalbaar meesterwerk blijft

    van Rainer Etzweiler