
"Resident Evil"-remakes op de Switch 2: overtuigen de griezelgames ook onderweg?
Capcom laat maar liefst drie 'Resident Evil'-remakes los op de Switch 2. Hier lees je of de ports van de iconische games geslaagd zijn, of dat je beter voor een andere versie kunt kiezen.
Vooraf: Dit is geen klassieke recensie met een sterrenbeoordeling. Het artikel belicht enkel de kwaliteit van de Switch 2-versies van deze games.
Met de release van «Resident Evil 2» startte Capcom in 2019 een legendarische remake-trilogie. De studio herinterpreteerde de PS1-survival-horror-klassieker, gaf de game een third-person perspectief, herzag de puzzels en voorzag het van een filmische enscenering. De remake van «Resident Evil 3» (2020) was eveneens een succes – ook al betreurden veel fans dat Capcom te veel content uit het originele spel zonder vervanging had geschrapt. Met «Resident Evil 4» leverde de studio in 2023 het voorlopige hoogtepunt van hun remake-inspanningen. De actie-horrortitel wordt beschouwd als de beste versie van Leons avontuur in het Spaanse achterland.
Nu brengt Capcom de griezelklassiekers naar de Switch 2. Hier lees je hoe de titels onderweg spelen, hoe ze presteren op de handheld-hardware en of een hernieuwd uitstapje naar de nachtmerrieachtige wereld van de zombies de moeite waard is.

Portabiliteit: Zijn de «Resident Evil»-remakes geschikt als handheld-titels?
De Switch 2 stelt je in staat om de games ook onderweg te spelen. In dit gedeelte beoordeel ik hoe geschikt ze zijn voor de handheld-modus.
Hoeveel batterij verbruiken de games?
Om te testen hoe zwaar de drie remakes de batterij van de Switch 2 belasten, speel ik de titels elk een half uur in de handheld-modus. Ik begin met een volledig opgeladen console (100 procent). Helderheid en volume staan op het maximum. Nintendo geeft voor de Switch 2 een batterijduur aan tussen de 2 en 6,5 uur. Deze waarde dient als basis voor de beoordeling.
«Resident Evil 2» en «Resident Evil 3» verbruiken in 30 minuten ongeveer 22 procent batterij. «Resident Evil 4» komt in mijn meting uit op ongeveer 23 procent. Daarmee bevinden alle drie de games zich aan de onderkant van de officiële Nintendo-schaal – omgerekend kom je uit op ongeveer 2 uur en 10 minuten speeltijd. Neem voor langere treinreizen dus beter een oplader en/of externe batterij mee.

Zijn de spellen geschikt voor korte sessies?
Alle drie de remakes zijn uitstekend geschikt als tussendoortje. Ik kan probleemloos slechts enkele minuten spelen en de Switch 2 weer wegleggen.
Toegegeven: af en toe bezorgen de talrijke puzzels me problemen. Als ik in kleine porties speel, vergeet ik vooral in «Resident Evil 2» vaak wat ik in mijn vorige sessie heb gedaan en waar ik als volgende naartoe moet.

Speelcomfort onderweg
Alle remakes zijn slechts beperkt geschikt voor uitgebreide sessies onderweg. Dat ligt enerzijds aan de priegelige besturing. Het kan erg frustrerend zijn om met de mini-analoge stick van de Switch 2 te richten – terwijl headshots bij een survival-horrorgame met beperkte munitie van levensbelang zouden zijn.
Mijn tip: activeer bij «Resident Evil 4» het bewegingsgestuurde richten. Zo kun je met kleine bewegingen van de console bijsturen en preciezer zombiekopjes raken. «Resident Evil 2» en «Resident Evil 3» bieden geen bewegingsbesturing. Hier is het aan te raden om in de camera-instellingen aan de richtsnelheid te sleutelen. Met een minder gevoelige analoge stick lukt het richten al veel beter – vooral omdat de zombies zich ook relatief gemoedelijk bewegen.
Naast het richten is ook de helderheid van het spel een groot obstakel om de games draagbaar te genieten. Vooral in «Resident Evil 2» en «Resident Evil 3» breng ik veel tijd door in donkere gangen. Met het zwak verlichte display van de Switch 2 zie ik in de trein maar moeilijk wat er aan de hand is. En buiten gamen kan ik volledig vergeten – het enige wat ik zie, is mijn gefrustreerde gezicht dat reflecteert in het donkere Switch 2-scherm.

Deze compromissen moet je sluiten
Een multiplatform-game op de Switch 2 gaat gepaard met bepaalde beperkingen. Geen wonder – Nintendo's handheld is in vergelijking met stationaire consoles piepklein. In dit gedeelte lees je hoe sterk dit de spelervaring beïnvloedt.
Grafische weergave en beeldkwaliteit
Bij alle drie de spellen moet je in vergelijking met de «grote» current-gen-consoles enkele concessies doen in de visuele presentatie. De games draaien op een merkbaar lagere resolutie, bieden een uitgeklede belichting, slechtere reflecties en minder gedetailleerde karaktermodellen. Desalniettemin zien de horrorklassiekers er ook op de Switch 2 over het algemeen griezelig mooi uit. Geen van de titels biedt in de opties instellingen voor de visuele kwaliteit (bijvoorbeeld performance- of fidelity-modi).

Slechts één ding stoort me. Haar en andere fijne details in de spelomgeving worden vergezeld door lelijke upscaling-artefacten en een onaangename flikkering. Afhankelijk van de spelsituatie lijdt de beeldkwaliteit aanzienlijk onder deze beperkingen.

Het slechtst scoort «Resident Evil 4». Geen wonder, uiteindelijk is Leons uitstapje naar het Spaanse achterland de technisch meest veeleisende remake-titel. In beweging loopt de game vaak instabiel en ziet het er met flikkereffecten en beeldruis onrustig uit. Talrijke onscherpe texturen doen bovendien vermoeden dat hier de PS4- en niet de PS5-versie als basis voor de port is gebruikt.

Positief verrast ben ik door de visuele kwaliteit in de handheld-modus. Afgezien van een lagere resolutie merk ik geen verschillen in vergelijking met de tv-modus. Het meest valt ook hier «Resident Evil 4» af, dat in vergelijking met «Resident Evil 2» en «Resident Evil 3» een duidelijk onscherpere handheld-indruk achterlaat, vooral in hectischere scènes.






Performance
Het goede nieuws eerst: alle drie de titels draaien met maximaal 60 frames per seconde. Het slechte nieuws: de nadruk ligt op «maximaal».
Het best scoren «Resident Evil 2» en «Resident Evil 3». Slechts zelden merk ik grotere framerate-drops, verschillen tussen tv- en handheld-modus vallen me niet op. Het grootste deel van mijn avontuur verloopt aangenaam vloeiend. Helaas heeft Capcom een van de meest opvallende grafische gebreken van de remakes voor de Switch 2 niet verholpen. Tegenstanders die zich iets verder weg bevinden, bewegen met een halve framerate. Dat ziet er lelijk uit en haalt me steeds weer uit de anders geslaagde horrorsfeer.
«Resident Evil 4» laat de Switch 2 met grotere spelgebieden en meer tegenstanders op het scherm meer zweten. Terwijl ik met Leon door het Spaanse achterland ren, hapert de game regelmatig. 60 FPS haal ik alleen in kleine ruimtes zonder NPC's. De met halve framerate geanimeerde vijanden vallen bij «Resident Evil 4» eveneens het meest op.

Deze voordelen biedt de Switch 2-versie
Nintendo-versies van multiplatformtitels brengen niet alleen nadelen met zich mee. Veel games gebruiken speciale functies van de hardware of bieden zelfs exclusieve content. In dit gedeelte lees je of dat ook bij de «Resident Evil»-remakes het geval is.
Welke content is (niet) inbegrepen?
Bij de Switch 2-versie van «Resident Evil 2» gaat het om de «Deluxe Edition» met extra kostuums voor Leon en Claire, drie bonuswapens en de originele soundtrack.
Voor «Resident Evil 3» is er geen Deluxe-variant – in plaats daarvan trakteert Capcom de Switch 2-versie op een klassiek kostuum voor Jill en een alternatief kapsel voor het tweede speelbare personage Carlos. De multiplayer-modus «Resident Evil Resistance» is niet inbegrepen. Geen groot verlies.
«Resident Evil 4» biedt met de «Gold Version» de meeste extra content. Je krijgt de extra campagne «Separate Ways», de extra modus «The Mercenaries», kostuums, bonuswapens, de originele soundtrack en praktische items zoals een schatkaart.
Nieuwe, Switch 2-exclusieve content is in geen van de spellen inbegrepen.

Welke Switch 2-functies gebruiken de spellen?
«Resident Evil 4» ondersteunt de bewegingssensoren van de Switch 2-controllers bij het richten. «Resident Evil 2» en «Resident Evil 3» daarentegen niet. Waarom, Capcom?
De muisbesturing wordt door geen enkele titel ondersteund. Bijzonder teleurstellend: het potentieel van de uitstekende HD-Rumble-functie van de Switch 2-controllers wordt niet eens bij benadering benut. De trillingen voelen ongeïnspireerd en vlak aan. De PS5-controller trilt aanzienlijk beter – en biedt met adaptieve triggers nog meer coole functies bij het schieten.
Prijsvergelijking met andere platforms
(Stand: 15 oktober – kortstondige deals/sales uitgesloten)
«Resident Evil 2: Deluxe Edition»
- Switch 2: ongeveer 40 frank of euro
- Playstation: ongeveer 50 frank of euro
- Xbox: ongeveer 60 frank of euro
- PC (Steam): ongeveer 50 frank of euro
«Resident Evil 3»
- Switch 2: ongeveer 30 frank of euro
- Playstation: ongeveer 40 frank of euro
- Xbox: ongeveer 40 frank of euro
- PC (Steam): ongeveer 40 frank of euro
«Resident Evil 4: Gold Edition»
- Switch 2: ongeveer 50 frank of euro
- Playstation: ongeveer 50 frank of euro
- Xbox: ongeveer 50 frank of euro
- PC (Steam): ongeveer 50 frank of euro
Conclusie: Geslaagde ports in wisselende kwaliteit
Als je tot nu toe geen van de drie horrorklassiekers hebt gespeeld, kun je bij alle remakes voor de Switch 2 gerust toeslaan. Vooral «Resident Evil 2» en «Resident Evil 3» zijn geslaagde en goed geoptimaliseerde ports die zowel in de handheld- als in de tv-modus een uitstekende indruk maken. Bij «Resident Evil 4» moet je rekening houden met duidelijke visuele concessies (flikkering, lage resolutie, modderige texturen) en performance-problemen – in beide modi. De port doet denken aan de technisch beperkte PS4-versie van het spel.
Mocht je van plan zijn de games primair onderweg te spelen, dan zal de geringe lichtsterkte van het Switch 2-display je mogelijk dwarsbomen. In de donkere gangen van de survival-horrorgames zie je bij daglicht nauwelijks iets. Ook het richten met de veel te kleine analoge stick kan op den duur gaan irriteren.
Inhoudelijk krijg je bij alle drie de ports het maximum voor de laagste prijs (vergeleken met andere platforms). Jammer dat Capcom geen multipack aanbiedt waarmee je alle drie de games in één keer haalt.
«Resident Evil 2: Deluxe Edition», «Resident Evil 3» en «Resident Evil 4: Gold Edition» zijn vanaf 16 oktober verkrijgbaar voor de Switch 2. Capcom heeft me de games voor testdoeleinden ter beschikking gesteld. De screenshots in het artikel zijn afkomstig uit de tv-modus, tenzij anders aangegeven.
Mijn liefde voor videospelletjes ontstond op vijfjarige leeftijd met de originele Gameboy en is in de loop der jaren met sprongen gegroeid.
Praktische oplossingen voor alledaagse vragen over technologie, huishoudelijke trucjes en nog veel meer.
Alles tonen













