
"Roadcraft": wegen bouwen in een lege wereld
In "Roadcraft" help ik bij de wederopbouw van rampgebieden. De mix van verkenning, wegenbouw en bosonderhoud is langzaam en daardoor echt ontspannend. Alleen de lege wereld voelt vreemd aan.
Een paar jaar geleden deed een trend de ronde op sociale media die me sterk doet denken aan «Roadcraft». «Liminale ruimten» zijn tussenruimten die vertrouwd lijken maar meestal helemaal leeg zijn. Het beeld van een leegstaand kantoor. Een leeg winkelcentrum. Of een kinderspeelplaats zonder kinderen. De ruimtes lijken toegankelijk en surrealistisch tegelijk. Als een drempel naar een droomwereld.
Dit is precies hoe «Roadcraft» vaak voelt. Alsof ik de enige persoon ben op een kaart van vier vierkante kilometer. Het uitgangspunt is altijd hetzelfde: Een natuurramp heeft het gebied verwoest, ik herstel de infrastructuur met behulp van een selectie ruwe voertuigen.

Van pionier tot polijster
De eerste taak is om een overzicht te krijgen met een kleine terreinwagen. Mijn radiotelegrafische klant geeft me vervolgens verschillende suggesties voor de aanpak van de reconstructie. Wegen en bruggen moeten worden aangelegd, fabrieken weer in bedrijf genomen, gasleidingen gerepareerd en elektriciteitskabels gelegd. Dit gebeurt allemaal vanuit de bestuurderscabine van verschillende voertuigen. Ik kan knikdumpers, kranen, bulldozers of wegwalsen ontgrendelen en steeds effectiever bouwen.
Daarbij vindt «Roadcraft» een balans tussen realisme en motiverende gameplay. In de video hierboven bouw ik een weg met mijn maat Jerry. Om dit te doen, leg ik eerst een fundering van zand met de kiepwagen en verspreid ik het zand met een bulldozer. Daarna verspreid ik het oppervlak met een asfalteringsmachine en druk het op de weg met een wals. Het gebeurt allemaal met de hand en betekent meestal dat je dezelfde route op en neer moet rijden.

De grote leegte
Ik leg deze wegen aan tussen fabrieken en dorpskernen die zijn verwoest door stormen of aardbevingen. Plaatsen die compleet verlaten zijn. Er zijn geen mensen op straat, geen arbeiders in de fabriek. Pas als ik twee locaties met elkaar heb verbonden, kan ik automatisch voertuigen een route laten volgen die ik heb uitgestippeld om geld of andere grondstoffen op te halen. Deze konvooien gedragen zich niet als mensen, ze rijden langs de vooraf bepaalde route. Als deze geblokkeerd wordt, bijvoorbeeld door mijn kiepwagen, toetert de leider van het konvooi agressief. Als ik geen voorrang verleen, breekt het konvooi af.

Desondanks is het leuk om in deze liminale ruimte te werken, omdat het ongelooflijk geruststellend is om door de verschillende banen heen te werken. Luisteren naar een podcast of een audioboek (de soundtrack is het vermelden niet waard) en de ene taak na de andere afmaken is enorm bevredigend. Er kan niet echt veel misgaan. Soms kantelt de kraanwagen of kom ik vast te zitten met de kiepwagen. Dan kan het voertuig gewoon terug naar de garage worden beamer en begin ik helemaal opnieuw. Als je alle opdrachten hebt voltooid, speel je meer kaarten vrij. Dankzij de zijmissies is het de moeite waard om voltooide kaarten opnieuw te bekijken. Er zijn in totaal acht kaarten beschikbaar en er volgen er nog twee in een DLC (downloadbare content).
Meer levens dankzij co-op modus
Dankzij de coöperatieve modus kun je de reconstructie trouwens met maximaal vier spelers starten. Dit versnelt de wegenbouw enorm als je voldoende gecoördineerd bent. Het is ook mogelijk om bepaalde werkzaamheden automatisch te laten uitvoeren. Een vrachtwagen legt bijvoorbeeld automatisch de fundering van een weg, zodat ik alleen het wegdek hoef aan te leggen.
Grafisch is «Roadcraft» een knaller. Modder vervormt realistisch, plassen creëren golven als we er doorheen rijden. Dichte bossen, dorre woestijnen en vervallen dorpen zien er prachtig en realistisch uit. Des te verrassender is het dat we in deze wereld geen mensen tegenkomen. We zoeken ook tevergeefs naar dieren. Het is alsof wij de enige overlevenden zijn in een post-apocalyptische wereld. Een wegenbouwende Robinson Crusoe op een onbewoond eiland. De laatste van onze soort.
Roadcraft is vanaf 20 mei verkrijgbaar voor PC, Xbox Series X/S en Playstation 5. De pc-versie is mij ter beschikking gesteld door Saber Interactive.
Conclusie
Veel inhoud in een lege wereld
Pro
- Veel inhoud voor weinig geld
- Motiverende gameplay
- Co-op modus voor maximaal vier personen
- Grafisch prachtig ontworpen levels
- Groot wagenpark
Contra
- Lege spelwereld
- Soms erg langzame gameplay

Toen ik ruim 15 jaar geleden het familienest invloog, moest ik plotseling voor mezelf koken. Maar het duurde niet lang of deze noodzaak werd een deugd. Vandaag de dag is het rammelen met die potten en pannen een fundamenteel onderdeel van mijn leven. Ik ben een echte foodie en verslind alles, van junkfood tot met sterren bekroonde gerechten. Letterlijk. Ik eet veel te snel.