Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Review

"Roadcraft": wegen bouwen in een lege wereld

Simon Balissat
19/5/2025
Vertaling: machinaal vertaald

In "Roadcraft" help ik bij de wederopbouw van rampgebieden. De mix van verkenning, wegenbouw en bosonderhoud is langzaam en daardoor echt ontspannend. Alleen de lege wereld voelt vreemd aan.

Een paar jaar geleden deed een trend de ronde op sociale media die me sterk doet denken aan «Roadcraft». «Liminale ruimten» zijn tussenruimten die vertrouwd lijken maar meestal helemaal leeg zijn. Het beeld van een leegstaand kantoor. Een leeg winkelcentrum. Of een kinderspeelplaats zonder kinderen. De ruimtes lijken toegankelijk en surrealistisch tegelijk. Als een drempel naar een droomwereld.

Dit is precies hoe «Roadcraft» vaak voelt. Alsof ik de enige persoon ben op een kaart van vier vierkante kilometer. Het uitgangspunt is altijd hetzelfde: Een natuurramp heeft het gebied verwoest, ik herstel de infrastructuur met behulp van een selectie ruwe voertuigen.

Van pionier tot polijster

Daarbij vindt «Roadcraft» een balans tussen realisme en motiverende gameplay. In de video hierboven bouw ik een weg met mijn maat Jerry. Om dit te doen, leg ik eerst een fundering van zand met de kiepwagen en verspreid ik het zand met een bulldozer. Daarna verspreid ik het oppervlak met een asfalteringsmachine en druk het op de weg met een wals. Het gebeurt allemaal met de hand en betekent meestal dat je dezelfde route op en neer moet rijden.

De grote leegte

Meer levens dankzij co-op modus

Dankzij de coöperatieve modus kun je de reconstructie trouwens met maximaal vier spelers starten. Dit versnelt de wegenbouw enorm als je voldoende gecoördineerd bent. Het is ook mogelijk om bepaalde werkzaamheden automatisch te laten uitvoeren. Een vrachtwagen legt bijvoorbeeld automatisch de fundering van een weg, zodat ik alleen het wegdek hoef aan te leggen.

Roadcraft is vanaf 20 mei verkrijgbaar voor PC, Xbox Series X/S en Playstation 5. De pc-versie is mij ter beschikking gesteld door Saber Interactive.

Conclusie

Veel inhoud in een lege wereld

De mix van off-roadverkenning, wegenbouw en houtkap maakt van "Roadcraft" een zeer ontspannende ervaring met een verslavend potentieel. Ik betrapte mezelf er vaak op dat ik "even" de fundering van een weg wilde leggen, om twee uur later een complete weg te laten asfalteren. Het feit dat de wereld leger is dan Trapattoni's flessen is in het begin een beetje verwarrend. Een paar mensen meer zou het spel goed doen.

Pro

  • Veel inhoud voor weinig geld
  • Motiverende gameplay
  • Co-op modus voor maximaal vier personen
  • Grafisch prachtig ontworpen levels
  • Groot wagenpark

Contra

  • Lege spelwereld
  • Soms erg langzame gameplay

38 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Toen ik ruim 15 jaar geleden het familienest invloog, moest ik plotseling voor mezelf koken. Maar het duurde niet lang of deze noodzaak werd een deugd. Vandaag de dag is het rammelen met die potten en pannen een fundamenteel onderdeel van mijn leven. Ik ben een echte foodie en verslind alles, van junkfood tot met sterren bekroonde gerechten. Letterlijk. Ik eet veel te snel. 


Review

Welke films, series, boeken, spellen of bordspellen zijn echt goed? Aanbevelingen uit eigen ervaring.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Review

    "Once Upon a Katamari": gek in de ruimte

    van Rainer Etzweiler

  • Review

    Geslaagde upgrade: "Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + The Star Shard World" maakt indruk

    van Kevin Hofer

  • Review

    "Warhammer 40K Space Marine 2" getest: een actiefeest alsof het het jaar 2000 is

    van Philipp Rüegg