Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Opinie

Starfield brengt die oude Bethesda-magie terug

Domagoj Belancic
5/9/2023
Vertaling: machinaal vertaald

Starfield zal het genre niet revolutioneren. Het is "slechts" een Bethesda-game die zich afspeelt in de ruimte. Een teleurstelling voor veel fans, een reden tot vreugde voor mij. Het voelt goed om na zo'n lange tijd weer in de wondere wereld van Bethesda te duiken.

Persoonlijk zie ik dit niet als een negatief punt, maar als een reden om blij te zijn. Als Bethesda-fan ben ik gewoon blij dat de cultstudio zijn weg terugvindt naar de oude RPG-sterkte na jaren van middelmatigheid.

Bethesda's afdaling naar middelmatigheid

Vóór de lancering van Starfield was er een lange droogte voor fans van Bethesda-games. De laatste grote singleplayer RPG van Todd Howard's spelsmederij, Fallout 4, kwam uit in 2015. Daarna was er de rampzalige multiplayer spin-off Fallout 76, VR ports van oude games en een mobiele Elder Scrolls game.

Deze periode van hongersnood zonder echt goede Bethesda-content doet nog meer pijn als je terugdenkt aan de gloriejaren tussen 2006 en 2011. In deze periode bracht Bethesda Game Studios Oblivion, Fallout 3 en Skyrim uit. Drie iconische games die tot op de dag van vandaag een grote, actieve fanbase hebben.

Deze energie was voor mij al minder aanwezig in Fallout 4. In plaats van magische momenten voelde ik steeds meer een dof gevoel van déjà vu. Ja, alles was groter en mooier. Maar de vonk sloeg niet echt over, de game leek te veel op zijn voorganger.

Starfield, of Bethesda met de snelheid van het licht

Voruit naar 2023. Acht jaar na Fallout 4 is Starfield eindelijk geland. Ik begin het spel met gemengde gevoelens. Ik weet niet echt wat ik kan verwachten. Ik heb zeker geen hoop dat ik de oude Bethesda-magie zal herontdekken. De vele tegenstrijdige meningen en discussies op Twitter brengen me ook van mijn stuk. Maar ik ben zeker nieuwsgierig.

In eerste instantie ben ik teleurgesteld over het spel. In tegenstelling tot eerdere Bethesda-games biedt Starfield geen grote kaart waar ik gewoon rond kan rennen en dingen kan ontdekken. In plaats daarvan moet ik door menu's klikken en veel snel reizen met mijn ruimteschip. Ik kan niet handmatig van planeet naar planeet vliegen of hele planeten verkennen zonder onderbreking.

Ik vraag me af of de oude Bethesda-magie wel kan worden nagebootst met zo'n zwaar gepartitioneerde spelwereld en constante laadschermen.

Maar na ongeveer 30 uur spelen heb ik een antwoord: ja! Bethesda's universum lijkt niet zo samenhangend als de open werelden in eerdere games, maar Starfield overtuigt met een enorme diversiteit en hoeveelheid content.

Niet alles wat ik ontdek in de uitgestrektheid van de ruimte is echt spannend. Maar dat is niet erg, want Starfield is een gigantisch spel en geeft me nog meer vrijheid dan Fallout of Skyrim. Als een quest line of een procedureel gegenereerde planeet me verveelt, ben ik maar een paar klikken en een snelle trip verwijderd van het volgende avontuur.

Geen gesimuleerde ruimte? Who cares!

Naast de magie komen helaas ook de oude vertrouwde fouten van deze studio. Levenloze NPC-gezichten, rare animaties en vervelend voorraadbeheer maken ook deel uit van het dagelijkse leven in Starfield. Maar ik moet toegeven dat niets van dit alles me echt stoort. Integendeel, deze kleine ongemakken wekken een aangenaam nostalgisch gevoel op en vormen een perfecte aanvulling op de nieuw leven ingeblazen Bethesda-magie.

Het voelt weer als vroeger. Het is goed om weer thuis te zijn. Raar, ik weet het. Maar ik ben gewoon blij dat ik weer een echt goed Bethesda-spel kan spelen.

Lees Phil's gedetailleerde recensie van Starfield hier:

Of bekijk onze videorecensie van Starfield hier (in het Duits):

38 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Mijn liefde voor videospelletjes ontstond op vijfjarige leeftijd met de originele Gameboy en is in de loop der jaren met sprongen gegroeid.


Opinie

Dit is een subjectieve mening van de redactie. Het weerspiegelt niet noodzakelijkerwijs het standpunt van het bedrijf.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Opinie

    Waarom altijd het wiel opnieuw uitvinden? Ik wil meer recycling in spellen!

    van Domagoj Belancic

  • Opinie

    "Death Stranding 2", "GTA 6" en "The Witcher 4": De huidige consolegeneratie komt eindelijk op stoom

    van Domagoj Belancic

  • Opinie

    Deze zeven spellen zijn gewoon perfect

    van Domagoj Belancic